Come Giocare a Carrom (con Immagini)

Sommario:

Come Giocare a Carrom (con Immagini)
Come Giocare a Carrom (con Immagini)
Anonim

Carrom, noto anche come Karrom, è un gioco popolare in Medio Oriente e nelle aree circostanti. Il gioco è simile a una combinazione di biliardo e shuffleboard, pur essendo molto più portatile. Si tratta di un tabellone da tavolo e di alcuni piccoli pezzi di gioco. Man mano che la sua popolarità cresce, sempre più persone stanno imparando a giocare e ad amare Carrom. Puoi giocare a Carrom nei tornei, nei parchi e nella casa della tua famiglia.

Passi

Parte 1 di 3: Preparazione del gioco

Gioca a Carrom Passaggio 1
Gioca a Carrom Passaggio 1

Passaggio 1. Acquista una tavola Carrom

La tavola dovrebbe essere un quadrato di legno liscio di 72-74 centimetri. Ogni angolo avrà un foro circolare di 51 millimetri con una rete sotto di esso, simile a un tavolo da biliardo in miniatura. La scacchiera ha due cerchi concentrici al centro, uno delle dimensioni di una pedina e un altro più grande. Due linee che corrono in diagonale dagli angoli creano le linee di fallo. Le linee parallele ai lati creano piccoli rettangoli noti come "linea di base".

  • Alcuni giocatori scelgono di lubrificare la scacchiera con acido borico, fecola di patate o polvere di gesso per consentire ai pezzi di muoversi più liberamente sul legno.
  • Questo è rappresentativo di una tavola Carrom tradizionale. Altre tavole sono disponibili in variazioni di dimensioni abbastanza grandi da spingere i pezzi come faresti in una tavola casuale. Alcune schede possono anche essere modellate in esagoni per consentire a più giocatori.
Gioca a Carrom Passaggio 2
Gioca a Carrom Passaggio 2

Passaggio 2. Raccogli i pezzi necessari per giocare a Carrom

Il gioco prevede nove pedine nere o scure, nove pedine bianche o di colore chiaro, una regina rossa e un attaccante.

  • I giocatori avanzati spesso possiedono un attaccante personale. Questi possono essere fino a quattro volte più pesanti di un pezzo e sono comunemente fatti di osso o avorio.
  • Ogni giocatore può portare il proprio attaccante, oppure un attaccante può essere condiviso tra tutti i giocatori.
Gioca a Carrom Passaggio 3
Gioca a Carrom Passaggio 3

Passaggio 3. Posiziona la regina al centro del tabellone Carrom

La regina è la pedina rossa. Inizia posizionando la regina nel piccolo cerchio al centro del tabellone. I restanti pezzi scuri e chiari saranno disposti intorno alla regina all'interno del cerchio più grande.

Gioca a Carrom Passaggio 4
Gioca a Carrom Passaggio 4

Passaggio 4. Disporre i pezzi chiari e scuri

Posiziona il primo pezzo leggero lungo la diagonale dalla regina, nella direzione della tasca in cui vorresti colpire il pezzo. Alterna i pezzi scuri e poi quelli chiari in un cerchio, in senso orario, usando la regina come punto centrale.

Posiziona un altro pezzo chiaro lungo la stessa diagonale di quello originale e alterna i pezzi scuri e chiari in senso orario attorno al primo cerchio di pezzi, finché non hai completato un cerchio esterno di pezzi

Gioca a Carrom Passaggio 5
Gioca a Carrom Passaggio 5

Passaggio 5. Determina chi colpirà per primo

Un giocatore terrà un pezzo di gioco in una mano. L'altro giocatore deve indovinare quale mano nasconde il pezzo di gioco. Se il giocatore indovina correttamente, può scegliere se colpire per primo o consentire all'altro giocatore la posizione dei pezzi leggeri, facendoli colpire per primi e "rompere".

