Come si gioca a Shogi (con immagini)

Sommario:

Come si gioca a Shogi (con immagini)
Come si gioca a Shogi (con immagini)
Anonim

Shogi (pronunciato sho-gee) è un gioco di strategia per 2 giocatori comunemente chiamato "scacchi giapponesi". Sebbene lo Shogi sia molto simile agli scacchi, noterai alcune differenze. Per giocare, inizia disponendo la scacchiera con i tuoi pezzi da un lato e quelli del tuo avversario dall'altro. Quindi, sposta i tuoi pezzi sul tabellone, catturando i pezzi del tuo avversario quando possibile. Vinci la partita ottenendo uno scacco matto, ma puoi anche chiamare un pareggio.

Passi

Parte 1 di 4: organizzazione del consiglio

Gioca a Shogi Fase 1
Gioca a Shogi Fase 1

Passaggio 1. Posiziona il tabellone su un tavolo, rivolto in qualsiasi direzione

Per lo Shogi, utilizzerai una griglia 9x9 con 81 quadrati della stessa dimensione e colore. Due giocatori si affronteranno da lati opposti del tabellone, ma non importa quali lati usi. Una volta che la tua tavola è a posto, puoi sistemare i tuoi pezzi con i personaggi di fronte al tuo avversario.

Gioca a Shogi Fase 2
Gioca a Shogi Fase 2

Passaggio 2. Identificare i lati promossi dei pezzi di gioco, che sono rossi

Ogni pezzo di gioco ha 2 lati che presentano caratteri giapponesi. Il lato standard è nero, mentre il lato "promosso" è rosso. Collocherai i pezzi con il lato nero rivolto verso l'alto all'inizio del gioco. Successivamente, i giocatori possono "promuovere" i loro pezzi per dare loro nuovi poteri.

  • Una volta che un pezzo viene promosso, perde le sue capacità precedenti e può muoversi solo in base ai suoi nuovi poteri. I pezzi non possono essere retrocessi durante il gioco a meno che non vengano catturati e rimossi dal tabellone.
  • All'inizio del gioco, assicurati che ogni pezzo di gioco abbia il lato nero rivolto verso l'alto.

Consiglio:

A differenza degli scacchi, i lati opposti non sono contrassegnati da colori diversi. Invece, i pezzi hanno gli stessi colori e segni e i lati opposti sono identificati dalla direzione in cui sono rivolti.

Gioca a Shogi Passaggio 3
Gioca a Shogi Passaggio 3

Passaggio 3. Posiziona ogni lancia agli angoli del tabellone

Questo pezzo può muoversi in avanti attraverso tanti spazi aperti. Non può saltare i pezzi, ma può catturare i pezzi che si trovano sul suo cammino, se appartengono al tuo avversario. La tua Lancia può catturare solo 1 pezzo per turno.

  • Ogni giocatore ha un totale di 2 Lance.
  • Le lance promosse possono muoversi di 1 spazio in qualsiasi direzione, ma non indietro in diagonale.
Gioca a Shogi Fase 4
Gioca a Shogi Fase 4

Passaggio 4. Posiziona i tuoi cavalieri accanto alle tue lance

I cavalieri possono muoversi rapidamente attraverso il tabellone e sono l'unico pezzo che può saltare sopra altri pezzi sul suo cammino. I cavalieri avanzano di 2 spazi, poi si spostano di 1 spazio a sinistra oa destra. A differenza dei cavalieri degli scacchi occidentali, non possono muoversi all'indietro, orizzontalmente o verticalmente.

  • Ogni giocatore ha 2 Cavalieri.
  • I Cavalieri promossi possono muoversi di 1 spazio in qualsiasi direzione tranne che indietro in diagonale.
Gioca a Shogi Passaggio 5
Gioca a Shogi Passaggio 5

Passaggio 5. Posiziona il tuo Generale d'Argento accanto ai tuoi Cavalieri

Il Generale Argento può muovere di 1 spazio in avanti o di 1 spazio in diagonale in qualsiasi direzione. Puoi usare questo pezzo per attaccare il tuo avversario da qualsiasi direzione.

