'Bunco, noto anche come Bonko o Bunko, è un gioco popolare giocato con nove dadi e tanta fortuna. Gioca a bunco alle feste, con la famiglia o con gli altri 11 amici con cui sei rimasto bloccato su un'isola. Segui questi passaggi per imparare a giocare.
Passi
Metodo 1 di 2: Configurazione di Bunco
Passaggio 1. Conosci l'oggetto di Bunco
I giocatori lanciano i dadi e accumulano "vincite" (o "buncos"). La persona con il maggior numero di vittorie o Buncos alla fine del gioco è il vincitore.
Passaggio 2. Impara a formare un bunco
Ogni round è correlato a un numero sul dado; il primo round è correlato a quello sul dado, il secondo round è correlato al due, ecc. Se un giocatore lancia i dadi e ottiene tre del numero a cui è correlato il round, la persona ottiene un bunco.
Esempio: se è il quarto round e il giocatore tira i dadi e tre di essi atterrano su quattro, quel giocatore ottiene un bunco
Passaggio 3. Trova un gruppo di 12 persone con cui giocare
Bunco si gioca con 12 persone perché è divisibile per quattro.
- Se stai giocando con più o meno di 12 persone, assicurati di giocare con un numero sufficiente di persone in modo che ci siano quattro giocatori a ogni tavolo.
- Se stai giocando con un numero dispari di persone, assegna un "fantasma" a qualcuno. Il partner del "fantasma" tira e tiene il punteggio per il "fantasma". In sostanza, una persona della squadra con un numero dispari può tirare e segnare due volte.
Passaggio 4. Comprendi qual è il tavolo principale
Il tavolo principale controlla il ritmo del gioco. Il gioco inizia con il campanello del tavolo principale. Per scegliere i giocatori che saranno al tavolo principale:
- Colleziona tutte e 12 le schede dei punteggi. Incarica qualcuno di disegnare piccole stelle su quattro dei fogli di carta.
- Mescola le lenzuola. Chiedi a ogni giocatore di selezionare un foglio. Coloro che scelgono i fogli con le stelle sono i giocatori che inizieranno al tavolo principale.
Passaggio 5. Dividi il resto dei giocatori su due tavoli
Ci dovrebbero essere quattro persone a ogni tavolo. Un tipico gioco Bunco consiste di tre tavoli: un tavolo "perdente", un tavolo "medio" e un tavolo principale. Il tavolo principale è il migliore, il mezzo è il mezzo e il tavolo perdente è il peggiore.
Passaggio 6. Dividi ogni tavolo in squadre
Le persone l'una di fronte all'altra sono compagni di squadra. Tuttavia, tieni presente che questo cambierà ogni round.
Passaggio 7. Scegli un segnapunti per ogni squadra
Questa persona giocherà la partita, ma avrà anche il compito di tenere traccia dei punti per la squadra in cui fa parte.
Passaggio 8. Dai a ogni tavolo ciò di cui hanno bisogno per giocare
Ogni tavolo dovrebbe avere un quaderno a spirale su cui scrivere il punteggio, 3 dadi, un foglio dei punteggi per ogni giocatore e una matita per ciascuna delle quattro persone al tavolo.
Metodo 2 di 2: Giocare a Bunco
Passaggio 1. Inizia il primo round del gioco
Una persona al tavolo prenderà i tre dadi e li tirerà. Vorranno ottenere il maggior numero possibile di 1, poiché questo è il Round 1.
- Per ogni 1 che ottiene, ottengono un punto a meno che non ottengano tre 1, che sarebbe un 21 (il massimo numero di punti possibile). Questo è chiamato "bunco", da cui il nome del gioco. Quando un giocatore ottiene un bunco, dovrebbe gridare "Bunco!" Segna un cancelletto sulla carta del giocatore che ha ottenuto il bunco.
- Se il giocatore ottiene un tris, ma non è 1, ottiene cinque punti, ma non un bunco.
Passaggio 2. Lascia che il primo giocatore continui a tirare finché non ottiene il numero necessario
Quando non ottiene il numero, il dado viene passato a sinistra. Ad esempio, nel primo round, se un giocatore lancia i dadi e ottiene un 3, 4 e 6, deve passare i dadi al giocatore successivo perché nessuno di quei dadi era 1.
I dadi devono essere passati anche non appena un giocatore ottiene 21 punti. Ciò potrebbe essere ottenuto ottenendo un bunco o tirando i dadi in modo che almeno uno dei dadi sia il numero necessario e aggiungendolo al punteggio esistente
Passaggio 3. Termina il primo round
Quando una squadra del tavolo principale ottiene 21 punti o più, il round è finito. Quella squadra deve gridare "gioco!" Il segnapunti al tavolo principale suona il campanello per indicare la fine del round. La squadra di ogni tavolo con il maggior numero di punti è la vincitrice di quel round per ogni singolo tavolo.
- I giocatori possono completare il tiro che hanno iniziato quando è stata suonata la campana.
- Se c'è un pareggio tra le squadre a un tavolo, una persona per ogni squadra deve tirare un dado. La persona che ottiene il numero più alto vince per la sua squadra.
Passaggio 4. Le squadre vincenti scrivono una W sulle loro carte
Le squadre perdenti (quelle con meno punti) scrivono una L sulle loro carte. Sposta le squadre di conseguenza.
- La squadra vincente al tavolo principale rimane al tavolo principale. La squadra perdente al tavolo principale scende al tavolo centrale.
- La squadra vincente al tavolo centrale sale al tavolo principale. La squadra perdente scende al tavolo perdente.
- La squadra vincente al tavolo perdente sale al tavolo centrale. La squadra perdente rimane al tavolo perdente.
Passaggio 5. Cambia partner
Non devi farlo, ma rende il gioco più vivace. Una volta che ogni squadra si è spostata al tavolo appropriato, cambia partner in modo da formare una squadra completamente nuova.
Passaggio 6. Continua a giocare
Passa al secondo round (il nuovo numero che le squadre devono sperare di ottenere è 2.) Ci sono sei round a Bunco. Giocare fino al round 6 completa una mano del gioco.
Passaggio 7. Tieni il punteggio
Dovresti tenere il punteggio di una squadra (tu e la persona che stai affrontando) e individualmente (quanti buncos hai ottenuto).
Passaggio 8. Determinare il vincitore
Dopo che tutti i round sono finiti, ogni giocatore dovrebbe contare il numero di buncos che ha, così come il numero di vittorie e sconfitte. Puoi giocare che vince la persona con più buncos o che vince la persona con più buncos e "vince". Assegnare i premi di conseguenza.