Come giocare in mezzo a noi (con immagini)

Sommario:

Come giocare in mezzo a noi (con immagini)
Come giocare in mezzo a noi (con immagini)
Anonim

Among Us è un gioco misterioso per iOS, Android, PC e Nintendo Switch in cui i giocatori assumono uno dei due ruoli: l'Impostore, il cui obiettivo è uccidere tutti, e i compagni di squadra, che hanno il compito di aggiustando la nave e votando fuori gli impostori. Questo articolo spiega come giocare in mezzo a noi.

Passi

Parte 1 di 3: partecipare a un gioco

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Passaggio 1. Scarica e installa Among Us

Puoi scaricare Among Us dal Google Play Store su dispositivi Android, dall'App Store su iPhone e iPad, dal Nintendo eShop su Nintendo Switch o da Steam su PC. Among Us è gratuito su smartphone e tablet e $ 5 su Nintendo Switch e PC. Arriverà su console Playstation e Xbox nel 2021. Segui i passaggi seguenti per scaricare e installare Among Us:

  • Apri il negozio digitale per la tua piattaforma.
  • Usa la funzione di ricerca per cercare "Tra noi".
  • Fare clic o toccare l'icona Tra noi.
  • Clicca o tocca l'opzione per scaricare o acquistare il gioco.
  • Fare clic o toccare l'opzione per installare il gioco.
Come giocare in mezzo a noi Passaggio 6
Come giocare in mezzo a noi Passaggio 6

Passaggio 2. Apri tra di noi

Ha un'icona con un compagno di equipaggio rosso che indossa una tuta spaziale. Fare clic o toccare l'icona per aprire Among Us. Su Nintendo Switch, ha un'icona che ricorda un certo numero di membri dell'equipaggio che indossano abiti di colori diversi

Come giocare in mezzo a noi Passaggio 7 (v2)
Come giocare in mezzo a noi Passaggio 7 (v2)

Passaggio 3. Seleziona Locale o Online nel menu principale.

Queste dovrebbero essere le prime due opzioni nella schermata del titolo.

  • Locale:

    Seleziona questa opzione se vuoi giocare con gli amici che condividono la stessa rete Wi-Fi.

  • In linea:

    Seleziona questa opzione per giocare con giocatori casuali su Internet.

Come giocare in mezzo a noi Passaggio 15
Come giocare in mezzo a noi Passaggio 15

Passaggio 4. Inserisci il tuo nome nella parte superiore dello schermo

Dovrai farlo prima di poter iniziare il gioco. Quello che inserisci dipende da te, ma evita di digitare informazioni personali o volgarità.

Se stai giocando su Nintendo Switch, il tuo nome utente online verrà selezionato automaticamente come nome

Come giocare in mezzo a noi Passaggio 8 (v2)
Come giocare in mezzo a noi Passaggio 8 (v2)

Passaggio 5. Tocca Trova gioco (solo gioco pubblico)

Questo cerca i giochi pubblici a cui puoi unirti.

  • In alternativa, se conosci il codice della camera, tocca Inserisci il codice sotto "Privato" e inserisci il codice per partecipare a una partita privata.
  • Se vieni disconnesso da un gioco, puoi toccare la freccia sotto Privato (senza inserire un codice) per riconnetterti rapidamente.
  • In alternativa, puoi selezionare Crea gioco sotto "Host" per creare il tuo gioco. Dovrai selezionare la mappa di gioco, il numero di impostori, la lingua della chat e il numero massimo di giocatori. Quindi puoi personalizzare le impostazioni di gioco utilizzando il computer nella lobby. Si consiglia di acquisire familiarità con il gioco prima di creare il proprio gioco.
Come giocare in mezzo a noi Passaggio 9 (v2)
Come giocare in mezzo a noi Passaggio 9 (v2)

Passaggio 6. Seleziona una mappa su cui giocare

Among Us ha attualmente quattro mappe tra cui scegliere; tocca una delle opzioni nella parte superiore dello schermo per selezionarla. Le quattro mappe sono le seguenti:

  • Lo Skeld:

    Questa è la mappa originale di Among Us ed è un buon punto di partenza per i principianti. È un grande livello di astronave con un sacco di prese d'aria per la fuga degli impostori. Ha anche telecamere di sicurezza che possono essere visualizzate dalla stanza di sicurezza.

