3 modi per iniziare con Game Maker

Sommario:

3 modi per iniziare con Game Maker
3 modi per iniziare con Game Maker
Anonim

GameMaker: Studio è un programma di sviluppo creato da YoYo Games. È stato progettato per aiutare gli utenti a creare e mettere a punto giochi per computer e dispositivi mobili da zero, indipendentemente dal livello di competenza. Puoi scaricare GameMaker: la versione base di Studio gratuitamente (o acquistare un'edizione avanzata) dopo aver creato un account YoYo Games; dopo il download, puoi iniziare rapidamente a progettare i tuoi giochi.

Passi

Metodo 1 di 3: familiarizzare con GameMaker: Studio

Inizia con Game Maker Passaggio 1
Inizia con Game Maker Passaggio 1

Passaggio 1. Scopri che tipo di gioco vorresti creare

Se sei interessato a realizzare uno sparatutto isometrico, ad esempio, i tutorial e gli esempi che leggerai saranno molto diversi dal tuo tutorial medio basato su puzzle.

Qualsiasi forum della community, sia nella community di Steam che nella community di YoYo Games, ti aiuterà a trovare idee per giochi e modi per migliorare ulteriormente la tua carriera di creatore di giochi

Inizia con Game Maker Passaggio 2
Inizia con Game Maker Passaggio 2

Passaggio 2. Scopri le risorse di base che utilizzerai

Ogni componente del tuo gioco è una risorsa; le risorse includono tutto, dai suoni e le immagini dei personaggi agli effetti di collisione e una raccolta di tutto il tuo codice. Puoi visualizzare una somma forfettaria delle tue risorse in qualsiasi momento dall'albero delle risorse nella parte sinistra dello schermo. Le risorse di GameMaker sono le seguenti:

  • Sprite, che sono immagini usate per animare gli oggetti.
  • Suoni, che compongono gli effetti sonori e la partitura musicale del gioco.
  • Sfondi, che sono immagini utilizzate per definire le stanze.
  • Percorsi, che sono schemi di movimento scriptati per gli oggetti nel gioco.
  • Script, che sono parti di codice a cui assegni un nome e chiami in azione durante determinate istanze (ad esempio, una collisione da oggetto a oggetto).
  • Shader, che vengono utilizzati per creare effetti grafici (ad esempio, ombre).
  • Caratteri, che determinano l'aspetto del testo.
  • Linee temporali, che determinano il punto in cui si verificano istanze specifiche nel gioco (ad esempio, l'apertura di una porta o l'apparizione di un nemico).
  • Oggetti, che sono essenzialmente qualsiasi cosa appaia sullo schermo (escluso lo sfondo).
  • Stanze, che contengono oggetti.
  • File inclusi, che sono file dal tuo computer che il gioco utilizzerà nel montaggio finale.
  • Estensioni, che sono aggiunte al gioco al di fuori del tradizionale pool di risorse di GameMaker.
  • Costanti, che includono tutte le variabili costanti definite da te per il tuo gioco.
  • Quando si nominano le risorse, assicurarsi di anteponerle in modo diverso per categoria; per esempio, potresti far precedere i tuoi suoni da "sfx", i tuoi sprites da "spr" e così via. L'utilizzo dello stesso prefisso per categorie diverse può associare in modo improprio una risorsa a una categoria, il che genererà un errore.
Inizia con Game Maker Passaggio 3
Inizia con Game Maker Passaggio 3

Passaggio 3. Imparare i componenti dell'interfaccia utente grafica (GUI)

La GUI è l'insieme di strumenti e opzioni che ti aiutano a creare e mettere a punto il tuo gioco. Per visualizzare la GUI, fai clic sulla scheda "Nuovo" nella parte superiore del menu di avvio di GameMaker.