  • Ci sono 2 Generali Argento per ogni giocatore.
  • I Generali Argento promossi possono muoversi di 1 spazio in qualsiasi direzione tranne che indietro in diagonale.
Gioca a Shogi Fase 6
Gioca a Shogi Fase 6

Passaggio 6. Posiziona i generali d'oro accanto ai generali d'argento

Questo pezzo è anche conosciuto come "l'aiutante del re" perché i tuoi 2 generali d'oro fiancheggeranno il tuo re. I generali d'oro hanno mosse simili al re. Possono muoversi di 1 spazio in qualsiasi direzione, tranne che indietro in diagonale.

  • Ogni giocatore ha 2 Generali Oro.
  • I Generali Oro non hanno mosse promosse.
Gioca a Shogi Step 7
Gioca a Shogi Step 7

Passaggio 7. Posiziona il Re sulla casella vuota tra i 2 Generali d'Oro

Il Re è il tuo pezzo più importante e il pezzo che stai cercando di proteggere. Come gli scacchi occidentali, può muoversi di 1 spazio in qualsiasi direzione. Fai attenzione a non spostare il tuo Re in uno spazio che lo mette a rischio di essere scacco matto.

  • Ogni giocatore ha 1 Re.
  • Il Re non ha mosse promosse.

Consiglio:

Come con gli scacchi occidentali, l'obiettivo dello Shogi è dare scacco matto (in giapponese "Tsumi") al Re del tuo avversario. Ciò significa che vuoi proteggere il tuo re in ogni momento. Se il tuo Re è in "scacco", devi cercare di metterlo in salvo.

Gioca a Shogi Step 8
Gioca a Shogi Step 8

Passaggio 8. Posiziona la Torre e l'Alfiere nelle caselle davanti ai tuoi Cavalieri

La Torre e l'Alfiere sono gli unici 2 pezzi che iniziano nella seconda fila. La Torre va nella seconda casa da destra e l'Alfiere nella seconda casa da sinistra. Le torri possono viaggiare in avanti, indietro, a sinistra o a destra attraverso tutti gli spazi aperti. Allo stesso modo, i Vescovi possono muoversi in diagonale attraverso tutti gli spazi aperti.

  • Ogni giocatore ha 1 Torre e 1 Alfiere.
  • Sia la Torre che l'Alfiere si muovono allo stesso modo degli scacchi occidentali.
  • Una Torre promossa può muoversi come una Torre standard o può muoversi di 1 spazio in qualsiasi direzione.
  • Anche gli Alfieri promossi si muovono come un Alfiere standard o possono muoversi di 1 spazio in qualsiasi direzione.
Gioca a Shogi Step 9
Gioca a Shogi Step 9

Passaggio 9. Impostare ciascuno dei 9 pedoni nella terza riga dalla posizione di partenza

Questa è la fila davanti a Torre e Alfiere. I pedoni possono essere il pezzo più piccolo, ma hanno la forza dei numeri. I pedoni possono muoversi solo di 1 casella in avanti e non possono mai muoversi in diagonale. Sono spesso usati per bloccare e intrappolare i pezzi del tuo avversario.

I pedoni promossi possono muoversi di 1 spazio in qualsiasi direzione tranne che indietro in diagonale

Parte 2 di 4: spostare i tuoi pezzi

Gioca a Shogi Step 10
Gioca a Shogi Step 10

Passaggio 1. Determinare chi gioca per primo attraverso "furigoma

” Questa è una mossa tradizionale in cui un giocatore lancia 5 pedoni sul tabellone come se lanciasse un dado. Se i pezzi rivelano più pedine "promosse" rivolte verso l'alto, quel giocatore otterrà la seconda mossa. Se ci sono più pedoni standard rivolti verso l'alto, allora giocheranno per primi.

Variazione:

Come un'altra opzione, puoi usare i dadi standard o un gioco ad eliminazione come "sasso-carta-forbici" per decidere chi inizia per primo.