  • Sede centrale di Mira:

    Questa è una mappa più piccola con un sistema di ventilazione interconnesso che copre l'intera mappa, offrendo agli impostori molte opportunità per aggirare il livello e tagliare fuori gli altri giocatori. Ha anche una stanza di decontaminazione che rallenta i membri dell'equipaggio.

  • Polo:

    Questa è una grande mappa con due stanze di decontaminazione e dispone anche di telecamere che coprono un'ampia area della mappa. Questa mappa è migliore per i giocatori esperti.

  • Dirigibile:

    Questa è una mappa estremamente confusa con una forma unica. Non ci sono elementi visivi, consentendo ai membri dell'equipaggio di votare casualmente se necessario. Dispone inoltre di nuovi mezzi di trasporto tra cui una piattaforma e tre scale. Inoltre, questa è la prima volta che puoi vedere te stesso in sicurezza quando usi le telecamere. La sicurezza agisce come la sicurezza su Polus. Ciò include anche più aree per riparare il sabotaggio delle luci, consentendo molto meno tempo a un impostore per scappare. Compagni, attenzione: gli impostori sono molto inclini a inseguire in questa mappa. Solo il meglio del meglio dovrebbe provare questa mappa.

Come giocare in mezzo a noi Passaggio 10 (v2)
Come giocare in mezzo a noi Passaggio 10 (v2)

Passaggio 7. Seleziona il numero di impostori

Puoi avere 1-3 impostori in una partita. Tocca un numero accanto a "Impostori" nella parte superiore dello schermo per selezionare quanti desideri. Rubinetto Qualunque per selezionare un numero casuale di impostori.

Come giocare in mezzo a noi Passaggio 11
Come giocare in mezzo a noi Passaggio 11

Passaggio 8. Seleziona la lingua della chat

Usa il menu a discesa accanto a "Chat" per selezionare la lingua principale per la chat di gioco.

Come giocare in mezzo a noi Passaggio 12
Come giocare in mezzo a noi Passaggio 12

Passaggio 9. Scegli una lobby a cui partecipare

Se ci sono spazi disponibili, verrai aggiunto alla lobby del gioco, altrimenti verrai informato che il gioco è pieno e dovrai entrare in un'altra lobby.

  • Una volta che ti unisci a una partita, dovrai aspettare nella lobby fino a quando un numero sufficiente di giocatori si unirà per iniziare la partita.
  • Una volta avviato il gioco, a tutti i giocatori verrà assegnato in modo casuale un ruolo come membro dell'equipaggio o impostore.

Parte 2 di 3: Giocare come compagno di squadra

Compagno di equipaggio6
Compagno di equipaggio6

Passaggio 1. Comprendi il ruolo di un membro dell'equipaggio

Come membro dell'equipaggio, il tuo obiettivo è completare le attività assegnate casualmente senza essere ucciso dall'impostore. I membri dell'equipaggio dovrebbero anche prestare attenzione a comportamenti sospetti (spesso indicati come "sus") o incriminanti. Ciò può includere l'omicidio di altri membri dell'equipaggio, l'ingresso o l'uscita da uno sfiato (sfiato), il fingere di svolgere compiti o l'uso di dialoghi sospetti durante le riunioni di emergenza.

Se viene convocata una riunione di emergenza, i membri dell'equipaggio avranno l'opportunità di votare chi pensano che sia l'impostore. Chi ottiene più voti viene espulso dalla nave. Se tutti gli impostori vengono espulsi dalla nave o tutte le attività vengono completate, i compagni di equipaggio vincono. Se gli impostori uccidono un numero sufficiente di membri dell'equipaggio in cui il numero di impostori è uguale a quello dei membri dell'equipaggio, gli impostori vincono

Come giocare in mezzo a noi Passaggio 22
Come giocare in mezzo a noi Passaggio 22

Passaggio 2. Utilizzare l'icona del joystick a sinistra per spostarsi

È l'icona con un cerchio all'interno di un cerchio più grande. Toccalo e trascinalo nella direzione in cui vuoi spostarti per camminare. La velocità di camminata varia in base alle impostazioni di gioco dell'host.

