Quindi stai sviluppando un videogioco e hai deciso di diventare il boss finale. Bene, ecco alcuni passaggi per vedere cosa fare con detto capo.
Passi
Passaggio 1. Questo è probabilmente il passaggio più palesemente ovvio ma importante:
Assicurati che il boss finale abbia un ruolo importante nella storia! Francamente l'intero villain principale = boss finale è un cliché ma non abusato. È la migliore strategia con cui andare. Il boss finale è in genere la causa del protagonista che deve affrontare così tanti problemi, quindi mostralo.
Passaggio 2. Assicurati che sia difficile
Qualcosa che molti siti classificano come un boss finale deludente è un boss che può essere ucciso in uno o due tentativi. Cerca di rendere il tuo capo così potente e tale da non poter essere ucciso nei primi tre tentativi. Rendi spietato il boss finale, se possibile.
Passaggio 3. Cerca di renderlo epico
Se ci pensi fino in fondo, il combattimento con il boss finale è esattamente la stessa cosa di un climax tranne che per i videogiochi invece che per i film. Cerca di avere le cose normali: cieli bui, fulmini, pioggia, ecc. O in alternativa, se il tuo gioco è un gioco più adatto ai bambini, non farlo e scegli qualcosa che otterrà la valutazione E (se sei essere valutato) e facilitano i sentimenti, tuttavia lo rendono ancora abbastanza epico da ottenere la valutazione E.
Passaggio 4. Avere musica che è molto orecchiabile e quasi impossibile non amare
Molti videogiochi al giorno d'oggi hanno la tendenza a rendere la musica del boss finale un remix del tema principale del gioco, ma con un tono molto più oscuro. Questa è una buona strategia, ma sii creativo, o non farlo affatto e crea una traccia completamente diversa.
Passaggio 5. Assicurati che la loro salute sia alta rispetto agli altri boss (ad eccezione dei boss opzionali e dei boss contro i quali dovresti perdere deliberatamente, anche se i boss opzionali possono essere più deboli del boss finale)
Passaggio 6. Anche se il boss dovrebbe essere molto duro, assicurati che sia battibile
Il primo esempio di un gioco che non obbedisce a questa regola è Punch-Out di Mike Tyson!! dove l'omonimo boss finale è comunemente citato come uno dei, se non il, boss finale più difficile nella storia dei videogiochi.
Passaggio 7. Procurati gli strumenti giusti
Per la musica gli strumenti più comunemente usati per un capo finale sono un organo e/o un'opera; questo non è un must tuttavia. Nel videogioco Banjo-Kazooie la musica del boss finale era molto orecchiabile e un remix del tema del mondo hub, ma Grant Kirkhope (il compositore della musica del gioco) ha usato quasi tutti gli strumenti tranne l'organo e l'opera. Tuttavia, sentiti libero di fare ciò che vuoi purché non si tratti di violazione del copyright.
Passaggio 8. Prova a vedere quanto è difficile il boss finale senza vari oggetti nell'arena
Se è piuttosto difficile, non importa cosa, prova a mettere alcuni oggetti da collezione indispensabili nascosti nell'arena e forse anche alcuni articoli per la salute. Se è abbastanza facile con questi oggetti da collezione, omettili con ogni mezzo per rendere il boss finale ancora più impegnativo. Un punto di salvataggio e alcuni forzieri del tesoro sono un must, specialmente nel genere RPG.
Passaggio 9. Rendilo tuo
Non cercare di basare il tuo scontro con il boss finale su un altro (poiché questo sarebbe classificato come plagio che è illegale), ma rendilo il più originale possibile. Se non puoi farlo, prendi frammenti di molti altri memorabili combattimenti contro i boss finali e uniscili insieme fino a renderli virtualmente riconoscibili dagli altri elementi. Se non puoi farlo, allora remixalo con un capo normale ma rendilo molto più difficile.