3 modi per vincere all'UNO

Sommario:

3 modi per vincere all'UNO
3 modi per vincere all'UNO
Anonim

Ti ritrovi sempre a perdere quando giochi a UNO? UNO è un divertente gioco di carte da giocare con la famiglia e gli amici, ma non è mai divertente perdere. Con poche strategie, puoi migliorare il tuo gioco e impressionare la tua famiglia e i tuoi amici. Quindi, segui il viaggio descritto e vincerai giocando a UNO.

Passi

Metodo 1 di 3: Imparare il gioco di base

Vinci UNO Fase 1
Vinci UNO Fase 1

Passaggio 1. Avvia il gioco

UNO può essere giocato da 2 a 10 giocatori ed è adatto dai 7 anni in su. Distribuisci 7 carte coperte a ciascun giocatore. Le carte rimanenti vengono messe al centro dell'area in cui stai giocando e la prima carta viene girata per creare la pila degli scarti. Ogni giocatore guarda le proprie carte, tenendole nascoste agli altri giocatori.

Ci sono alcune varianti in cui vengono distribuite più carte. Il resto del gioco segue normalmente

Vinci UNO Fase 2
Vinci UNO Fase 2

Passaggio 2. Gioca

Il giocatore che gioca per primo deve abbinare una carta in mano alla carta sul mazzo degli scarti. Puoi giocare una carta che corrisponda al colore o al numero della pila degli scarti. Ad esempio, se viene scoperto un 7 verde, puoi giocare una qualsiasi carta verde o un 7 di qualsiasi colore. Puoi anche giocare una carta azione, che è una qualsiasi delle carte nel mazzo che non sono carte numeriche. Per saltare, invertire e pescare 2 carte, devi abbinare il colore della carta sulla pila degli scarti. Puoi giocare un jolly e un jolly 4 ogni volta che vuoi. Una volta che giochi una carta, è il turno del giocatore successivo.

Se non hai una carta da giocare, devi pescare una carta. Se peschi una carta che puoi usare, puoi giocarla in questo momento. Se non puoi usare la carta che hai pescato, il gioco passa al giocatore successivo

Vinci UNO Fase 3
Vinci UNO Fase 3

Passaggio 3. Fine del round

Il gioco continua finché un giocatore non utilizza tutte le proprie carte. Una volta che hai una carta rimanente, devi dire UNO. Se uno degli altri giocatori ti prende con una carta e non hai detto UNO, dovrai pescare due carte. Una volta che un giocatore ha utilizzato tutte le proprie carte, i giocatori rimasti danno le proprie carte al vincitore e sommano i punti. Le carte numeriche valgono il loro valore nominale, salta, inverti e pesca 2 carte valgono 20 punti, mentre le carte jolly e wild 4 valgono 50 punti. È consigliabile tenere più quattro carte per usarlo per ultimo. Uno dei motivi è perché può essere utilizzato su qualsiasi carta colore, sarai in grado di drenare la tua carta il più velocemente possibile.

Il gioco termina quando un giocatore raggiunge i 500 punti e quel giocatore viene dichiarato vincitore

Metodo 2 di 3: utilizzo di numeri e colori

Vinci UNO Passaggio 4
Vinci UNO Passaggio 4

Passaggio 1. Gioca prima le tue carte più alte

Quando totalizzi UNO, i punti che assegni al vincitore della mano si basano sulle carte rimaste nella tua mano. Le carte numeriche vengono conteggiate in base al valore nominale, quindi il 9 vale 9 punti, l'8 vale 8 e così via. Dal momento che non vuoi rimanere con molti punti in mano per dare il vincitore del round, gioca prima le tue carte con il numero più alto. In questo modo, avrai meno punti in mano se qualcun altro termina il round.

  • Se hai numeri più alti di un colore diverso da quello in gioco, prova a cambiare il colore giocando un numero inferiore corrispondente nel colore delle tue carte alte.
  • L'unica eccezione è la carta 0. Ci sono solo quattro carte 0 in ogni mazzo, quindi se stai cercando di impedire che il colore venga cambiato dal tuo avversario, gioca uno 0 per rendere molto più difficile per loro giocare lo stesso numero di un colore diverso per cambiare il colore in giocare a.
Vinci UNO Passaggio 5
Vinci UNO Passaggio 5

Passaggio 2. Scolare i colori

Se hai molti di un colore, prova a riprodurne il maggior numero possibile prima che il colore venga cambiato. Non vuoi finire verso la fine del gioco con quattro carte di quattro colori separati. Questo ti renderà molto più difficile vincere la partita.

