Come giocare a Street Fighter Alpha 3: 13 passaggi (con immagini)

Sommario:

Come giocare a Street Fighter Alpha 3: 13 passaggi (con immagini)
Come giocare a Street Fighter Alpha 3: 13 passaggi (con immagini)
Anonim

Se hai già familiarità con i giochi di combattimento in generale, passa alla Parte 2 per le specifiche di Street Fighter Alpha 3.

Passi

Metodo 1 di 2: apprendimento delle basi del gioco di combattimento

Gioca a Street Fighter Alpha 3 Fase 1
Gioca a Street Fighter Alpha 3 Fase 1

Passaggio 1. Riconosci le diverse barre

Tutti i giochi di combattimento hanno una cosa in comune: una barra della salute. Alla fine della partita, decide chi è il vincitore e chi è il perdente. Ma in Street Fighter Alpha 3, ci sono altre barre sullo schermo.

  • Barra della salute = Freccia rossa.

    Attaccare il tuo avversario con varie mosse abbassa la sua barra della salute fino a quando non è vuota.

  • Indicatore di guardia = Freccia blu.

    Per evitare che la tua salute raggiunga lo zero, devi avere una difesa. Trattenere (lontano dall'avversario) per bloccare impedisce agli attacchi normali di ridurre la barra della salute e riduce il danno degli attacchi speciali. Tuttavia, bloccare per troppi attacchi riduce l'indicatore e quando l'indicatore si svuota, il personaggio è "guardia rotta", il che significa che il suo indicatore di guardia è più piccolo di prima e sono aperti per un attacco gratuito.

  • Indicatore Super Combo = Freccia Verde.

    La barra del misuratore varia a seconda dello stile scelto dal giocatore prima della partita. Stili diversi offrono vantaggi diversi. Questa barra si riempie ogni volta che il giocatore attacca, difende, viene attaccato e usa mosse speciali.

Gioca a Street Fighter Alpha 3 Fase 2
Gioca a Street Fighter Alpha 3 Fase 2

Passaggio 2. Attacco

In Street Fighter, ci sono 6 pulsanti di attacco. Pugno basso (jab), pugno medio (diretto), pugno alto (feroce), calcio basso (corto), calcio medio (in avanti), calcio alto (rotondo) e 8 direzioni di movimento.

Gioca a Street Fighter Alpha 3 Fase 3
Gioca a Street Fighter Alpha 3 Fase 3

Passaggio 3. Salta

Quando ti muovi in Street Fighter, premi Su farà saltare il tuo personaggio. Questo può essere combinato con verso l'avversario o lontano dall'avversario premendo Su e Sinistra o Su e Destra. Questi possono anche essere combinati con attacchi in aria.

Gioca a Street Fighter Alpha 3 Passaggio 4
Gioca a Street Fighter Alpha 3 Passaggio 4

Passaggio 4. Blocca gli attacchi dell'avversario

Per vincere in Street Fighter, devi bloccare gli attacchi dell'avversario. Per bloccare, premi il pulsante direzionale lontano dall'avversario. Ad esempio, se l'avversario si trova sul lato destro dello schermo, tieni premuto il tasto Sinistra tasto direzionale, se l'avversario è sul lato sinistro, quindi tieni premuto il tasto Destra pulsante direzionale.

Inoltre, ci sono 2 tipi di blocco: Blocchi alti e blocchi bassi. Blocchi alti vengono eseguiti premendo lontano dall'avversario, ma se si trovano dall'altra parte dello schermo, ti ritirerai nell'angolo. Per fermarlo, la maggior parte dei tuoi blocchi dovrebbe essere blocchi bassi. I blocchi bassi vengono eseguiti premendo lontano dall'avversario e verso il basso, in direzione diagonale. Bloccare in basso bloccherà la maggior parte degli attacchi a terra e manterrà la tua posizione. Tuttavia, se un avversario ti sta saltando addosso, devi bloccare in alto, altrimenti verrai colpito.

Gioca a Street Fighter Alpha 3 Passaggio 5
Gioca a Street Fighter Alpha 3 Passaggio 5

Passaggio 5. Allenati

Conoscendo le basi, vai alla modalità Allenamento, seleziona un personaggio e abituati ai controlli.

Nota: non tutti i personaggi giocano allo stesso modo. Ad esempio, la maggior parte dei personaggi ha lo stesso salto, ma Dhalsim ha un salto "fluttuante" e attacchi con arti lunghi

Metodo 2 di 2: Comprensione della meccanica di Street Fighter Alpha 3

Gioca a Street Fighter Alpha 3 Passaggio 6
Gioca a Street Fighter Alpha 3 Passaggio 6

Passaggio 1. Impara gli stili '-ismo'

La caratteristica unica di Street Fighter Alpha 3 sono gli stili "-ismi". Dopo aver scelto un personaggio, ci sono 3 stili tra cui scegliere: X-ism, A-ism, V-ism. Ognuno ha i suoi punti deboli e i suoi punti di forza.