  • I menu principali si trovano nell'angolo in alto a destra della GUI di GameMaker. Questi includono File, Modifica, Risorse, Script, Esegui, Finestra e Guida. Ognuna di queste opzioni ha il proprio menu a discesa completo di opzioni specifiche per la loro funzione, quindi assicurati di fare clic su ciascuna di queste per saperne di più sui loro contenuti.
  • La barra degli strumenti principale si trova sotto i menu principali; contiene pulsanti per aggiungere oggetti, sprite e qualsiasi altra risorsa GameMaker di cui avrai bisogno. Puoi anche esportare il tuo progetto, salvare il tuo progetto e aprire un vecchio progetto da qui.
  • Il tuo spazio di lavoro è la finestra in alto a destra dello schermo. Qui è dove crei e modifichi le risorse.
  • L'area di compilazione del codice è sotto il tuo spazio di lavoro; qui è dove viene assemblato e compilato il codice relativo al tuo gioco.
  • L'albero delle risorse si trova nella parte sinistra della GUI; mostra tutte le risorse che hai assegnato al tuo gioco in un modulo di elenco, completo di barra di ricerca in basso.
Inizia con Game Maker Passaggio 4
Inizia con Game Maker Passaggio 4

Passaggio 4. Impara le nozioni di base su oggetti ed eventi

Gli oggetti comprendono la maggior parte dei dati sullo schermo in una data stanza. Affinché un oggetto sia funzionale nel tuo gioco, deve essere definito con un evento; ad esempio, un evento attivato premendo un pulsante sulla tastiera potrebbe far muovere un oggetto in una certa direzione. Quando scegli di creare un oggetto dal menu delle risorse, ti porterà al menu "Proprietà dell'oggetto".

  • Puoi definire i tuoi oggetti aggiungendo un evento in Proprietà oggetto, quindi aggiungendo un risultato nella finestra "Azioni".
  • Gli sprite sono immagini, spesso diverse sequenziali, in pratica, usate per animare gli oggetti. Ogni oggetto che crei avrà almeno uno sprite assegnato. GameMaker è dotato di molti modelli di sprite e YoYo Games ne ha ancora di più disponibili per il download; puoi anche crearne uno tuo.
  • Gli "eventi di collisione" sono eventi tipici che vengono utilizzati per dettare cosa succede quando un oggetto tocca un altro oggetto. Potrebbe essere un personaggio che urta un muro, un nemico che tocca il personaggio o qualcosa di simile.
Inizia con Game Maker Passaggio 5
Inizia con Game Maker Passaggio 5

Passaggio 5. Informazioni sulle stanze e sulla loro costruzione

Proprio come ogni casa è separata da singole stanze, il tuo gioco avrà schermi diversi che rappresentano diversi punti del gioco, noti anche come "stanze". Le stanze contengono una serie di oggetti, script, percorsi, shader, linee temporali e uno sfondo per definirle come istanze separate.

  • Ogni stanza avrà il proprio sfondo per metterla da parte come una stanza specifica. Puoi creare uno sfondo facendo clic sulla scheda "Risorse" e selezionando "Crea sfondo", quindi caricando un'immagine o selezionandone una dalla libreria di GameMaker.
  • Le stanze possono comprendere livelli, schermate di caricamento, schermate informative o schermate relative alle opzioni: anche il menu della schermata iniziale di un gioco è tecnicamente una stanza.
  • GameMaker: Studio non eseguirà il tuo gioco senza i componenti della stanza.
  • Per creare dei confini nella tua stanza, definisci un oggetto come un muro e posizionalo in tutta la stanza. Se lo desideri, puoi conservare lo stesso oggetto per le stanze successive.
Inizia con Game Maker Passaggio 6
Inizia con Game Maker Passaggio 6

Passaggio 6. Scopri come implementare suoni e musica nel tuo gioco

GameMaker: Studio contiene una piccola suite nativa di personalizzazione dell'audio da cui è possibile scegliere opzioni di compressione, tipi di file e così via. GameMaker supporta solo i tipi di file. WAV e. MP3, quindi assicurati che i suoni selezionati siano nei formati di file pertinenti prima di provare a caricarli su GameMaker.

  • Per visualizzare il menu Audio, tieni premuto ⇧ Shift e Control, quindi tocca U. Puoi anche fare clic su "Crea suono" nella barra delle risorse a discesa.
  • GameMaker può implementare solo una traccia. MP3 alla volta, mentre può utilizzare più file. WAV contemporaneamente. Ciò rende i file. WAV migliori per gli effetti sonori e gli. MP3 migliori per la colonna sonora.
  • Puoi modificare il volume predefinito della traccia, la qualità della traccia e il nome del suono dal menu Suono.
  • I suoni sono spesso usati come azioni in risposta agli eventi.

