Come giocare a LCR: 14 passaggi (con immagini)

Sommario:

Come giocare a LCR: 14 passaggi (con immagini)
Come giocare a LCR: 14 passaggi (con immagini)
Anonim

Left-Center-Right (LCR) è un gioco di dadi dal ritmo veloce, facile da imparare e divertente da giocare. Con solo 3 dadi, almeno 9 fiches da poker e almeno 3 giocatori, puoi giocare a LCR quasi ovunque. Prova un normale gioco LCR o mescola le cose con uno dei tanti giochi varianti LCR.

Passi

Metodo 1 di 2: giocare a LCR regolare

Riproduci LCR Passaggio 1
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Passaggio 1. Siedi 3 o più giocatori in una formazione circolare

Seduti intorno a un tavolo o per terra, disponete tutti i giocatori LCR in cerchio. Assicurati che ci sia spazio nel mezzo, poiché quest'area verrà utilizzata come "pentola" in cui vengono posizionate le fiches durante il gioco.

  • Avrai bisogno di almeno 3 giocatori per il gioco in modo da avere almeno 1 giocatore alla tua sinistra e 1 giocatore alla tua destra.
  • Non c'è limite al numero di persone che possono giocare a LCR. Assicurati, tuttavia, di avere abbastanza fiches per ogni giocatore.
Riproduci LCR Passaggio 2
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Passaggio 2. Dai a ogni giocatore 3 fiches per iniziare

LCR è generalmente giocato con fiches da poker. Se non hai fiches da poker, puoi utilizzare qualsiasi sostituto di dimensioni simili, come bottoni o quarti. Assicurati solo di averne abbastanza in modo che ogni giocatore possa iniziare il gioco con 3 gettoni o sostituti di gettoni.

Riproduci LCR Passaggio 3
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Passaggio 3. Designare i numeri sui dadi se non si dispone di dadi LCR al dettaglio

Per giocare a LCR, puoi acquistare e utilizzare i dadi LCR a 6 facce al dettaglio. Se non hai i dadi LCR al dettaglio, puoi usare qualsiasi normale dado a 6 facce. Quando usi i dadi normali, dovrai designare "sinistra", "destra" e "centro" su numeri specifici prima che il primo giocatore tiri.

  • I dadi LCR al dettaglio hanno una L su un lato, una C su un lato, una R su un lato e un singolo punto sui 3 lati rimanenti. L sta per "sinistra", R sta per "destra" e C sta per "centro".
  • Per utilizzare 3 normali dadi a 6 facce per giocare, puoi utilizzare le seguenti sostituzioni: 1, 2 e 3 sono punti, 4 è L, 5 è C e 6 è R.
Riproduci LCR Passaggio 4
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Passaggio 4. Scegli un giocatore per iniziare il gioco

In LCR, i giocatori determinano chi inizia per primo. Sta a te decidere come scegliere il primo giocatore. Il primo giocatore potrebbe essere il giocatore più giovane, il giocatore più anziano, il giocatore più alto, il giocatore più basso e così via. Puoi anche fare in modo che tutti i giocatori lancino i dadi una volta e il giocatore che ottiene il maggior numero di punti inizia per primo.

Riproduci LCR Passaggio 5
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Passaggio 5. Chiedi al primo giocatore di tirare i 3 dadi del gioco

Una volta determinato chi partirà per primo, dai al primo giocatore i 3 dadi di gioco. In LCR, i giocatori tirano solo tanti dadi quante sono le fiches in loro possesso. Poiché questo è il primo turno, ogni giocatore avrà 3 gettoni. Pertanto, ogni giocatore lancerà tutti e 3 i dadi durante il primo round. Per iniziare, fai tirare i 3 dadi al primo giocatore.

Dopo il turno del primo giocatore, i giocatori si alterneranno in senso orario per il resto della partita

Riproduci LCR Passaggio 6
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Passaggio 6. Chiedi al primo giocatore di dare o mantenere le proprie fiche in base a ciò che ha lanciato

Dopo che il primo giocatore ha lanciato i 3 dadi di gioco, guarda i dadi per vedere quale lato è rivolto verso l'alto. Ci sono 4 possibilità: una L (o 4 per i dadi normali), C (5 per i dadi normali), R (6 per i dadi normali) o un punto (1, 2 o 3 per i dadi normali). Ognuna di queste 4 possibilità determina un'azione specifica, che sono le seguenti:

  • Per una L, dai 1 gettone al giocatore a sinistra.
  • Per un C, dai 1 fiche al piatto centrale.
  • Per una R, dai 1 gettone al giocatore a destra.
  • Per ogni punto tirato, mantieni lo stesso numero di chip.
  • Ad esempio, se il primo giocatore ottiene 2 punti e 1 L, darà 1 gettone al giocatore alla sua sinistra e manterrà 2 gettoni in suo possesso.
Riproduci LCR Passaggio 7
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Passaggio 7. Passa al giocatore successivo in senso orario

Dopo che il primo giocatore ha dato via o ha mantenuto le proprie fiches per completare il proprio turno, continuare con il gioco muovendosi in senso orario e lasciando che ogni giocatore lanci i dadi e completi il proprio turno. Il primo round è completo quando ogni giocatore ha completato il proprio turno.