Prova a stare con un gruppo. Questo può aiutare a ridurre qualsiasi sospetto che tu sia l'impostore ed è particolarmente utile per le attività visive, come la scansione o lo svuotamento del cestino, poiché altri vedranno te mentre lo fai

Come giocare in mezzo a noi Passaggio 23
Come giocare in mezzo a noi Passaggio 23

Passaggio 3. Guarda la parte superiore dello schermo per le tue attività

Una volta avviato il gioco, le tue attività dovrebbero essere elencate nell'angolo in alto a sinistra dello schermo. Il numero di attività varierà, a seconda di quante ne ha scelte l'host del gioco.

Come giocare in mezzo a noi Passaggio 24
Come giocare in mezzo a noi Passaggio 24

Passaggio 4. Completa le attività

Mentre ti sposti sulla mappa, vedrai gli elementi evidenziati in giallo. Avvicinati a loro e premi il triangolo Utilizzo pulsante in basso a destra dello schermo. Questo avvierà un mini-gioco che generalmente consiste in semplici enigmi o oggetti da spostare

  • Alcune attività hanno più parti. Le frecce gialle sullo schermo o i punti esclamativi gialli sulla mappa indicano dove andare per completare le attività.
  • Se le attività visive sono attive, alcune attività mostreranno un'animazione che può essere visualizzata da altri giocatori (ad es. Scansione Medbay, sparare agli asteroidi, scaricare i rifiuti nel magazzino di Skeld, ecc.). Esegui questi compiti di fronte ad altri giocatori in modo che sappiano che non sei l'impostore. Gli impostori non possono svolgere compiti.
  • Se gli aggiornamenti della barra delle attività sono impostati su Sempre, la barra in alto a destra si riempirà lentamente man mano che le attività vengono completate. Tieni presente che alcune attività (ad es. Fissaggio dei cavi, allineamento dei motori, caricamento dei dati, ecc.) hanno più parti e aggiorneranno la barra solo una volta completata l'ultima sezione.
Come giocare in mezzo a noi Passaggio 25 (v2)
Come giocare in mezzo a noi Passaggio 25 (v2)

Passaggio 5. Tocca Segnala se trovi un cadavere

Questo chiama tutti i giocatori (impostori e equipaggio) a una riunione di emergenza. Qui puoi chattare con altri membri dell'equipaggio e votare chi pensi sia l'impostore.

  • Presta attenzione a chi si trova vicino a un'area in cui vedi un corpo. Ad esempio, se vedi il blu che esce dall'impianto elettrico ed entra per trovare un corpo, parlane nella chat.
  • Se ti trovi vicino al corpo e non lo denunci, ma arriva qualcun altro e lo fa, preparati a essere accusato di essere l'impostore. Ecco perché è così importante segnalare un corpo non appena lo vedi.
Come giocare in mezzo a noi Passaggio 26
Come giocare in mezzo a noi Passaggio 26

Passaggio 6. Utilizzare la console "Riunione di emergenza" per chiamare una riunione di emergenza

Se uno dei membri dell'equipaggio si comporta in modo sospetto, puoi chiamare una riunione di emergenza per discutere i tuoi sospetti. Cammina fino alla console "Riunione di emergenza" che si trova al tavolo attorno al quale tutti i giocatori sono riuniti all'inizio del gioco. Rubinetto Utilizzo chiamare una riunione di emergenza.