Metodo 2 di 3: creazione di un account YoYo Games

Inizia con Game Maker Passaggio 7
Inizia con Game Maker Passaggio 7

Passaggio 1. Apri il tuo browser preferito

Inizia con Game Maker Passaggio 8
Inizia con Game Maker Passaggio 8

Passaggio 2. Vai al sito ufficiale di GameMaker

Dovrai creare un account qui prima di poter scaricare GameMaker: Studio.

Inizia con Game Maker Passaggio 9
Inizia con Game Maker Passaggio 9

Passaggio 3. Passa il cursore sull'icona della persona accanto al pulsante verde "Ottieni GameMaker"

Verrà visualizzato un menu a discesa denominato "Il mio account".

Inizia con Game Maker Passaggio 10
Inizia con Game Maker Passaggio 10

Passaggio 4. Fare clic sul menu "Il mio account"

Se non hai un account esistente con YoYo Games, questo ti porterà alla schermata di creazione dell'account.

Se hai un account esistente, puoi anche accedere dalla schermata di creazione dell'account

Inizia con Game Maker Passaggio 11
Inizia con Game Maker Passaggio 11

Passaggio 5. Inserisci la tua email due volte nella scheda "Registrati"

Quest'area dovrebbe trovarsi sul lato destro dello schermo.

Utilizza un indirizzo email al quale non ti dispiacerà ricevere promozioni e aggiornamenti via email

Inizia con Game Maker Passaggio 12
Inizia con Game Maker Passaggio 12

Passaggio 6. Fare clic sulla casella accanto alla frase "Non sono un robot"

Ciò conferma che non sei un account di spam automatico.

Inizia con Game Maker Passaggio 13
Inizia con Game Maker Passaggio 13

Passaggio 7. Fare clic sulla prima casella di controllo

Questa casella dovrebbe essere accanto al paragrafo che conferma di aver letto i termini e le condizioni.

C'è un'altra casella sotto la prima relativa alle promozioni via email. Se non desideri ricevere e-mail da YoYo Games, fai clic anche su questa casella

Inizia con Game Maker Passaggio 14
Inizia con Game Maker Passaggio 14

Passaggio 8. Fare clic sul pulsante "Registrati" nella parte inferiore della pagina

Questo crea ufficialmente il tuo account sotto la tua email selezionata con i giochi YoYo.

Inizia con Game Maker Passaggio 15
Inizia con Game Maker Passaggio 15

Passaggio 9. Apri l'account e-mail associato a YoYo Games

Dopo aver premuto "Registrati", YoYo Games ti invia un'email con un link per creare una password.

Inizia con Game Maker Passaggio 16
Inizia con Game Maker Passaggio 16

Passaggio 10. Apri l'e-mail di YoYo Games

L'e-mail proverrà da "no-reply" con il titolo "Account YoYo: Account utente creato".

Se non vedi questa email, controlla la cartella Spam. Per Gmail, controlla anche la cartella "Aggiornamenti"

Inizia con Game Maker Passaggio 17
Inizia con Game Maker Passaggio 17

Passaggio 11. Fare clic sul collegamento della password nell'e-mail

Questo ti porterà alla pagina di creazione della password sul sito web di YoYo Games.

Inizia con Game Maker Passaggio 18
Inizia con Game Maker Passaggio 18

Passaggio 12. Inserisci due volte la tua password preferita

Questo per assicurarti di non commettere errori durante l'immissione della password per la prima volta.

Inizia con Game Maker Passaggio 19
Inizia con Game Maker Passaggio 19

Passaggio 13. Fare clic su "Imposta password" nella parte inferiore della pagina

Finché le voci della tua password corrispondono, hai finito di creare il tuo account!

Metodo 3 di 3: download di GameMaker: Studio Program

Inizia con Game Maker Passaggio 20
Inizia con Game Maker Passaggio 20

Passaggio 1. Apri il tuo browser preferito

Inizia con Game Maker Passaggio 21
Inizia con Game Maker Passaggio 21

Passaggio 2. Vai al sito ufficiale di GameMaker

GameMaker è realizzato da YoYo Games; il programma predefinito è scaricabile gratuitamente.