Gioca a Shogi Step 11
Gioca a Shogi Step 11

Passaggio 2. Inizia il gioco spostando un pedone

I pedoni costituiscono la tua prima fila di pezzi, quindi devi spostarli prima di poter spostare gli altri pezzi. Ciò significa che la prima mossa per ogni giocatore sarà un pedone. Successivamente, puoi spostare qualsiasi pezzo che non sia bloccato da un altro pezzo.

I cavalieri sono gli unici pezzi che possono saltare sopra altri pezzi. Tuttavia, non puoi ancora aprire il gioco spostando il tuo cavallo perché atterrerebbe su uno spazio occupato da uno dei tuoi pedoni

Gioca a Shogi Fase 12
Gioca a Shogi Fase 12

Passaggio 3. Cattura il maggior numero possibile di pezzi del tuo avversario

Per catturare un pezzo, sposta uno dei tuoi pezzi nello spazio occupato dal pezzo che vuoi prendere. Quindi, rimuovi il pezzo catturato dal tabellone e posizionalo alla tua destra per tenerlo a portata di mano per un uso successivo.

  • Catturare pezzi è facoltativo, ma rende più debole il lato del tuo avversario e ti dà pezzi da rimettere in gioco.
  • Dovrai proteggere i tuoi pezzi dall'essere catturati bloccando le mosse del tuo avversario.
  • In Giappone, i pezzi catturati sono tradizionalmente posizionati su una piattaforma speciale chiamata "koma".
Gioca a Shogi Fase 13
Gioca a Shogi Fase 13

Passaggio 4. Promuovi i tuoi pezzi quando si trovano nelle righe 7, 8 o 9

Le ultime tre righe su ciascun lato del tabellone (le tre più vicine a ciascun giocatore) sono le zone di promozione. Fare una mossa standard, non lasciata cadere, che inizia o finisce in quest'area ti dà la possibilità di promuovere la mossa girando il pezzo sul lato rosso. Una volta che un pezzo viene promosso, rimane girato finché non viene catturato o fino alla fine del gioco.

  • Ogni pezzo tranne il re e il generale d'oro ha un lato promosso.
  • La promozione è facoltativa nella maggior parte dei casi. Tuttavia, devi promuovere i tuoi pedoni e lance nell'ultima riga e i tuoi cavalieri nelle ultime 2 righe.
Gioca a Shogi Fase 14
Gioca a Shogi Fase 14

Passaggio 5. Usa "drop" per far rivivere i pezzi catturati

Una delle principali differenze nello Shogi e negli scacchi è che i pezzi catturati nello Shogi possono essere riutilizzati dal giocatore che li ha presi. Una volta catturati, i pezzi diventano noti come "pezzi in mano". Hai un'opzione ogni turno per rimettere in gioco uno dei tuoi "pezzi in mano" "lasciandolo cadere" su una casella non occupata. Questo può essere fatto solo al posto di una mossa normale e i pezzi possono essere lasciati solo negli spazi aperti sul tabellone.

  • Quando lasci cadere i pezzi, vengono sempre girati dal lato "standard", anche se li lasci cadere nel territorio promosso.
  • Non puoi lasciare un pedone in una colonna in cui hai già un pedone non promosso. Tuttavia, va bene inserire un pedone in una colonna in cui hai un pedone promosso.

Consiglio:

Proprio come puoi far cadere i tuoi "pezzi in mano" in una posizione di "scacco", puoi anche lasciarli cadere nel percorso di pericolo per proteggere il tuo Re, se possibile.

Gioca a Shogi Passaggio 15
Gioca a Shogi Passaggio 15

Passaggio 6. Proteggi il tuo re dallo scacco matto

Se perdi il tuo re, perderai la partita, quindi è importante proteggere il tuo re. Mentre muovi i tuoi pezzi, assicurati di non mettere in pericolo il tuo Re. Allo stesso modo, controlla i pezzi del tuo avversario in modo da poter spostare il tuo Re da parte quando il tuo avversario si avvicina troppo.