  • Evita di convocare riunioni di emergenza per sciocchezze come accusare qualcuno di essere l'impostore senza prove o qualcosa di estraneo al gioco. Verrai bocciato o espulso.
  • Se noti che qualcuno uccide o usa uno sfogo, assicurati di menzionarlo subito nella chat poiché solo gli impostori possono uccidere o usare lo sfogo.
Come giocare in mezzo a noi Passaggio 28
Come giocare in mezzo a noi Passaggio 28

Passaggio 7. Toccare l'icona della casella vocale nell'angolo in alto a destra per chattare durante una riunione di emergenza

Quando viene convocata una riunione di emergenza, questo è il momento per discutere i tuoi sospetti con i membri dell'equipaggio. Tocca l'icona che assomiglia a un fumetto nell'angolo in alto a destra per aprire la chat.

Per comodità, i giocatori di solito si identificano in base al colore. Presta attenzione se altri membri dell'equipaggio dicono qualcosa come "È rosso", "Ho visto black kill", "Ho visto lime sfogo" o "Pink is sus", ma tieni presente che potrebbe essere l'impostore che mente

Come giocare in mezzo a noi Passo 29
Come giocare in mezzo a noi Passo 29

Passaggio 8. Usa il campo di testo in basso per chattare

Per chattare, tocca il campo di testo in basso e usa la tastiera su schermo per inserire un messaggio. Tocca l'icona triangolare a destra per pubblicare il tuo messaggio nella chat.

Come giocare in mezzo a noi Passaggio 30
Come giocare in mezzo a noi Passaggio 30

Passaggio 9. Vota per chi pensi che sia l'impostore

Quando viene convocata una riunione di emergenza, ti verrà dato il tempo di discutere i tuoi sospetti. Quando il timer della discussione termina, puoi scegliere di votare su chi pensi che sia l'impostore o saltare il tuo voto se non ritieni che ci siano prove sufficienti. Per votare, tocca il giocatore che ritieni sia l'impostore, quindi tocca l'icona del segno di spunta per inviare il tuo voto.

  • Una volta che tutti avranno votato o scaduto il tempo assegnato, i voti verranno conteggiati. Chi ottiene più voti verrà espulso dalla mappa.
  • Quando arrivano i rapporti, chiedi dove è stato trovato il corpo e cosa stavano facendo le persone in quel momento. Presta attenzione a ciò che dicono tutti e segnala tutto ciò che sembra sospetto.
  • A seconda delle impostazioni, i giocatori possono essere informati o meno se il giocatore espulso era effettivamente un impostore.
  • Presta attenzione a chi vota e quando vota. Alcuni impostori guardano in che direzione sta andando il voto prima di votare.
Come giocare in mezzo a noi Passaggio 31
Come giocare in mezzo a noi Passaggio 31

Passaggio 10. Utilizzare la tabella Admin

Questo ti permette di vedere in quale stanza si trovano i giocatori. Per usarlo, avvicinati al tavolo e tocca AMMINISTRAZIONE pulsante in basso a destra dello schermo. Verrà visualizzata una mappa verde che mostra i giocatori invece delle attività.

  • La mappa non mostra l'identità dei giocatori, né mostra i giocatori nei corridoi.
  • Se una luce scompare da una stanza, riappare immediatamente da qualche parte, quindi la persona si sta sfogando.
  • Se una luce lampeggia (si spegne e si accende rapidamente) in una stanza con due o più persone, è molto probabile che un membro dell'equipaggio sia stato appena ucciso. Le luci tendono a lampeggiare più lentamente per il normale movimento del giocatore.
Come giocare in mezzo a noi Passaggio 32
Come giocare in mezzo a noi Passaggio 32

Passaggio 11. Utilizzare i registri delle porte (solo Mira HQ)

Questo ti permette di avere un'idea dei movimenti dei giocatori tra le tre sezioni della mappa. Per usarlo, avvicinati al computer e tocca il pulsante TRONCHI PORTA pulsante in basso a destra dello schermo.