  • Se il giocatore sceglie la mano sbagliata, il giocatore che ha tenuto il pezzo potrà scegliere se colpire per primo o passare all'altro giocatore.
  • Il primo giocatore può essere determinato anche lanciando una moneta.
Gioca a Carrom Passaggio 6
Gioca a Carrom Passaggio 6

Passaggio 6. Scegli il tuo posto al consiglio di Carrom

Il giocatore che colpisce per primo sarà seduto nella posizione di fronte ai pezzi più leggeri. Per una partita tradizionale a due giocatori, l'avversario sarà seduto sul lato opposto del tabellone.

  • Carrom è spesso giocato con quattro persone che giocano in doppio. In questo caso, il tuo partner è seduto di fronte a te e gli vengono assegnati i pezzi dello stesso colore.
  • I turni procedono in senso orario in un gioco di doppio.

Parte 2 di 3: Colpire i pezzi

Gioca a Carrom Passaggio 7
Gioca a Carrom Passaggio 7

Passaggio 1. Siediti comodamente dalla tua parte della tavola

Tutti i colpi devono essere presi da una posizione seduta. Assicurati di essere seduto comodamente in una posizione in cui puoi vedere chiaramente il tuo tiro e posizionare la mano sul tabellone per sparare.

  • I giocatori devono rimanere seduti. Non possono alzarsi dalle sedie o muoversi sul tabellone.
  • Il corpo di un giocatore deve rimanere all'interno del suo quadrante, che è creato dalle linee diagonali sul tabellone. Se quelli dovessero estendersi oltre il tabellone, questo sarebbe il quadrante del giocatore. Solo una mano può attraversare la diagonale. Braccia, gambe, spalle e il resto del corpo non devono attraversare questa linea immaginaria.
  • Solo la tua mano e il tuo braccio possono toccare la tavola. I gomiti non devono mai toccare la tavola.
Gioca a Carrom Passaggio 8
Gioca a Carrom Passaggio 8

Passaggio 2. Posizionare l'attaccante sul tabellone toccando entrambe le linee di base

Le linee di base sono le linee parallele che corrono lungo il tuo lato del tabellone, che creano il letto Carrom. L'attaccante può essere posizionato ovunque all'interno del rettangolo creato dalle linee di base e dai cerchi alla fine.

  • L'attaccante deve toccare entrambe le linee di base.
  • Può essere posizionato direttamente al centro del cerchio alla fine delle linee. Altrimenti, non dovrebbe toccare affatto il cerchio.
  • L'attaccante non dovrebbe nemmeno toccare le linee diagonali negli angoli.
  • Sostituisci l'attaccante nel letto Carrom ogni volta che spari.
Gioca a Carrom Passaggio 9
Gioca a Carrom Passaggio 9

Passaggio 3. Colpisci l'attaccante sui pezzi che vorresti colpire

I giocatori hanno diversi stili di colpire l'attaccante. È accettabile usare l'indice o il medio. Scegli quello che ti è più comodo.

  • Appoggia il palmo della tua mano sul tabellone. Tocca il pollice con il dito medio o indice, direttamente dietro l'attaccante.
  • Applica un po' di resistenza sul dito, usando il pollice, quindi fai scorrere il dito verso l'esterno e colpisci l'attaccante per farlo scorrere attraverso il tabellone.
Gioca a Carrom Passaggio 10
Gioca a Carrom Passaggio 10

Passaggio 4. Spara all'indietro usando il pollice o una tecnica a forbice

Se il pezzo a cui stai mirando è dietro l'attaccante dalla tua posizione seduta, potresti dover tirare all'indietro. In questo caso, vorrai regolare la tua tecnica per un back-shot.

  • Spara con il pollice piegando l'indice sulla punta del pollice. Applica pressione creando resistenza sul pollice, quindi fai scorrere il pollice fuori dal blocco del dito per colpire l'attaccante.
  • Crea un effetto forbice con l'indice e il medio sovrapponendoli leggermente l'uno sull'altro. Tenendo entrambe le dita dritte, fai pressione con il dito superiore, quindi fai scorrere il dito inferiore verso l'esterno con un movimento a forbice. Questa tecnica può essere utilizzata anche per un tiro in avanti.
Gioca a Carrom Passaggio 11
Gioca a Carrom Passaggio 11

Passaggio 5. Rompi i pezzi al primo turno

Il giocatore bianco o di colore chiaro colpisce sempre per primo. Questo giocatore è responsabile della rottura dei pezzi dal centro facendo scorrere l'attaccante nei pezzi disposti per separarli.

