Il solitario è uno dei giochi di carte più popolari di tutti i tempi. La maggior parte delle persone gioca al solitario da sola, ma non devi giocare da solo. Puoi giocare al doppio solitario con 1 altra persona in uno stile di gioco a turni. Il solitario simultaneo è un tipo di doppio solitario che ti consente di giocare con tutte le persone che desideri.
Passi
Metodo 1 di 3: Impostazione dell'area di gioco
Passaggio 1. Acquista 2 mazzi di carte
Il doppio solitario ruota attorno ai 2 giocatori che costruiscono 4 mazzi di tutte le carte. Ciò significa 2 pile di tutte le carte di cuori, 2 pile di tutte le carte di fiori, 2 pile di tutte le carte di picche e 2 pile di tutte le carte di quadri.
- Puoi acquistare mazzi di carte nel tuo supermercato locale, online o nel tuo negozio di giochi locale.
- Assicurati che ogni giocatore abbia il proprio mazzo.
Passaggio 2. Apri i mazzi e rimuovi le carte jolly
Ogni mazzo di carte viene fornito con 2 carte jolly, 1 in bianco e nero e l'altra 1 a colori. Le carte Joker sono incluse nel mazzo perché sono necessarie per alcuni giochi di carte.
Se perdi una carta, puoi utilizzare 1 dei jolly come carta sostitutiva. Scrivi sul jolly il numero e il seme della carta che hai perso
Passaggio 3. Mescola entrambi i mazzi prima di iniziare il gioco
La maggior parte dei mazzi viene venduta con le carte in ordine. Se tu e il tuo amico giocate senza mischiare i mazzi, il gioco sarà piuttosto semplice. Non devi essere un maestro di carte per mischiare i mazzi. Distribuisci le carte su un tavolo a faccia in giù e mescolale. Dopo averli mescolati bene, riorganizza le carte in una pila.
Mischia ogni mazzo separatamente. Non vuoi che 1 persona abbia 2 duplicati della stessa carta
Passaggio 4. Imposta il tableau con ogni mazzo
Con il mazzo rivolto verso il basso, estrai 1 carta dall'alto e mettila a faccia in su. Spostandoti da sinistra a destra, posiziona 6 carte a faccia in giù. Quindi, posiziona una carta a faccia in su sulla seconda pila e 5 carte a faccia in giù nelle 5 file successive. Metti una carta a faccia in su sulla terza pila e 4 carte a faccia in giù nelle 4 file successive.
- Continua a posizionare le carte nello stesso modo. Ad esempio, metti una carta a faccia in su sulla quarta pila e 3 carte a faccia in giù nelle 3 file successive.
- Alla fine, il mazzo 7 dovrebbe avere 1 carta scoperta e 6 carte coperte.
- Crea 2 tableau separati per te e il tuo amico.
Passaggio 5. Metti le carte rimanenti a lato in una pila di riserva
La pila delle scorte si trova sopra il tableau. Ora devi pescare il resto delle carte da questo mazzo e completare le pile.
Ogni giocatore dovrebbe avere una pila separata
Metodo 2 di 3: Giocare a Doppio Solitario
Passaggio 1. Lancia una moneta o usa il mazzo per decidere chi gioca per primo
Se hai una moneta con te, scegli un lato e lancia la moneta. Chi ha scelto il lato corretto della moneta gioca per primo. Se vuoi usare il mazzo, tu e il tuo amico dovete prendere la prima carta dal mazzo. Chi ha la carta più alta gioca per primo.
Se tu e il tuo amico usate la prima carta dalle pile di riserva, rimettete la carta in fondo al mazzo
Passaggio 2. Usa la pila delle scorte per fare una mossa
Se stai giocando per primo, rimuovi la prima carta dal tuo mazzo. Guarda il tuo tableau e decidi cosa vuoi fare. Per giocare una carta, devi giocare una carta rossa sotto una carta nera o viceversa.
- Ad esempio, se 1 delle pile ha un 7 di cuori e prendi un 6 di picche dal tuo mazzo, puoi piazzare il tuo 6 di picche sotto il 7 di cuori.
- Devi posizionare le carte in sequenza. Un 6 deve essere posto dopo un 7, un 3 dopo un 4, un jack dopo una regina.
- Se non puoi giocare una carta dal mazzo, puoi rimetterla in fondo al tuo mazzo.
- Non puoi piazzare una carta del seme rosso sotto una carta del seme rosso o viceversa.
Passaggio 3. Fai una mossa usando le carte già sul tavolo
Puoi anche usare le pile sul tableau per muoverti. Ad esempio, se la pila 6 ha un 5 di fiori verso l'alto e la pila 3 ha un 6 di quadri a faccia in su, spostare il 5 di fiori sotto il 6 di quadri. Dopo averlo fatto, gira a faccia in su l'ultima carta del mazzo 6.