Alcuni sensori possono essere attivati solo in un ordine specifico. Ad esempio, se qualcuno fa scattare il sensore in alto, poi il sensore sinistro, poi il sensore destro, è un impostore al 100% poiché ciò può essere fatto solo con lo sfiato (cioè i giocatori devono passare lo stesso sensore quando escono da un'area)

Come giocare in mezzo a noi Passaggio 33
Come giocare in mezzo a noi Passaggio 33

Passaggio 12. Utilizzare il pannello Vitali

Questo ti mostra chi è vivo o morto senza dover chiamare una riunione di emergenza.

  • Se vedi qualcuno morire su Vitals e arriva immediatamente un rapporto, è molto probabile che sia un auto-report.
  • I giocatori sono elencati da sinistra a destra nell'ordine in cui sono entrati nella lobby. Questo può essere usato insieme all'attività "Inserisci chiavi" per verificare se l'impostore sta mentendo se gli viene chiesto il numero della chiave.
Come giocare in mezzo a noi Passaggio 34
Come giocare in mezzo a noi Passaggio 34

Passaggio 13. Utilizzare le telecamere di sicurezza (solo Skeld, Polus e Airship)

Questi sono posizionati nei corridoi e ti consentono di visualizzare sezioni specifiche della mappa in tempo reale. Per usarli, sali sul monitor e tocca SICUREZZA pulsante in basso a destra dello schermo.

  • Skeld ha quattro telecamere: una esterna Navigation (in alto a sinistra), una esterna Admin (in alto a destra), una esterna Medbay (in basso a sinistra) e una esterna Security and Reactor (in basso a destra).
  • Polus ha sei telecamere: tre all'esterno dell'ufficio (est, sud e centrale), una vicino al razzo (nordest), una all'esterno della caldaia (sudovest) e una tra l'impianto elettrico e la navicella (nordovest).
  • Su Skeld puoi visualizzare tutte le telecamere contemporaneamente, ma su Polus devi passare da una all'altra in stile FNAF.
  • Una luce rossa si accende ogni volta che qualcuno usa la fotocamera, quindi usala per provare a fingere potenziali impostori accendendoli e spegnendoli. Se ci cascano, puoi chiamare una riunione di emergenza e chiamarli.
Come giocare in mezzo a noi (CGhost)
Come giocare in mezzo a noi (CGhost)

Passaggio 14. Continua a giocare come fantasma

Se vieni ucciso da un impostore o vieni escluso, puoi comunque attraversare la mappa come un fantasma e completare le attività per aiutare i compagni di squadra a vincere.

  • Non ti è permesso votare o parlare con giocatori vivi durante le riunioni di emergenza. Ciò renderebbe il gioco ingiusto.
  • Puoi parlare con altri fantasmi senza dover aspettare una riunione di emergenza.
  • Entrambi vivi e i compagni morti devono completare i loro compiti per vincere.
Come giocare in mezzo a noi Passaggio 38 (v2)
Come giocare in mezzo a noi Passaggio 38 (v2)

Passaggio 15. Vinci la partita

I compagni di squadra vincono votando tutti gli impostori o completando tutti i loro compiti.

Parte 3 di 3: Giocare come impostore

impostore8
impostore8

Passaggio 1. Comprendi il ruolo degli impostori

Come impostore, sei un alieno che si è infiltrato nell'equipaggio. Il tuo obiettivo è uccidere il maggior numero possibile di membri dell'equipaggio senza essere scoperto. Come impostore, non puoi completare le attività come possono fare i membri dell'equipaggio. Tuttavia, gli impostori hanno alcune abilità uniche. Sono in grado di utilizzare le prese d'aria per viaggiare sulla mappa (ventilazione). Possono anche sabotare alcune aree della mappa.

Il sabotaggio della mappa ti consente di posizionare trappole, allontanare i membri dell'equipaggio dai corpi o creare malfunzionamenti critici che uccideranno i membri dell'equipaggio se non vengono riparati in tempo. Se l'impostore elimina un numero sufficiente di membri dell'equipaggio in modo che ci sia un numero uguale di membri dell'equipaggio, l'impostore vince

Come giocare in mezzo a noi Passo 39
Come giocare in mezzo a noi Passo 39

Passaggio 2. Utilizzare l'icona del joystick a sinistra per spostarsi

È l'icona con un cerchio all'interno di un cerchio più grande. Toccalo e trascinalo nella direzione in cui desideri camminare.