Parte 3 di 4: Vincere lo Shogi

Gioca a Shogi Step 16
Gioca a Shogi Step 16

Passaggio 1. Attacca il re del tuo avversario da tutti i lati

Mentre muovi i tuoi pezzi, invadi il re del tuo avversario pianificando attacchi da diverse direzioni. È probabile che notino 1 o 2 pezzi che avanzano, ma è più difficile tenere d'occhio ogni singola direzione. Mentre il tuo avversario è concentrato sul tuo attacco principale, puoi prendere il suo re dall'altra parte.

Ci vuole pratica per padroneggiare l'arte di attaccare il re del tuo avversario. Tuttavia, provare mosse diverse è il modo migliore per acquisire esperienza

Gioca a Shogi Step 17
Gioca a Shogi Step 17

Passaggio 2. Metti il re del tuo avversario in "scacco

Questo è quando uno dei tuoi pezzi è in grado di catturare potenzialmente il Re del tuo avversario durante la tua prossima mossa. Questo costringerà il tuo avversario a fare una mossa per proteggere il suo Re, se possibile.

  • Mettere il tuo avversario in costante difesa attaccando ripetutamente il suo Re è un'ottima strategia per vincere la partita. Impedisce al tuo avversario di fare mosse verso il tuo Re e lo tiene sulle spine.
  • Proprio come quando si gioca a scacchi occidentali, è una cortesia dire "controlla" ad alta voce una volta che hai messo il tuo avversario in quella posizione. Tuttavia, non è richiesto.
  • Nel gioco tradizionale, non puoi chiamare "scacco" 4 volte di seguito usando la stessa posizione sulla scacchiera. Se lo fai, il gioco viene chiamato e perdi.
Gioca a Shogi Step 18
Gioca a Shogi Step 18

Passaggio 3. Scacco matto al Re del tuo avversario

Ottieni uno scacco matto quando il tuo avversario non può allontanarsi dai tuoi pezzi di gioco. Puoi quindi catturare il loro re, il che significa che vinci la partita.

Puoi anche ottenere uno scacco matto lasciando cadere i pezzi catturati sul tabellone. Qualsiasi pezzo tranne un pedone può essere lasciato cadere in una posizione di "scacco" o "scacco matto"

Parte 4 di 4: Gestire un pareggio

Gioca a Shogi Step 19
Gioca a Shogi Step 19

Passaggio 1. Chiama un pareggio quando nessuno dei due giocatori crede di poter vincere

Nello Shogi, un pareggio è chiamato "jishogi". Puoi decidere di chiamarne uno se sia tu che il tuo avversario sentite di non avere alcuna speranza di ottenere uno scacco matto o di catturare più pezzi. Inoltre, di solito chiamerai un pareggio se la stessa posizione si è verificata durante 4 mosse consecutive. Per determinare il vincitore, tu e il tuo avversario conterete quanti punti avete guadagnato conservando o catturando pezzi.

Nello Shogi, ogni pezzo di gioco ha un valore in punti assegnato che usi per rompere un pareggio

Gioca a Shogi Step 20
Gioca a Shogi Step 20

Passaggio 2. Calcola il valore in punti dei tuoi pezzi rimanenti e catturati

Innanzitutto, retrocedi ciascuno dei tuoi pezzi promossi, poiché i valori dei punti vengono assegnati solo al lato standard. Quindi, assegna a te stesso 5 punti per qualsiasi Torre o Alfiere che hai tenuto o catturato. Quindi, assegna a te stesso 1 punto per ogni altro pezzo, a parte il tuo Re.

Gioca a Shogi Passo 21
Gioca a Shogi Passo 21

Passaggio 3. Determina se c'è un vincitore in base ai valori dei punti

Una volta sommati i punti, controlla se uno dei due giocatori ha meno di 24 punti. Se è così, quel giocatore perde. Tuttavia, se entrambi i giocatori hanno almeno 24 punti, la partita è considerata un pareggio.

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