Riproduci LCR Passaggio 8
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Passaggio 8. Lancia lo stesso numero di dadi che hai in fiches dopo il primo round

Dopo che il primo round è stato completato, da quel momento in poi nel gioco, ogni giocatore tira solo la quantità di dadi che ha in suo possesso. Il numero di gettoni in loro possesso dipenderà da ciò che hanno lanciato nel round precedente, nonché da ciò che hanno lanciato i giocatori alla loro sinistra ea destra. Se un giocatore non ha fiches, non tira i dadi in quel round.

  • Ad esempio, se hai ottenuto 1 punto, una L e una C nel primo round, avrai tenuto 1 gettone, dato 1 gettone al giocatore alla tua sinistra e dato 1 gettone al piatto centrale. Se né il giocatore alla tua sinistra né a destra ha tirato una L o una R ordinandogli di darti una fiche, allora hai solo 1 fiche. Pertanto, tiri solo 1 dado.
  • Se hai ottenuto 1 punto, una L e una C nel primo round e il giocatore alla tua destra ha tirato una L e la persona alla tua sinistra non ha tirato una R, allora avrai 2 gettoni. Pertanto, lancerai 2 dadi nel round successivo.
Riproduci LCR Passaggio 9
Riproduci LCR Passaggio 9

Passaggio 9. Rimani in gioco se perdi tutte le tue fiches

Anche se non puoi tirare i dadi se non hai fiches, non sei fuori dal gioco finché qualcuno non vince. Pertanto, puoi rimanere in gioco, poiché c'è una buona probabilità che un giocatore alla tua sinistra o destra tiri un R o L (o 5 o 6, se stai giocando con dadi normali) e poi ti deve dare 1 dei loro chip.

Riproduci LCR Passaggio 10
Riproduci LCR Passaggio 10

Passaggio 10. Continua con il gioco finché un giocatore non acquisisce tutte le fiches

Una volta che tutti i giocatori tranne uno hanno perso tutte le loro fiches contro altri giocatori o per il piatto centrale, il giocatore che ha ancora fiches rimaste vince la partita.

Metodo 2 di 2: Utilizzo delle varianti di gioco LCR

Riproduci LCR Passaggio 11
Riproduci LCR Passaggio 11

Passaggio 1. Prova LCR Wild per rendere il gioco più competitivo

Le regole di LCR Wild sono le stesse del normale LCR, con poche semplici variazioni. Nella versione al dettaglio di LCR Wild, uno dei punti su ciascun dado viene sostituito con una W. Se stai giocando con dadi normali, cambia uno dei numeri che designano un punto per designare la W, ad esempio 1. Quindi, modificare le normali regole LCR come segue:

  • Se ottieni una W (o 1 con i dadi normali), prendi 1 gettone da qualsiasi altro giocatore.
  • Se ottieni 2 W, prendi 2 gettoni da 1 altro giocatore o 1 gettone ciascuno da 2 altri giocatori.
  • Se ottieni 3 W, vinci immediatamente la partita.
Riproduci LCR Passaggio 12
Riproduci LCR Passaggio 12

Passaggio 2. Gioca a LCR Last Chip Wins per continuare il gioco

In LCR Last Chip Wins, i giocatori si alternano e seguono le stesse regole del normale LCR, ma il vincitore è l'ultimo giocatore a sbarazzarsi di tutte le proprie chips nel piatto centrale. Pertanto, quando un giocatore ha solo 1 chip rimanente, quel giocatore vince se tira una C.

  • Se un giocatore ha solo 1 gettone rimanente e non tira una C, è possibile che quel giocatore debba prendere più gettoni se il giocatore alla sua sinistra tira una R o il giocatore alla sua destra tira una L nel prossimo il giro.
  • LCR Last Chip Wins può far durare il gioco più a lungo perché ogni giocatore ha ancora una possibilità di vincere finché un giocatore ha almeno 1 chip.
Riproduci LCR Passaggio 13
Riproduci LCR Passaggio 13

Passaggio 3. Utilizzare la variante LCR punti per vincere per rendere più difficile la vittoria

In questa variante di LCR, le regole rimangono le stesse fino a quando un solo giocatore non ha fiches rimanenti. Invece di vincere, questo giocatore deve tirare un punto su tutti e 3 i dadi di gioco. In caso contrario, il gioco continua fino a quando l'unico giocatore con fiches rimaste ottiene 3 punti.

Riproduci LCR Passaggio 14
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Passaggio 4. Scegli le tue puntate in LCR se giochi dove il gioco d'azzardo è legale

Per giocare a LCR in cui scegli le tue puntate, assegna prima un valore monetario a ciascuna fiche. Quindi, invece di ottenere automaticamente 3 fiches all'inizio del gioco, ogni giocatore sceglie quante fiche desidera iniziare e mette l'importo equivalente di denaro nel piatto centrale. Il gioco procede quindi normalmente, con il vincitore che ottiene tutte le fiches ei soldi rimasti nel piatto centrale.

Ad esempio, se tutti i giocatori decidono che ogni chip vale $ 1 e tu vuoi scommettere solo $ 2, allora prenderai solo 2 chip per iniziare il gioco invece di 3

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