La velocità di camminata varia in base alle impostazioni di gioco dell'host

Come giocare in mezzo a noi Passaggio 40
Come giocare in mezzo a noi Passaggio 40

Passaggio 3. Evitare di destare sospetti

Se i membri dell'equipaggio sospettano che tu sia l'impostore, ti segnaleranno e ti espelleranno, quindi cerca di mimetizzarti fingendo di svolgere compiti.

  • Alcune attività vengono sempre eseguite in un certo ordine come Download/Upload (il download viene sempre prima) o Dumping garbage on Skeld (Caffetteria e poi Storage). Se non sei sicuro, controlla la pagina Wiki Among Us sulle attività.
  • Evita di provare a simulare attività visive anche se è impostato su "disattivato". Non solo le persone possono chiamarti sull'animazione che non viene riprodotta (se è impostata su "on"), ma i membri dell'equipaggio con lo stesso compito possono tentare di eseguire il loro compito mentre stai cercando di fingere, cosa che sarebbe impossibile se tu erano in realtà un membro dell'equipaggio.
  • Prova a stare con un gruppo. Questo può aiutare a ridurre i sospetti poiché ci saranno persone che possono garantire per te.
Come giocare in mezzo a noi Passo 41
Come giocare in mezzo a noi Passo 41

Passaggio 4. Viaggia attraverso le prese d'aria

Le prese d'aria sono posizionate in punti specifici della mappa e possono essere utilizzate dagli impostori per spostarsi rapidamente da una stanza all'altra. Per utilizzare uno sfiato, avvicinati a uno e tocca il Sfogo nell'angolo in basso a destra per accedervi, quindi tocca una delle frecce per passare a un'altra presa d'aria. Quando sei pronto per uscire dallo sfiato, tocca semplicemente Sfogo pulsante di nuovo.

  • Non permettere ai membri dell'equipaggio di vederti entrare o uscire da una presa d'aria. Sapranno immediatamente che sei l'impostore e cercheranno di chiamare una riunione di emergenza. Se vedi un membro dell'equipaggio nella stessa stanza, aspetta che esca per emergere.
  • Se vieni visto, prova a rallentarli chiudendo le porte (Skeld e Polus) o eseguendo sabotaggi critici, quindi uccidili prima di essere travolto.
Come giocare in mezzo a noi Passo 42
Come giocare in mezzo a noi Passo 42

Passaggio 5. Stanze di sabotaggio

Sabotare una stanza farà cose diverse a seconda della stanza. Per sabotare, tocca il Sabotaggio nell'angolo in basso a destra per visualizzare una mappa rossa con varie opzioni di sabotaggio invece delle attività, quindi tocca la stanza che desideri sabotare.

  • I diversi tipi di sabotaggio che puoi eseguire sono:
  • Serratura porte (simbolo X-ed out):

    Solo su Skeld, Polus e Airship (su Skeld le porte si riapriranno automaticamente dopo pochi secondi, ma su Polus e Airship devono essere sbloccate manualmente).

  • Taglia le luci (simbolo del fulmine):

    Acceca efficacemente i membri dell'equipaggio mentre il loro campo visivo si riduce a un piccolo cerchio immediatamente intorno a loro; per risolverlo, i giocatori devono andare a un pannello in Electrical (Skeld & Polus) o in Office (Mira HQ), o Gap Room in Airship, e girare gli interruttori in modo che tutti gli indicatori verdi si accendano).

  • Disattiva comunicazioni/comunicazioni (simbolo Wi-Fi):

    Nasconde le attività dei membri dell'equipaggio, la barra delle attività e impedisce l'uso della tabella amministratore, delle telecamere (solo Skeld Airship e Polus) e dei registri delle porte (solo Mira HQ; cancella i registri e impedisce la registrazione di nuovi) e il monitor Vitals (solo Polo). Su Skeld, Polus e Airship, questo viene risolto ruotando una manopola fino a quando la frequenza visualizzata non assomiglia a un'onda sinusoidale, mentre su Mira HQ, viene risolto inserendo un passcode a 5 cifre sia nell'ufficio che nella sala comunicazioni (il codice si ripristina ogni 10 secondi).