  • Se l'attaccante non lascia entrambe le linee, sostituiscilo e riprova.
  • Il primo giocatore avrà tre possibilità di break.
  • Il giocatore responsabile dell'interruzione si alterna ad ogni partita. Se stai giocando in doppio con quattro persone, il turno si muove in senso antiorario.
Gioca a Carrom Passaggio 12
Gioca a Carrom Passaggio 12

Passaggio 6. Passare l'attaccante all'altro giocatore quando si fallisce o non si imbuca un pezzo

L'obiettivo è guadagnare punti e vincere il tabellone intascando i tuoi pezzi. Il tuo turno continuerà fintanto che intascherai i tuoi pezzi di colore colpendoli in una delle tasche d'angolo.

Quando non riesci a imbucare un pezzo, o imbuchi accidentalmente il pezzo dell'avversario, il tuo turno finisce

Parte 3 di 3: segnare punti

Gioca a Carrom Passaggio 13
Gioca a Carrom Passaggio 13

Passaggio 1. Metti in tasca tutti i tuoi pezzi per vincere il tabellone

Una volta che hai eliminato tutti i tuoi pezzi colpendoli nelle tasche, sei dichiarato il vincitore del tabellone. Raccogli un punto per ciascuno dei pezzi del tuo avversario che rimangono sulla scacchiera una volta che i tuoi sono stati eliminati.

L'obiettivo è raccogliere 25 punti o 8 tabelloni per vincere

Gioca a Carrom Passaggio 14
Gioca a Carrom Passaggio 14

Passaggio 2. Evita di affondare i pezzi del tuo avversario

Affondare i pezzi dell'avversario ti costa il tuo turno. Il loro pezzo rimane nella tasca e li avvicina alla vittoria sul tabellone. Se intaschi l'ultimo pezzo del tuo avversario, perdi anche la scacchiera e tre punti.

Gioca a Carrom Passaggio 15
Gioca a Carrom Passaggio 15

Passaggio 3. Copri la regina per tre punti

La regina è il pezzo rosso, che è stato posizionato al centro della scacchiera. Una volta che metti in buca la regina, devi imbucare uno dei tuoi pezzi in uno qualsiasi degli angoli al tuo prossimo turno affinché la regina sia considerata coperta. Se non riesci a mettere in tasca un pezzo al turno successivo, la regina non viene coperta e viene rimessa al centro della scacchiera.

  • Se uno dei tuoi pezzi viene imbucato nello stesso colpo quando affondi la regina, questo conta per coprire la regina.
  • Il vincitore del tabellone raccoglie tre punti se ha anche intascato la regina. Se l'avversario perdente ha intascato la regina, nessuno ottiene i punti regina per quel board.
  • Una volta che il gioco raggiunge i 22 punti, non vengono assegnati più punti per coprire la regina.
Gioca a Carrom Passaggio 16
Gioca a Carrom Passaggio 16

Passaggio 4. Prepara un piano per coprire la regina

La regina non può essere intascata finché non intaschi per prima uno dei tuoi pezzi. Devi imbucare la regina prima che venga intascato l'ultimo pezzo, in modo da poter coprire la regina con quel pezzo.

Perdi la scacchiera, tre punti e un punto per ciascuno dei pezzi rimanenti del tuo avversario se affondi l'ultimo pezzo prima di coprire la regina

Gioca a Carrom Passaggio 17
Gioca a Carrom Passaggio 17

Passaggio 5. Termina il tuo turno e perdi un pezzo quando affondi l'attaccante

Se non intaschi uno dei tuoi pezzi, ma affondi l'attaccante, perdi il tuo turno e un pezzo. Il tuo avversario prende uno dei tuoi pezzi da una tasca e lo rimette al centro della scacchiera.

  • Se non hai ancora intascato un pezzo, verrà posizionato al centro quando lo farai.
  • Se affondi sia il tuo pezzo che l'attaccante, il tuo pezzo viene posizionato al centro della scacchiera e puoi ripartire.

Consigliato: