Come Blup un Cavallo su Howrse: 9 Passaggi (Illustrato)

Sommario:

Come Blup un Cavallo su Howrse: 9 Passaggi (Illustrato)
Come Blup un Cavallo su Howrse: 9 Passaggi (Illustrato)
Anonim

Howrse può essere un gioco adatto alle famiglie per tutte le età, ma un'ampia sezione del gioco è dedicata alla genetica, all'allevamento e alla competizione per avere i migliori cavalli. Per allevare al meglio, dovrai fare le migliori previsioni imparziali lineari (BLUP) per i tuoi cavalli per migliorare il potenziale genetico dei loro puledri. Se segui i semplici passaggi di seguito, diventerai campioni di allevamento in pochissimo tempo!

Nota che se avvii il tuo cavallo oltre 1 anno e 6 mesi, dovresti semplicemente saltare il passaggio sui giochi con il puledro. Tuttavia, non saltare nulla di più dei semplici giochi, se il tuo cavallo è maggiorenne

Passi

Blup un cavallo su Howrse Passaggio 1
Blup un cavallo su Howrse Passaggio 1

Passaggio 1. Realizzare cos'è BLUP (scritto anche come "blup") e cosa fa

L'abbreviazione "BLUP" sta per "Best Linear Unbiased Prediction". Quello che fa è aiutare il cavallo a trasmettere GP (potenziale genetico) alla sua prole, e più GP ha il cavallo, maggiori saranno le abilità che avrà quando sarà completamente allenato. Si prega di notare che una formazione completa non è completamente bluppata. Per ottenere il tuo cavallo completamente bluppato, avrai bisogno che il tuo cavallo guadagni 200 punti di BLUP (da -100 a 100). In breve, il tuo cavallo dovrà fare o avere quanto segue:

  • I guadagni di abilità vengono completati nelle prime 3 abilità (allenarsi, cavalcare e competere fino a quando non ci sono più guadagni in nessuna delle prime tre abilità).

    Per controllare le prime 3 abilità dei tuoi cavalli, guarda la scheda Allenamento nella pagina del tuo cavallo. Le abilità con una freccia accanto a loro sono le prime 3

  • 20 primi posti nelle competizioni
  • Età 10 anni o più.

    Fino all'età di 10 anni, il tuo cavallo otterrà un piccolo BLUP ogni giorno. L'acqua della giovinezza non aumenta il BLUP. del tuo cavallo. Riduce la velocità con cui il tuo cavallo guadagna BLUP, ma ti consente di partecipare a più competizioni e lezioni prima che il tuo cavallo raggiunga i 10.

Blup a cavallo su Howrse Passaggio 2
Blup a cavallo su Howrse Passaggio 2

Passaggio 2. Scegli il tuo cavallo per applicare BLUP

È meglio iniziare con un puledro, giocandoci ogni giorno (per aumentare le abilità del tuo puledro di 60 punti) e poi iniziare le cavalcate quando il cavallo raggiunge 1 anno e 6 mesi. Tuttavia, puoi avviare il cavallo a qualsiasi età, anche se di conseguenza il cavallo sarà completamente BLUP in età avanzata. Aiuta anche a scegliere un cavallo alto GP per fare in modo che il BLUP valga il tuo tempo.

Blup un cavallo su Howrse Passaggio 3
Blup un cavallo su Howrse Passaggio 3

Passaggio 3. Registra il tuo puledro in un centro equestre (CE) e assicurati di scegliere il migliore che puoi permetterti che abbia carote, prati fertili e puliti e scatole grandi e pulite

Senza carote, dovrai trovare indicazioni specifiche per i giochi di puledri senza carote.

  • Nota: i giochi con i puledri non richiedono più le carote e il prestigio dell'EC non conta più per loro.
  • Il tuo puledro farà i suoi ultimi giochi di puledro a 1 anno, 4 mesi.
Blup un cavallo su Howrse Passaggio 4
Blup un cavallo su Howrse Passaggio 4

Passaggio 4. Inizia a pedalare a 1 anno, 6 mesi

Fai le cavalcate che aumenteranno le prime tre abilità del tuo cavallo (se le prime 3 abilità sono Galoppo, Dressage, Salto, fai brevi cavalcate nella foresta).

  • Le cavalcate nella foresta aumentano le abilità di Dressage, Jumping e Galoppo. Le corse in montagna aumentano le abilità di velocità, resistenza e trotto. Non devi ancora preoccuparti delle gite in spiaggia, poiché appaiono all'età di 5 anni.
  • Dopo aver finito con questo, puoi andare al passaggio successivo.
Blup a cavallo su Howrse Passaggio 5
Blup a cavallo su Howrse Passaggio 5

Passaggio 5. Prova a trovare oggetti sulle giostre

Gli articoli sono zoccoli, pettini e vaschette di grasso.