  • Esaurimento di ossigeno (O2 simbolo; Skeld e Mira solo HQ):

    Un sabotaggio critico che costringe i compagni di equipaggio a risolverlo entro il limite di tempo (30 secondi su Skeld, 45 secondi su Mira HQ), o perdere la partita. Per risolverlo, i giocatori devono inserire un passcode di 5 cifre in due posizioni separate (O2 e Admin su Skeld, Greenhouse e Hallway su Mira HQ).

  • Fusione del reattore (Skeld e Mira HQ)/Reset stabilizzatori sismici (Polus; simbolo radiazioni):

    Un sabotaggio critico che costringe i compagni di equipaggio a ripararlo entro il limite di tempo (30 secondi su Skeld, 45 secondi su Mira HQ, 60 secondi su Polus), o perdere la partita. Per risolverlo, due membri dell'equipaggio devono mettere contemporaneamente le mani su due scanner separati situati nella stanza del reattore (Skeld e Mira HQ), o in alto a sinistra e al centro della mappa (Polus).

  • Non è possibile sabotare mentre si è nelle prese d'aria o durante l'utilizzo di sistemi come il tavolo amministratore o le telecamere di sicurezza.
Come giocare in mezzo a noi Passo 43
Come giocare in mezzo a noi Passo 43

Passaggio 6. Uccidi i membri dell'equipaggio

Per uccidere un membro dell'equipaggio, avvicinati a lui e tocca il UCCISIONE pulsante nell'angolo in basso a destra dello schermo che si illumina se sono nel raggio d'azione.

  • A seconda dell'impostazione, ci sarà un periodo di recupero di 10-60 secondi dopo aver ucciso un membro dell'equipaggio.
  • Il tempo di recupero dell'uccisione si blocca mentre sei in uno sfiato, guardi il pulsante di emergenza, usi sistemi come la tabella di amministrazione o risolvi i sabotaggi.
  • L'intervallo di uccisione dipende anche dalle impostazioni e varia da corto a lungo.
  • Evita di uccidere di fronte ai membri dell'equipaggio. Se vieni visto uccidere, uscire da una stanza con un cadavere o ti trovi vicino a un corpo che non hai segnalato, verrai chiamato in causa e votato fuori.
Come giocare in mezzo a noi Passo 44
Come giocare in mezzo a noi Passo 44

Passaggio 7. Discutere e votare

Continua a cercare di sembrare innocente e cerca di incastrare i compagni.

  • Avere sempre un alibi pronto per difendersi in caso di accusa. Questo può arrivare sotto forma di testimonianza di un altro giocatore, o dicendo che eri in una stanza lontana dal corpo.
  • Non cercare di incastrare i membri dell'equipaggio che sono già stati eliminati poiché ti farai solo sembrare sospettoso.
  • Non pretendere di essere in una stanza in cui sai che altri giocatori erano in quanto possono chiamarti sul tuo bluff.
  • Se un altro impostore (i loro nomi saranno visualizzati in rosso) viene accusato, preparati a votarlo se necessario. Votare per qualcun altro quando ci sono prove evidenti contro di loro ti farà solo sembrare sospettoso.
Come giocare in mezzo a noi Passo 45
Come giocare in mezzo a noi Passo 45

Passaggio 8. Utilizzare la tabella Admin

Ciò ti consente di trovare compagni di squadra solitari da prendere di mira, strategie di sabotaggio ottimali e stanze vuote in cui puoi affermare di essere stato se richiesto.

