Come giocare a Caravan: 11 passaggi (con immagini)

Sommario:

Come giocare a Caravan: 11 passaggi (con immagini)
Come giocare a Caravan: 11 passaggi (con immagini)
Anonim

Caravan è un gioco di carte del videogioco Fallout: New Vegas. Puoi giocare con diversi personaggi non giocanti (NPC) in Fallout. È un buon modo per guadagnare qualche soldo in più se sei bravo. Tuttavia, le regole di Caravan sono un po' complicate. Il gioco utilizza una combinazione di diverse regole del gioco di carte, quindi può essere difficile tenerle traccia di tutte. Inizia imparando le basi del gioco e poi esercitati a giocare a Fallout: New Vegas finché non ci prendi la mano.

Passi

Parte 1 di 3: iniziare il gioco

Gioca Caravan Step 1
Gioca Caravan Step 1

Passaggio 1. Visita Ringo a Goodsprings per ottenere un mazzo iniziale gratuito di 54 carte

Avrai bisogno del tuo mazzo di carte per giocare a Caravan in Fallout. Ringo ti darà un mazzo gratis e ti darà anche le istruzioni per il gioco. Dopodiché puoi raccogliere carte extra visitando i mercanti e depredando i cadaveri nella Zona Contaminata.

Alcuni donatori di missioni ti daranno anche carte, come Festus che ti darà carte se lo batti ai ferri di cavallo fortunati

Gioca a Caravan Step 2
Gioca a Caravan Step 2

Passaggio 2. Sfida un NPC a una partita di Caravan

Gli NPC che giocheranno con te di solito sono mercanti e avranno questa opzione nel menu vocale. Guarda le opzioni nel menu vocale ogni volta che interagisci con un NPC per vedere se giocare a Caravan è un'opzione.

Alcuni NPC che puoi sfidare a Caravan includono Cliff Briscoe, Dale Barton, Isaac, Amb. Dennis Crocker, Jules, Keith, Lacey, il soldato semplice Jake Irwin, Johnson Nash, il quartiermastro Hayes, No-Bark Noonan, Ringo, Little Buster e Jed Masterson

Consiglio: Puoi anche giocare a Caravan nella vita reale. Se vuoi giocare a Caravan al di fuori di Fallout, allora tu e il tuo avversario avrete bisogno del vostro mazzo di carte da gioco standard. Puoi costruire un mazzo di 30 carte usando questo mazzo.

Gioca a Caravan Step 3
Gioca a Caravan Step 3

Passaggio 3. Fare clic sul pulsante dell'interfaccia per piazzare la scommessa prima dell'inizio del gioco

Puoi scommettere quanto vuoi su una partita di Caravan, ma potresti voler iniziare con puntate basse finché non l'hai capito. Non saprai qual è la tua mano, ma potresti avere un'idea del tuo livello di abilità e di quanto sia difficile battere l'NPC in base alle esperienze passate con il gioco. Gli NPC possono anche aumentare la tua scommessa se lo desiderano, ma non aumenteranno la tua scommessa di oltre il 50%.

  • Per una puntata bassa, prova a iniziare con 1 cap e guarda cosa ti rilancia il tuo avversario.
  • Se non hai soldi da scommettere, dovrai uscire e guadagnarne un po' prima di poter sfidare qualcuno a una partita.
  • Ricorda che perderai l'importo che scommetti se perdi la partita o vincerai tale importo se vinci!

Parte 2 di 3: Costruisci il tuo mazzo

Gioca a Caravan Step 4
Gioca a Caravan Step 4

Passaggio 1. Sposta le carte dalla riga inferiore a quella superiore per aggiungerle al tuo mazzo

Il tuo obiettivo è costruire 3 carovane che abbiano tra 21 e 26 punti dalle carte numeriche in ognuna, quindi scegli le carte tenendo conto di questo. Re, Regine, Jack e Jolly forniscono effetti speciali che possono aiutarti a raggiungere il tuo obiettivo e anche a contrastare il tuo avversario. Scegli 30 carte dalla riga inferiore e fai clic sul pulsante "Aggiungi" per inserirle nel tuo mazzo.

  • Non utilizzare carte duplicate dallo stesso mazzo. L'interfaccia di Fallout renderà automaticamente non disponibili le carte se non sono utilizzabili.
  • Ad esempio, non puoi usare due 3 dello stesso seme, ma puoi usare un 3 di fiori e un 3 di cuori se vuoi.
  • Allo stesso modo, se hai 2 re, dovrebbero essere di semi diversi per usarli.
Gioca a Caravan Step 5
Gioca a Caravan Step 5

Passaggio 2. Rimuovere le carte dalla riga superiore utilizzando il pulsante "Rimuovi"

Se aggiungi una carta di cui cambi idea sull'uso, puoi anche rimuoverla dal tuo mazzo prima dell'inizio della partita. Evidenzia una carta nella riga superiore e fai clic sul pulsante "Rimuovi" per estrarla dal tuo mazzo.

Consiglio: Tieni presente che non puoi cambiare il tuo mazzo una volta che il gioco è iniziato, quindi è fondamentale sistemarlo come vuoi prima che inizi il gioco.