Inizia con Game Maker Passaggio 22
Inizia con Game Maker Passaggio 22

Passaggio 3. Passa il mouse sopra l'icona della persona e fai clic su "Il mio account" per accedere se non hai già effettuato l'accesso

Puoi trovare questa icona nell'angolo in alto a destra del sito accanto al pulsante "Ottieni GameMaker".

Inizia con Game Maker Passaggio 23
Inizia con Game Maker Passaggio 23

Passaggio 4. Fare clic sul pulsante verde "Ottieni GameMaker" nell'angolo in alto a destra del sito

Questo ti porterà alla pagina delle versioni di GameMaker, da cui puoi selezionare la versione di GameMaker che desideri scaricare.

Inizia con Game Maker Passaggio 24
Inizia con Game Maker Passaggio 24

Passaggio 5. Rivedi le tue opzioni

Ogni edizione di GameMaker: Studio ha i componenti di base necessari per creare giochi semplici, sebbene le versioni avanzate contengano molti più contenuti rispetto alla versione gratuita.

  • Studio FREE include tutti i componenti necessari per creare giochi di base (gratuiti).
  • Studio Professional include contenuti premium (come la "vendita sul mercato") e la possibilità di esportare giochi su piattaforme alternative, ad esempio telefoni iOS o Windows, a un costo aggiuntivo (74,99 dollari).
  • Studio Master Collection include tutti i contenuti premium disponibili, oltre alla possibilità di esportare i giochi su qualsiasi piattaforma alternativa ($ 479,99).
Inizia con Game Maker Passaggio 25
Inizia con Game Maker Passaggio 25

Passaggio 6. Fare clic sul pulsante verde "DOWNLOAD GRATUITO" nella parte inferiore della pagina

Questo pulsante si trova direttamente sotto la colonna "Studio FREE".

Se desideri acquistare una delle edizioni avanzate di GameMaker, fai clic sul pulsante verde "DA [Prezzo]" sotto la colonna pertinente. Da questo momento, dovrai inserire le informazioni di pagamento

Inizia con Game Maker Passaggio 26
Inizia con Game Maker Passaggio 26

Passaggio 7. Fai clic su "Scarica GameMaker Studio" nella parte superiore della pagina

Ciò richiederà il download del file di installazione del programma nella cartella "download" predefinita.

A seconda del browser, potrebbe essere necessario selezionare una destinazione del file (ad es. il desktop)

Inizia con Game Maker Passaggio 27
Inizia con Game Maker Passaggio 27

Passaggio 8. Fare doppio clic sul file di installazione di GameMaker Studio

Questo avvierà il processo di installazione.

Inizia con Game Maker Passaggio 28
Inizia con Game Maker Passaggio 28

Passaggio 9. Segui le istruzioni sullo schermo per installare GameMaker Studio

Al termine dell'installazione del programma, sarai pronto per iniziare a creare i tuoi giochi!

Suggerimenti

  • Il Manuale dell'utente di GameMaker Studio è una grande risorsa dedicata a familiarizzare gli utenti con la terminologia, i processi e gli aspetti di GameMaker. Dovresti anche leggere questa guida avanzata alle funzionalità di GameMaker: è una buona risorsa dopo aver letto e assimilato completamente le informazioni del manuale introduttivo.
  • L'elenco dei tutorial ufficiali di YoYo Games e il Forum della community possono essere una grande ispirazione per i tuoi giochi.
  • GameMaker è disponibile su Steam (un negozio di giochi online e una community) e su YoYo Games; tuttavia, la versione Steam di Studio non è gratuita.

Avvertenze

  • Come con qualsiasi programma basato sulla creazione di oggetti, assicurati di salvare spesso i tuoi progressi. La mancata osservanza potrebbe comportare la perdita di ore di lavoro.
  • Fare attenzione a non violare materiale protetto da copyright. Qualsiasi tentativo di ricreare o utilizzare materiale da supporti autorizzati e protetti da copyright potrebbe comportare azioni legali.

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