Evita di eseguire sabotaggi critici se i giocatori sono vicini a loro poiché in genere verrà riparato molto più velocemente, lasciandoti con una finestra di opportunità più piccola

Come giocare in mezzo a noi Passo 46
Come giocare in mezzo a noi Passo 46

Passaggio 9. Utilizzare i registri delle porte (solo Mira HQ)

Sfogati in una stanza, uccidi un membro dell'equipaggio, torna alle Comunicazioni, poi cammina verso il corpo e fai finta di "scoprirlo". Inquadra l'ultima persona nelle vicinanze affermando di averli visti entrambi entrare tramite i registri, ma solo uno di loro è uscito.

Non utilizzare la strategia di cui sopra e quindi subito dopo aver espulso qualcuno, sabotare le comunicazioni. Ti farà sembrare molto sospettoso

Come giocare in mezzo a noi Passaggio 47
Come giocare in mezzo a noi Passaggio 47

Passaggio 10. Utilizzare il pannello Vitali

Ciò ti consente di controllare quanti membri dell'equipaggio sono rimasti e di controllare il numero della tua chiave per l'attività Inserisci chiavi nel caso ti venga chiesto.

  • I numeri chiave vengono assegnati nell'ordine in cui i giocatori si sono uniti dall'alto verso il basso, prima la colonna di sinistra; i giocatori sono elencati in Vitali da sinistra a destra in base all'ordine in cui sono entrati nella lobby.
  • I segni vitali possono essere visti tramite le telecamere, quindi sabota prima le comunicazioni se desideri uccidere qualcuno lì.
Come giocare in mezzo a noi (ImpCameras)
Come giocare in mezzo a noi (ImpCameras)

Passaggio 11. Diffida delle telecamere di sicurezza

Le telecamere consentono ai giocatori di monitorarti da lontano, creando essenzialmente zone sicure per i membri dell'equipaggio che sono estremamente rischiose per gli impostori.

  • Le fotocamere lampeggeranno con una luce rossa se sono in uso.
  • Se c'è un giocatore solitario che usa la telecamera, chiudi a chiave le porte (Sicurezza a Skeld, Elettrica a Polus) quindi esegui un'uccisione dello sfiato.
  • Uccidere davanti alle telecamere comporta un rischio minore su Polus poiché è possibile visualizzare solo una telecamera alla volta. Tuttavia, non è ancora consigliato.
  • Fai attenzione alle fotocamere che si accendono e si spengono ripetutamente (non il normale lampeggiamento). È probabile che la persona dall'altra parte stia cercando di spingerti a rivelarti.
Come giocare in mezzo a noi Passo 49
Come giocare in mezzo a noi Passo 49

Passaggio 12. Continua a giocare come un fantasma

Essere espulsi non è la fine del gioco in quanto puoi ancora sabotare per aiutare i tuoi compagni impostori a vincere se almeno uno di voi è ancora vivo.

Come giocare in mezzo a noi Passaggio 50
Come giocare in mezzo a noi Passaggio 50

Passaggio 13. Vinci la partita

Gli impostori vincono se i membri dell'equipaggio non riescono a risolvere un sabotaggio critico entro il limite di tempo o se il numero di impostori diventa maggiore o uguale al numero dei membri dell'equipaggio (uccidendoli, escludendoli o se i giocatori vivi se ne vanno).

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Suggerimenti

  • Sabotaging Lights è uno dei sabotaggi più versatili che puoi fare, permettendoti di uccidere "in bella vista". Funziona particolarmente bene su Mira HQ in quanto non ci sono telecamere.
  • Come impostore, cerca di uccidere solo quando sei solo con la tua vittima.
  • Se non hai familiarità con il layout dei livelli, tocca il pulsante della mappa in alto a destra dello schermo per visualizzare una mappa blu (mostra le posizioni delle attività come membro dell'equipaggio).

Avvertenze

  • Non rivelare mai informazioni personali nella chat o il tuo nome utente.
  • Fai attenzione quando saboti le luci su Skeld e Polus. Le telecamere di sicurezza funzioneranno ancora bene permettendoti di essere visto.
  • Evita di usare parolacce eccessive in chat o nel tuo nome. Probabilmente verrai cacciato o bannato.

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