Come giocare a Kick the Can: 14 passaggi (con immagini)

Sommario:

Come giocare a Kick the Can: 14 passaggi (con immagini)
Come giocare a Kick the Can: 14 passaggi (con immagini)
Anonim

Kick the Can è un gioco popolare sin dagli anni '30. Combina tag, nascondino e cattura la bandiera in un gioco emozionante. Qualsiasi fascia di età può divertirsi con questo gioco e può essere giocato con un minimo di 3 o più di 20 giocatori. Per iniziare bene il tuo gioco di Kick the Can, dovrai organizzare i giocatori e il campo, facendo cose come stabilire dei confini e creare una prigione per i giocatori catturati. Dopodiché, giocare è relativamente semplice e ci sono varianti che puoi usare per mantenere questo gioco fresco.

Passi

Parte 1 di 3: Organizzazione dei giocatori e del campo

Gioca a Kick the Can Step 1
Gioca a Kick the Can Step 1

Passaggio 1. Riunire i giocatori

Avrai bisogno di almeno tre persone per giocare, ma questo gioco può coinvolgere molti giocatori. Con uno spazio abbastanza grande e abbastanza nascondigli, potresti giocare con oltre 20 giocatori.

  • Riunisci un gruppo di bambini del tuo quartiere, della scuola o dei club del doposcuola per giocare a questo gioco con te.
  • Invita i bambini della tua età che vedi giocare da soli a giocare a Kick the Can. Dì qualcosa come "Ehi, faremo un gioco di gruppo chiamato Kick the Can. Ti piacerebbe giocare?"
Gioca a Kick the Can Step 2
Gioca a Kick the Can Step 2

Passaggio 2. Trova una lattina o una bottiglia

Bottiglie e lattine sono la scelta tipica per questo gioco, ma puoi usare qualsiasi cosa che possa essere tranquillamente presa a calci a una certa distanza. Altre opzioni includono palline, piccoli bidoni della spazzatura, piccole scatole, coni di plastica, un secchio di plastica e così via.

  • Dai al tuo articolo alcuni calci di prova. Non vuoi che vada troppo lontano o troppo corto. Scegli un oggetto che può essere preso a calci a una distanza media.
  • Potresti voler mettere delle pietre nel tuo oggetto. Fare questo su oggetti come lattine, bottiglie e scatole può aiutarti a regolare la distanza a cui un oggetto viene preso a calci.
Gioca a Kick the Can Passaggio 3
Gioca a Kick the Can Passaggio 3

Passaggio 3. Determina i limiti del tuo gioco

Le migliori aree di gioco saranno grandi, con molti nascondigli. I parchi giochi e i parchi funzionano alla grande, così come le strade senza uscita (chiuse a un'estremità). Concordate chiaramente i confini della vostra area di gioco con tutti i giocatori.

  • Gli elementi naturali, come le linee degli alberi, le grandi rocce e i percorsi sono un ottimo modo per delineare chiaramente i confini della tua area di gioco.
  • Se uno dei tuoi confini non è chiaro, usa altri oggetti, come rami, rocce, cappelli, coni e così via per contrassegnarlo.
Gioca a Kick the Can Step 4
Gioca a Kick the Can Step 4

Passaggio 4. Designare un'area della prigione

La prigione è dove vanno i giocatori quando vengono catturati dal cercatore. La tua prigione, proprio come la tua area di gioco, dovrebbe avere confini chiaramente definiti. Alcuni luoghi comuni utilizzati per il carcere includono ponti, cortili, panchine, portici e così via.

  • Se non hai una prigione chiaramente definita nella tua area di gioco, creane una disponendo rami, pietre, coni e altro per formare i suoi confini.
  • La prigione dovrebbe essere abbastanza grande da contenere tutti i giocatori che stanno giocando, ma non molto più grande di così.
Gioca a Kick the Can Step 5
Gioca a Kick the Can Step 5

Passaggio 5. Scegli il ricercatore e concorda un tempo di conteggio

Usa sasso, carta, forbici per selezionare il cercatore o usa il metodo che preferisci. Non importa quanti giocatori ci sono, c'è solo un cercatore per partita. Dopodiché, concorda con gli altri giocatori il tempo in cui il cercatore conterà prima di cercare i nascondigli.

  • Più tempo hai per nasconderti, più è probabile che i nascondigli abbiano un nascondiglio migliore. Usa tempi di conteggio più lunghi per il cercatore per giochi più lunghi e più impegnativi.
  • Tempi di conteggio brevi possono aggiungere un aspetto veloce a questo gioco. Se a te e ai tuoi amici piacciono i giochi veloci, scegli tempi di conteggio brevi.
Gioca a Kick the Can Step 6
Gioca a Kick the Can Step 6

Passaggio 6. Imposta la lattina

In alternativa, installa l'articolo che stai utilizzando al posto della lattina. Sistema questo oggetto in una posizione centrale nella tua area di gioco. Questa posizione dovrebbe essere spalancata e difficile da raggiungere di soppiatto.

Potresti voler localizzare la tua lattina vicino alla tua prigione. In questo modo, se il barattolo viene preso a calci, il cercatore dovrà correre verso la prigione mentre i giocatori incarcerati stanno scappando

Parte 2 di 3: Giocare a Kick the Can

Gioca a Kick the Can Step 7
Gioca a Kick the Can Step 7

Passaggio 1. Nasconditi mentre il cercatore conta

Il cercatore inizia vicino al punto in cui è stato installato il barattolo/oggetto. I loro occhi dovrebbero essere chiusi mentre contano fino al numero deciso in anticipo. Tutti gli altri giocatori dovrebbero trovare un nascondiglio mentre il cercatore sta contando.