Ricorda che puoi riportare il colore a quello che hai di più abbinando gli stessi numeri di colori diversi

Vinci UNO Passaggio 6
Vinci UNO Passaggio 6

Passaggio 3. Presta attenzione ai tuoi avversari

Se il tuo avversario ha giocato alcune carte di un colore, potresti voler cambiare il colore per ridurre le probabilità che possano giocare. Puoi farlo giocando la stessa carta numero in un colore diverso. D'altra parte, se noti che il tuo compagno di gioco ha dovuto pescare per alcuni turni perché non ha il colore che si sta giocando, fai del tuo meglio per mantenerlo su quel colore. Questo li costringerà a pescare più carte e ad aumentare le tue possibilità di vincita.

Metodo 3 di 3: Utilizzo delle Carte Azione

Vinci UNO Passaggio 7
Vinci UNO Passaggio 7

Passaggio 1. Gioca a carte saltate

Le carte Skip costringono il giocatore dopo di te a perdere il turno e sono ottime per impedire a chi ha UNO di giocare. Giocane uno se la persona accanto a te ha UNO, saltando il suo turno e permettendo alla persona successiva di giocare. Ti darà anche un altro turno per giocare. Quando ciò accade e il gioco torna da te, prova un'altra strategia o assicurati di sbarazzarti della carta nella tua mano che vale più punti.

  • Assicurati di non trattenere troppe carte da saltare. Tenerne uno o due può funzionare a tuo favore, ma accumularli ti farà guadagnare molti punti se ti beccano. Valgono 20 punti ciascuno.
  • Se stai giocando a UNO a due giocatori, puoi usare subito i tuoi salti perché ti dà un altro turno automaticamente. Fai solo attenzione a finire con un salto che puoi abbinare. Non vuoi dover pescare carte perché non puoi abbinare il colore.
  • È consigliabile utilizzare il numero dispari che si pensa non sia con l'avversario. Quindi, ritirerà una carta e se non ha ricevuto la carta, il prossimo turno è tuo.
Vinci UNO Passaggio 8
Vinci UNO Passaggio 8

Passaggio 2. Usa le carte inverse

Le carte invertite cambiano la direzione del gioco. Possono tornare molto utili quando si cerca di manipolare il gioco, rendendolo dove il giocatore con il minor numero di carte non ha la possibilità di giocare. Usa un rovescio se il giocatore successivo ha meno carte di te o ha UNO. Questo toglie loro il turno e dà ai tuoi compagni giocatori la possibilità di far loro pescare carte.

  • Se stai giocando con due persone, le carte invertite si comportano esattamente come le carte saltate. In questo caso, puoi utilizzare le carte Salta e Inverti non appena vuoi. È un ottimo modo per ridurre rapidamente il numero di carte che hai in mano.
  • Assicurati di non trattenere troppe carte inverse. Sono utili, ma valgono anche 20 punti ciascuno se ti beccano.
Vinci UNO Passaggio 9
Vinci UNO Passaggio 9

Passaggio 3. Usa i caratteri jolly

Le carte jolly cambiano il colore del gioco. Questi possono essere molto utili se il giocatore dopo di te ha avuto una serie positiva con un colore particolare e sta esaurendo le carte. Riproducilo per cambiare il colore in uno che pensi potrebbero non avere. Puoi anche usarli per cambiare il colore del gioco in un colore che hai molto. Questo ti aiuterà a sbarazzarti di più carte e ti aiuterà a vincere la mano.

Non accumulare troppo queste carte. Valgono 50 punti ciascuno se rimani bloccato con loro alla fine del round

Vinci UNO Step 10
Vinci UNO Step 10

Passaggio 4. Gioca con 2s (+2) e wild 4s (+4)

I Draw 2 sono ottime carte per riempire le mani di coloro che ti circondano e assicurarti che non possano vincere. Se il giocatore dopo di te ha solo poche carte rimaste, gioca un pareggio 2 per fargli pescare due carte. Questo ti darà il vantaggio perché dovranno pescare carte e perdere anche l'opportunità di giocare una carta. I 4 Wild Draw funzionano in modo simile, ma puoi usarli a tuo vantaggio passando a un colore che corrisponda a più carte. In questo modo, fai la persona dopo aver pescato più carte e ottieni il bonus aggiuntivo di giocare più carte dalla tua mano.

  • Se vedi che la persona che ti precede ha solo poche carte rimaste, usa un rovescio e poi un pareggio 2 o un jolly 4. Anche se sarà in grado di giocare una carta, dovrà pescare carte nel suo turno successivo, riempiendo di nuovo la mano e avvicinandoti alla vittoria.
  • Se vuoi accumulare alcuni di questi da usare al momento opportuno, prova a mantenere 2s invece di 4 wild. Se vieni catturato con un jolly 4, vale 50 punti, ma il pareggio 2 vale solo 20.

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Suggerimenti

  • Termina con un cambio di colore.
  • I gesti del falso volto giocano un ruolo fondamentale.
  • Puoi utilizzare una combinazione di più strategie per migliorare le tue abilità UNO in generale.
  • Basa le strategie che usi sulle carte che ti vengono distribuite. Ciò significa che la tua strategia cambia ogni mano, ma garantirà i risultati più duraturi.

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