In effetti, la maggior parte del gioco verrà giocata utilizzando le pile sul tableau
Passaggio 4. Cambia turno quando tu o il tuo amico non potete fare una mossa
Quando è il tuo turno, puoi fare tutte le mosse che vuoi di fila. Perdi il tuo turno quando non puoi più giocare con la prima carta del tuo mazzo o con una qualsiasi delle carte sul tavolo.
Quando il tuo amico non può fare una mossa, è il tuo turno di andare di nuovo
Passaggio 5. Sposta gli assi nella propria area
A differenza delle altre carte, gli assi non devono essere posizionati sotto le altre carte del tableau. Se hai un asso, spostalo di lato. Quando appare il 2 di un seme, puoi piazzarlo sull'asso dello stesso seme una volta trovato l'asso.
Passaggio 6. Continua a giocare finché un giocatore non completa 4 pile di carte
Il vincitore è il primo ad aver completato i 4 pali di fondazione. Alcuni solitari non possono essere completati e, se ciò accade a te e al tuo amico, il vincitore è la persona che ha giocato più carte.
Una pila completata è quando hai una pila di 13 carte dall'asso al re tutte dello stesso seme
Metodo 3 di 3: Giocare a Solitario Simultaneo
Passaggio 1. Ottieni un mazzo separato per ogni giocatore
Il solitario simultaneo è un tipo di doppio solitario che consente il maggior numero possibile di giocatori. Assicurati che ogni mazzo sia diverso e distinguibile dagli altri per evitare confusione.
Rimuovi i 2 jolly da ogni mazzo
Passaggio 2. Mescola ogni mazzo prima che inizi il gioco
È importante assicurarsi che ogni giocatore mischi correttamente il proprio mazzo. In caso contrario, 1 giocatore potrebbe avere un enorme vantaggio sugli altri. Per mischiare, puoi distribuire tutte le carte di un mazzo su un tavolo a faccia in giù. Mescolali con le mani e riuniscili in una pila quando hai finito.
Non mischiare più di 1 mazzo alla volta in una singola area. Se stai distribuendo le carte, è molto facile che si mescolino insieme
Passaggio 3. Inizia il gioco con un fischio o un applauso
Il solitario simultaneo è giocato da tutti contemporaneamente e ruota attorno alla velocità. Per assicurarti che il gioco sia il più corretto possibile, usa un fischio o un applauso per annunciare l'inizio del gioco. I giocatori devono posizionare le carte nere con un numero inferiore sotto le carte rosse con un numero più alto e viceversa.
Passaggio 4. Fai una mossa usando le carte nel tuo mazzo
Con il tuo mazzo di carte rivolto verso il basso, gira la prima carta del mazzo. Guarda la carta e guarda il tableau e valuta le tue opzioni. Devi posizionare le carte in colori alternati in ordine numerico decrescente. Puoi solo posizionare le carte in ordine numerico decrescente una sopra l'altra. Non puoi piazzare un 8 nero sopra un 7 rosso. Tuttavia, se hai un 7 rosso nel tuo mazzo e un 8 nero sul tableau, puoi piazzare il 7 rosso sotto l'8 nero.
- Ad esempio, un fante di quadri o di cuori può essere piazzato solo sotto una regina di picche o di fiori.
- Puoi mandare le carte che non puoi piazzare dal mazzo alla pila degli scarti.
Passaggio 5. Usa le carte sul tavolo per fare una mossa
Puoi prendere le carte dalle pile nel tableau e metterle sotto altre pile. Se la pila 1 ha un 10 di fiori e la pila 5 ha un fante di cuori, posiziona il 10 di fiori sotto il fante di cuori nella pila 5. Gira l'ultima carta della pila 1 verso l'alto dopo aver spostato il 10.
- Man mano che il gioco va avanti, utilizzerai sempre di più il tableau.
- Dovrai anche spostare le carte sul tableau in modo da poter accedere alle carte coperte nelle pile.
Passaggio 6. Metti tutti gli assi su 1 lato quando li trovi
È consuetudine nel solitario posizionare tutti gli assi nella propria sezione dell'area di gioco. Per finire una pila, devi mettere tutte le 12 carte di ogni seme sopra il loro asso.
Ad esempio, hai un asso di picche a lato e trovi il 2 di picche. Metti il 2 sopra l'asso. Fai lo stesso quando trovi il 3 di picche e così via
Passaggio 7. Termina il gioco quando la prima persona ha completato 4 pile di fondazione
Il vincitore è la prima persona che completa tutte e 4 le pile. Se nessuno riesce a finire il gioco, il vincitore è la persona con il maggior numero di pile completate.
- Una pila completa è composta da 13 carte dall'asso al re dello stesso seme.
- Puoi continuare a giocare dopo che il vincitore finisce per scoprire chi arriva secondo, terzo, quarto e così via.