Se hai visto il film horror "The Conjuring" probabilmente ricorderai il gioco del nascondino che la famiglia gioca nella loro nuova casa. Il gioco combina le idee di Hide and Go Seek e Marco Polo. Prendi alcuni amici e continua a leggere per imparare a giocare!
Passi
Parte 1 di 2: prima di iniziare
Passaggio 1. Trova persone con cui giocare con te
Hai solo bisogno di due persone per giocare a questo gioco, ma può essere più divertente e stimolante se ci sono più persone che si nascondono.
- Una persona sarà il cercatore.
- Tutti gli altri giocatori si nasconderanno.
- Considera l'età degli altri giocatori. A meno che non ci sia un adulto che tiene d'occhio le cose, potresti non volere un bambino bendato che corre in giro come il cercatore. Hide and Go Seek potrebbe essere migliore per un giocatore di età inferiore ai 6 anni.
Passaggio 2. Scegli un posto sicuro in cui giocare
Poiché il ricercatore è bendato, è importante scegliere un luogo in cui non si faccia male facilmente. Cerca di non giocare vicino a una strada trafficata, al traffico o a un ripido pendio se stai giocando all'aperto. Se stai giocando all'interno, assicurati di chiudere a chiave le porte che conducono alle scale.
- Stabilisci i confini. Se non vuoi che nessuno entri in determinate aree, come la camera dei tuoi genitori, il piano di sopra o il seminterrato, assicurati che tutti sappiano e accettino di stare fuori da queste aree.
- Decidi se va bene che le persone si nascondano in cose, come cassettiere o armadi.
Passaggio 3. Scegli un segnale per quando il gioco è finito o tutti dovrebbero uscire dal nascondiglio
Spesso è "Olly, Olly, Oxen Free!" ma puoi scegliere qualsiasi frase tu voglia. Assicurati solo che tutti conoscano il segnale.
Parte 2 di 2: Come giocare
Passaggio 1. Scegli il cercatore
Ci sono innumerevoli modi per farlo: sasso, carta, forbici; disegnare cannucce; eenie, meenie, miny, moe; o urlando "non esso", con l'ultima persona che lo dice che diventa "lo".
Passaggio 2. Benda il cercatore e fallo girare in cerchio contando fino a dieci
Puoi usare una sciarpa o una bandana o qualsiasi pezzo di tessuto come benda. La rotazione disorienterà il cercatore in modo che non sappia in quale direzione è rivolto o quali ostacoli si trovano sulla sua strada.
- Se non hai una benda, il cercatore può semplicemente chiudere gli occhi. Assicurati solo che non sbircia!
- Il cercatore può contare da 10 a 100. Se le persone hanno bisogno di più tempo per nascondersi, prova a contare fino a 25 o 50.
Passaggio 3. Corri e nasconditi
Tutti gli altri si disperdono per trovare un nascondiglio. Cerca di stare zitto mentre trovi il tuo posto, anche se il cercatore avrà difficoltà a capire in quale direzione sei andato dal momento che girerà.
Puoi cambiare il tuo nascondiglio in qualsiasi momento, ma se sei rumoroso potresti essere scoperto
Passaggio 4. Cerca gli altri giocatori
Una volta terminato il conteggio, il cercatore inizia a cercare gli altri giocatori. Se sei il ricercatore, usa le mani per guidarti in modo da non imbatterti in nulla e ascolta attentamente. I giocatori potrebbero respirare affannosamente dopo aver corso per trovare il loro nascondiglio e questo potrebbe portarti nella loro direzione.
Passaggio 5. Grida per il "primo applauso"
Il cercatore può chiedere tre applausi durante il gioco (primo, secondo e terzo applauso), e le persone che si nascondono devono battere le mani.
- Non sprecare i tuoi applausi! Hai solo tre possibilità, quindi cerca di non usarle tutte subito o una subito dopo l'altra. Presta attenzione ad altri segnali (respirare, ridacchiare, scricchiolare le assi del pavimento) per aiutarti a trovare gli altri giocatori.
- I giocatori che si nascondono possono cambiare nascondiglio. Basta essere consapevoli di quanto rumore stai facendo!
Passaggio 6. Scegli un nuovo cercatore
Il gioco termina quando il cercatore cattura qualcuno che si nasconde e quella persona diventa "esso". Se il cercatore usa tutti i suoi applausi e non riesce a trovare nessuno, può arrendersi e chiamare il segnale che il gioco è finito, di solito "Olly, Olly, Oxen Free!"
- Potresti voler usare un timer in modo che il gioco non duri troppo a lungo e diventi noioso.
- Se il cercatore non trova nessuno, deve prendere un altro turno come cercatore. Ma se qualcun altro vuole un turno, va bene cambiare. Potrebbe essere frustrante per il ricercatore se non trova mai nessuno!