Gioca a Street Fighter Alpha 3 Passaggio 7
Gioca a Street Fighter Alpha 3 Passaggio 7

Passaggio 2. Usa l'X-ism

  • Indicatore di protezione più lungo
  • Tutti gli attacchi (eccetto le Super Combo) infliggono più danni
  • Nessun blocco d'aria
  • Nessun rullo di recupero del terreno
  • Nessun contatore alfa
  • Nessuna provocazione
  • Avere accesso a una sola super combo predeterminata di livello 3
  • Prendi un po' più di danni dagli attacchi
Gioca a Street Fighter Alpha 3 Fase 8
Gioca a Street Fighter Alpha 3 Fase 8

Passaggio 3. Usa l'A-ismo

  • Può bloccare l'aria?
  • Recuperi sia terrestri che aerei
  • Contatori alfa
  • schernire
  • La Super Combo Bar si riempie più velocemente di X-ism
  • Accesso a tutte le Super Combo
  • Danno medio per colpo
  • L'indicatore di guardia dipende dal personaggio
  • I segnalini alfa costano 1 livello di Super Combo Bar e 1 cifra di Guard Gauge
Gioca a Street Fighter Alpha 3 Fase 9
Gioca a Street Fighter Alpha 3 Fase 9

Passaggio 4. Usa il V-ism

  • Blocco dell'aria
  • Recuperi terra e aria
  • Contatori alfa
  • schernire
  • È possibile utilizzare solo Combo personalizzate invece di Super Combo
  • La barra combinata personalizzata si riempie molto rapidamente
  • Il danno per colpo è inferiore a qualsiasi altra modalità
  • Costa la metà della barra combo personalizzata al contatore alfa
  • Per attivare V-ism, premi 2 pulsanti di attacco della stessa forza (pugno basso+calcio basso, pugno medio+calcio medio, pugno alto+calcio alto). Guarda il video per vedere V-ism.
Gioca a Street Fighter Alpha 3 Fase 10
Gioca a Street Fighter Alpha 3 Fase 10

Passaggio 5. Usa mosse speciali

Ogni personaggio ha una serie di mosse speciali. Una serie di direzioni di input e un pulsante di attacco. Dovresti inserire un input in un altro. Ad esempio, gli input Hadoken di Ryu sono Giù, Giù+Avanti (direzione diagonale), Inoltrare con un Punch pulsante. Quando esegui questo movimento, dovresti far scorrere le dita sugli input, così mentre premi Fuori uso, dovresti già essere scivolato dentro Giù+Avanti, quindi terminando premendo Inoltrare e Punch allo stesso tempo. Fare riferimento a queste 2 pagine Web per l'elenco delle mosse su tutti i personaggi: [1] / [2]

  • C'è un altro set di caratteri che sono chiamati caratteri Charge. Carica i personaggi necessari per mantenere una direzione per un secondo, quindi premi un'altra direzione e i pulsanti di attacco. I personaggi di carica sono più difficili da capire e per cui ottenere i tempi, quindi si consiglia di iniziare con personaggi di base, come Ryu o Ken.
  • Le pagine web fanno riferimento agli input se il player è sul lato sinistro. Se il giocatore è sul lato destro, gli input sono invertiti.
Gioca a Street Fighter Alpha 3 Fase 11
Gioca a Street Fighter Alpha 3 Fase 11

Passaggio 6. Contatori alfa

I segnalini alfa sono attacchi effettuati mentre si blocca un attacco. Per contrastare l'Alpha, premi in avanti e gli stessi pulsanti di pugno e calcio (Pugno basso+Calcio, P+K medio, P+K alto) quando hai le risorse per eseguirlo.

Gioca a Street Fighter Alpha 3 Fase 12
Gioca a Street Fighter Alpha 3 Fase 12

Passaggio 7. Recupera

Per eseguire i recuperi a terra e in aria dipende da quali pulsanti premi e da dove sei stato colpito, aria o terra. Per recuperare a terra, premi 2 pulsanti di calcio e/o una direzione per rotolare non appena tocchi il suolo. Per il recupero in aria, premi 2 pulsanti di pugno e/o una direzione per cambiare la direzione di recupero.

Gioca a Street Fighter Alpha 3 Fase 13
Gioca a Street Fighter Alpha 3 Fase 13

Passaggio 8. Lancia il tuo nemico

I tiri sono attacchi non bloccabili. Per lanciare i tuoi avversari, avvicinati e premi avanti o indietro insieme a 2 pulsanti di pugno (alcuni personaggi possono usare 2 pulsanti di calcio). Per ridurre al minimo i danni durante il lancio, premi indietro e 2 pugni per atterrare in piedi.

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Suggerimenti

  • Divertiti. Alla fine, questo è un videogioco. Ha lo scopo di alleviare lo stress, non di provocarlo.
  • Un buon attacco è una buona difesa. Non sentirti obbligato a stare sempre in attacco. A volte gioca sulla difensiva e aspetta che l'avversario commetta un errore.
  • Sperimenta con tutti i personaggi. Trova qualcuno che sia divertente da giocare e impara le sue mosse.

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