Quando il cercatore finisce di contare, può cercare gli altri giocatori

Gioca a Kick the Can Step 8
Gioca a Kick the Can Step 8

Passaggio 2. Andare in prigione quando viene catturato dal ricercatore

Affinché il cercatore catturi qualcuno, deve chiamare il nome e il nascondiglio di chi si nasconde. Poi il nascosto e il cercatore tornano di corsa al barattolo. Se il cercatore arriva per primo, chi nasconde è in prigione. Se lo nascondiglio arriva per primo, devono prendere a calci il barattolo.

Ci sono molte varianti di Kick the Can. Uno dei più comuni è che il cercatore corre per taggare i giocatori dopo aver chiamato il loro nome e la posizione. Gli hider dovrebbero comunque provare a prendere a calci il barattolo

Gioca a Kick the Can Step 9
Gioca a Kick the Can Step 9

Passaggio 3. Ripristina il gioco quando il barattolo viene preso a calci

Dopo che il barattolo è stato preso a calci, il cacciatore corre alla ricerca di un nuovo nascondiglio mentre il cercatore prende il barattolo e lo rimette dov'era. Tutti i giocatori imprigionati vengono liberati quando uno nascondiglio prende a calci la lattina.

  • Dal momento che un cacciatore che prende a calci il barattolo rilascia i giocatori imprigionati, il cercatore dovrebbe essere strategico nel proteggere il barattolo. Cerca di tenerlo d'occhio per evitare che gli nascondigli si intrufolino di soppiatto.
  • A seconda delle regole della tua casa, a volte il cercatore deve solo impostare nuovamente la lattina prima di cercare, altre volte il cercatore conta di nuovo prima che il gioco continui.
Gioca a Kick the Can Step 10
Gioca a Kick the Can Step 10

Passaggio 4. Gioca finché non rimane un solo nascosto

L'ultimo che si nasconde è il vincitore. Potresti voler impostare un limite di tempo complessivo per ogni round del gioco in modo che il cercatore non debba cercare troppo a lungo. Imposta un timer di 15 o 30 minuti o usa una sveglia sul telefono.

Alcune versioni del gioco vanno avanti fino a quando il cercatore non cattura tutti i cacciatori. In questo caso, il cercatore è considerato il vincitore

Parte 3 di 3: provare le varianti

Gioca a Kick the Can Step 11
Gioca a Kick the Can Step 11

Passaggio 1. Aggiungi più cercatori al tuo gioco

Questo può essere particolarmente divertente se stai giocando con un grande gruppo di persone. Tuttavia, potresti voler stabilire una regola secondo cui i cercatori non possono aspettare in prigione o fare da babysitter al barattolo. Il numero di cercatori che aggiungi dipende dalle tue preferenze.

  • Anche con meno di 20 giocatori, 2 cercatori possono bilanciare il gioco. In questo modo, i cercatori possono dividersi tra offesa (ricerca) e difesa (protezione della lattina).
  • Se scegli di aggiungere cercatori al gioco, potresti anche voler aumentare il numero di lattine per ogni cercatore aggiuntivo. Ad esempio, un gioco a 2 cercatori potrebbe avere 2 lattine.
Gioca a Kick the Can Step 12
Gioca a Kick the Can Step 12

Passaggio 2. Chiedi ai cercatori di taggare i giocatori

Questo può aggiungere un aspetto di ricerca elettrizzante a questo gioco. Invece di fare in modo che i cercatori battano gli nascondigli, chiedi loro di taggare gli nascondigli. I giocatori taggati dovrebbero andare, come al solito, in prigione.

Gioca a Kick the Can Step 13
Gioca a Kick the Can Step 13

Passaggio 3. Gioca al buio con le torce

Giocare al buio può essere pericoloso, quindi dovresti assicurarti che il tuo genitore o tutore lo sappia e sia d'accordo che tu lo faccia in anticipo. Questa versione del gioco non utilizza lattine, poiché sarebbe difficile individuare una lattina colpita al buio. Anziché:

  • Dotare i cercatori di torce. Tagga le persone illuminandole e chiamando il loro nome.
  • Libera le persone dalla prigione facendo in modo che gli nascondigli tagghino i giocatori incarcerati.
  • Scegli una prigione in un luogo ben illuminato, come un portico, in modo che i cercatori possano vedere potenziali evasioni.
Gioca a Kick the Can Step 14
Gioca a Kick the Can Step 14

Passaggio 4. Contesta la lattina

Questa variazione richiede di dividere i giocatori in due squadre. Nel mezzo di un'area hardtop, posiziona la lattina. Disegna un grande cerchio attorno ad esso con un pezzo di gesso. Fai in modo che le squadre si trovino alla stessa distanza dalla lattina sui lati opposti. Quindi:

  • Lancia una moneta per determinare quale squadra inizia per prima.
  • A turno, fai rotolare una palla morbida verso la lattina per farla cadere. Ogni squadra dovrebbe avere una palla.
  • La prima squadra a rovesciare il barattolo deve correre verso di esso e rimetterlo in piedi solo con i piedi. Nel cerchio può essere presente solo un giocatore attivo alla volta.
  • La squadra avversaria può congelare i giocatori che cercano di preparare la lattina colpendoli con la palla.
  • Il gioco continua finché la lattina non viene preparata o tutti i giocatori di una squadra vengono congelati.

Suggerimenti

Più forte prendi a calci il barattolo, più tempo impiegherà il cercatore a ottenerlo e più tempo dovrai nasconderti

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