Gioca Caravan Step 6
Gioca Caravan Step 6

Passaggio 3. Crea un mazzo casuale premendo il pulsante "Randomizza"

Se vuoi giocare senza creare un mazzo personalizzato, puoi anche premere il pulsante "Randomizza". Questo creerà automaticamente un mazzo dalle tue carte disponibili.

Questa è una buona opzione se stai imparando a giocare a Caravan e non sei ancora sicuro di quali carte funzionino meglio per battere i tuoi avversari

Parte 3 di 3: Giocare il primo round

Gioca a Caravan Step 7
Gioca a Caravan Step 7

Passaggio 1. Metti 8 carte numeriche o assi dal tuo mazzo nelle tue 3 roulotte

Per iniziare il gioco, ogni giocatore dovrebbe prendere le prime 8 carte dal proprio mazzo. Questa è la tua mano iniziale e dovrai disporre tutte e 8 queste carte in roulotte. A turno con il tuo avversario e metti giù 1 carta alla volta per riempire ognuna delle tue 3 carovane con le carte dalla tua mano. Allinea queste 3 pile di carte in modo che siano di fronte alle 3 pile di carte dei tuoi avversari.

  • I numeri nelle tue roulotte devono essere sequenziali in ordine crescente o decrescente, ma puoi saltare i numeri. Ad esempio, potresti iniziare con un 2 di cuori in 1 roulotte, quindi seguirlo con un 4 di picche e quindi seguirlo con un 7 di fiori.
  • Non puoi scartare durante i turni di apertura a meno che tu non abbia nessuna carta da giocare. Se non hai carte numerate o assi, mostra la tua mano al tuo avversario, mischia la tua mano e pesca un nuovo set di 8 carte.
Gioca a Caravan Step 8
Gioca a Caravan Step 8

Passaggio 2. Scegli una delle 3 azioni in ciascuno dei tuoi turni

Tu e il tuo avversario alternerete i turni per giocare. Durante ciascuno dei tuoi turni, devi eseguire un'azione, ma puoi completare solo 1 azione per turno. Puoi fare una delle seguenti 3 cose nel tuo turno:

  • Gioca 1 carta e pesca una nuova carta dalla tua carovana nel tuo turno.
  • Scarta 1 carta e pesca una nuova carta.
  • Sciogli 1 delle tue carovane rimuovendo tutte le carte in essa contenute. Metti tutte le carte nella tua pila degli scarti.

Consiglio: Evitare di smantellare le roulotte a meno che non sia assolutamente necessario, ad esempio se una roulotte è sovraccarica (27 o più). Una volta che hai sciolto una carovana e messo le carte in una pila degli scarti, non puoi usarle di nuovo durante il gioco.

Gioca a Caravan Step 9
Gioca a Caravan Step 9

Passaggio 3. Gioca strategicamente le tue carte numeriche per diversi valori in punti

Gli assi e le carte numerate da 2 a 10 sono ciò che ti fa guadagnare punti in Caravan. Il tuo obiettivo è creare almeno 2 carovane di numeri ascendenti o discendenti la cui somma sia compresa tra 21 e 26 punti. Alcuni modi in cui potresti utilizzare una carta numerica nel gioco includono:

  • Giocare qualsiasi carta con un numero su una roulotte vuota.
  • Giocare qualsiasi carta non uguale alla carta su cui la giochi se c'è 1 carta numero sulla roulotte.
  • Giocare un numero crescente o decrescente a seconda delle ultime 2 carte della carovana.
Gioca a Caravan Step 10
Gioca a Caravan Step 10

Passaggio 4. Usa le figure per creare effetti speciali e modificare i valori dei punti

Puoi giocare le figure sulla tua carovana o sulla carovana di un avversario. Puoi giocare fino a 3 figure per ogni carta in una roulotte. Le figure e gli effetti di ogni carta includono:

  • Jack: Scarta la carta su cui l'hai giocata.
  • Regina: giocala sull'ultima carta di una carovana per cambiarne il seme e invertirne la direzione.
  • Re: Raddoppia il valore della carta su cui lo giochi.
  • Joker: gioca il Joker su un asso per rimuovere tutte le carte numeriche e gli assi dalle carovane di entrambi i giocatori che sono dello stesso seme dell'asso.
Gioca a Caravan Step 11
Gioca a Caravan Step 11

Passaggio 5. Vinci la partita "vendendo" 2 o più delle tue roulotte

Le tue roulotte sono considerate vendute quando hanno un valore in punti compreso tra 21 e 26. Una volta ottenuto questo risultato per 2 delle tue roulotte e il tuo avversario lo ottiene per 1 delle loro, o se lo ottieni per 3 delle tue, allora vinci la partita.

  • Se hai lo stesso numero di caravan in vendita, vince il giocatore con il numero di caravan più alto. Ad esempio, se il tuo avversario ha 2 roulotte in vendita a 22 punti e 25 punti e tu hai 2 roulotte in vendita a 23 e 26 punti, allora sarai il vincitore.
  • Se finisci le carte prima di poter mettere in vendita una roulotte, il tuo avversario vince automaticamente.

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