  • Se il tuo cavallo trova una tinozza di grasso, lascia tutto e partecipa alle gare finché non perdi la tinozza di grasso.
  • Non sembra esserci un modo per controllare quando ottieni questi oggetti. Spero solo per il meglio.
Blup a cavallo su Howrse Passaggio 6
Blup a cavallo su Howrse Passaggio 6

Passaggio 6. Decidi in quali competizioni eccellerà il tuo cavallo

  • Le prime tre abilità dei cavalli potrebbero non coincidere con le abilità utilizzate nelle competizioni. Ti consigliamo di verificare quali competizioni funzionano con le tre abilità principali del tuo cavallo (per un purosangue, eccelleranno in Galoppo, Velocità e Dressage, essendo quindi ideali per le gare di Galoppo nella specialità Classica. Un pony Fjord, tuttavia, eccelle in Velocità, Resistenza e Dressage, rendendoli perfetti per le gare di Taglio nella specialità Western). Trova la specialità che consentirà al tuo cavallo di utilizzare le sue abilità al meglio e allena le due abilità secondarie richieste dal tuo cavallo.
  • Usando un arabo come esempio (Resistenza, Dressage, Salto), sono ideali per le gare di Cross-Country Classiche (che usano queste abilità). Quindi, ti alleneresti nel dressage e nel salto, ma non nella resistenza.
  • Usando un Paint Horse come esempio (Speed, Dressage, Galoppo), sono adatti alle gare di Galoppo Classico (che usano queste abilità). Ti alleneresti in velocità e dressage, ma non Galoppo.
  • Puoi sapere quali abilità usa una competizione andando alla pagina della competizione.
Blup a cavallo su Howrse Passaggio 7
Blup a cavallo su Howrse Passaggio 7

Passaggio 7. Allena il tuo cavallo nelle sue abilità secondarie

Queste sono le tre abilità principali del cavallo, ma stai allenando le abilità secondarie della competizione in cui si specializzerà.

Blup a cavallo su Howrse Passaggio 8
Blup a cavallo su Howrse Passaggio 8

Passaggio 8. Equipaggia il tuo cavallo con la migliore bardatura rimovibile (non lo zaino di Poseidone) che hai e iscrivilo alle competizioni

Avrai bisogno che il tuo cavallo svolga le sue gare più utili. Queste competizioni non solo ti daranno vittorie, ma daranno anche al tuo cavallo un guadagno di abilità fino a un certo punto. Hai bisogno di questi guadagni di abilità per BLUP il tuo cavallo.

Blup a cavallo su Howrse Passaggio 9
Blup a cavallo su Howrse Passaggio 9

Passaggio 9. Continua con tutto ciò che il tuo cavallo non ha finito nei passaggi precedenti fino a quando non sono stati completati

Quindi devi solo aspettare che il tuo cavallo abbia 10 anni (che molto probabilmente è ormai). Il tuo cavallo dovrebbe ora essere completamente bluppato!

Suggerimenti

  • È molto più facile BLUP i cavalli se li hai da 6 mesi. Idealmente, acquista solo puledri di questa età o cavalli più anziani che hanno un BLUP migliore.
  • Dai da mangiare al tuo cavallo quando ha circa l'80% di energia e accarezzalo quando ha 10 o meno energia.
  • Ogni volta che puoi, iscrivi il tuo cavallo alle competizioni per principianti. Solo i cavalli con meno di 20 vittorie possono entrare in questi, quindi avrai più possibilità di vincere.
  • Quando fai BLUP sul cavallo, cerca di inserirlo in competizioni con salute e morale alti; in questo modo otterrà più abilità e perderà meno energia. Governare il tuo cavallo prima di partecipare alle competizioni, metterlo nel prato o dargli da mangiare un Mash da un EC sarà tutto di aiuto.
  • I bonus sono utili. Un timer di Chronos consente di addestrare un cavallo due volte più rapidamente, mentre le braccia di Morpheus ti consentono di invecchiare il tuo cavallo senza spendere punti invecchiamento. In precedenza, c'erano altri bonus come il cavalluccio marino, gli allori di Daphne, il vento di Eolo e l'affondo di Borea, ma davano solo una spinta al tuo cavallo nelle competizioni e ora non sono più disponibili.
  • Mantenere i punti di invecchiamento nel tuo magazzino è utile.
  • Abilità di competizione

    • Concorsi classici:

      • Galoppo: galoppo, velocità, dressage
      • Trotto: trotto, velocità, dressage
      • Dressage: dressage, trotto, galoppo
      • Sci di fondo: resistenza, dressage, salto ostacoli
      • Show-Jumping: salto, dressage, velocità
    • competizioni occidentali

      • Barrel Racing: velocità, resistenza, galoppo
      • Taglio: resistenza, dressage, velocità
      • Pista: dressage, trotto, salto ostacoli
      • Reining: galoppo, dressage, resistenza
      • Piacere occidentale: trotto, resistenza, dressage

Avvertenze

  • Assicurati di mandare a letto il tuo cavallo ogni sera prima delle 22:00, e con il 20% o più di energia, o il giorno successivo avrà meno morale ed energia.

    Puoi ignorare questo avviso se hai il tallone d'Achille

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