Mah Jong è un gioco simile al ramino, ma si gioca con le tessere invece che con le carte. Lo scopo del gioco è creare combinazioni fino a quando non puoi uscire o fare "Mah Jongg!" Una partita a Mah Jongg prevede 16 round e alla fine di ogni round, i giocatori calcolano i loro punteggi. Alla fine del gioco, il giocatore con il punteggio più alto vince la partita. Impara a giocare a Mah Jongg e organizza una partita con la tua famiglia o i tuoi amici.
Passi
Parte 1 di 3: Imparare a conoscere il gioco
Passaggio 1. Esaminare le tessere
Un set Mah Jongg viene fornito con 144 tessere. Ogni tessera ha un simbolo o un carattere cinese su di essa. Il tuo obiettivo quando giochi a Mah Jongg è creare combinazioni con queste tessere. Il tuo set Mah Jongg dovrebbe includere:
- 36 tessere di bambù, 4 set numerati 1-9
- 36 tessere con caratteri cinesi, 4 set numerati 1-9
- 36 tessere cerchio, 4 set numerati 1-9
- 12 tessere Drago, 4 rosse, 4 verdi e 4 bianche
- 16 tessere Vento, 4 per ogni direzione del vento (Nord, Sud, Est e Ovest)
- 4 tessere Fiore numerate 1-4
- 4 tessere Stagione, numerate 1-4
Passaggio 2. Impara le combinazioni
Sebbene ci siano molte tessere diverse in Mah Jongg, ci sono solo tre diversi tipi di combinazioni di tessere che proverai a creare mentre giochi a Mah Jongg. Queste combinazioni includono
- Chow: una serie dello stesso tipo di tre tessere, come tre tessere con caratteri cinesi numerate 2, 3 e 4
- Pong: un set di tre tessere, come tre tessere Bamboo numero 2
- Kong: un set di quattro tessere, come quattro tessere Cerchio numero 5
Passaggio 3. Comprendi lo scopo del gioco
Lo scopo di Mah Jongg è completare quattro combinazioni Chow o Pong OPPURE una combinazione Kong più una coppia di due tessere identiche. Il primo giocatore a farlo vince il round.
Una partita di Mah Jongg di solito include 16 round in modo che ogni giocatore abbia la possibilità di essere il vento dominante quattro volte. I giocatori guadagnano punti quando vincono un round e alla fine di 16 round, il giocatore con il maggior numero di punti è il vincitore
Parte 2 di 3: iniziare il gioco
Passaggio 1. Assegna una direzione del vento a ciascun giocatore
Prima che il gioco inizi, assegna a ogni giocatore una direzione del vento di Nord, Sud, Est o Ovest. I giocatori manterranno questa direzione per l'intero gioco. Mentre giochi, passerai attraverso i quattro venti in modo che ogni round abbia un vento designato.
Passaggio 2. Realizza le quattro pareti
Chiedi a ogni giocatore di impilare 36 tessere (18 sopra 18) per formare un muro su ciascun lato del tavolo. Assicurati che le tessere siano tutte rivolte verso il basso. Quindi, unisci le pareti per formare un quadrato. Questi muri formano il mazzo di pesca per il gioco.
Passaggio 3. Tira i dadi per determinare chi sarà il mazziere
Chiedi a tutti e quattro i giocatori di tirare entrambi i dadi. Chi ottiene il numero più alto sarà il mazziere per questo round. Il giocatore seduto alla destra del mazziere inizia per primo e il gioco passa a destra.
Passaggio 4. Chiedi al rivenditore di occuparsi
Il mazziere dovrà dare a tutti 13 tessere dal muro. Il resto delle tessere può rimanere nella formazione del muro al centro del tavolo ei giocatori possono pescare dal muro o dalla pila degli scarti mentre si gioca.
Il giocatore la cui direzione del vento è dominante per questo round ottiene una tessera extra. Quel giocatore riceverà 14 tessere in totale mentre il resto dei giocatori ne riceverà 13
Parte 3 di 3: Giocare
Passaggio 1. Disegna e poi scarta una tessera
Inizia il tuo turno pescando una tessera dal muro o dalla pila degli scarti (a meno che non sia vuota). Dopo aver pescato la tua tessera, scarta una tessera posizionandola a faccia in su al centro del tavolo.
Tieni presente che altri giocatori possono raccogliere le tessere che scarti
Passaggio 2. Crea combinazioni
Il modo per vincere Mah Jongg è creare combinazioni, note anche come Pungs, Chow e Kong. Ognuna di queste combinazioni è una diversa combinazione di tessere che puoi realizzare. Se giochi combinazioni durante il gioco, guadagnerai una certa quantità di punti per ogni diverso tipo di combinazione.
Passaggio 3. Chiama "Mah Jongg" quando hai una combinazione vincente
Se crei il numero richiesto di combinazioni per ottenere un Mah Jongg, puoi chiamare "Mah Jongg" dopo aver piazzato la combinazione vincente nel tuo turno. Finché hai il numero e il tipo corretti di combinazioni per un Mah Jongg, il round è finito.
Passaggio 4. Stabilisci i punteggi
Dopo che qualcuno ha vinto il round, dovrai calcolare i punteggi per ogni giocatore. Esistono diversi modi per segnare in Mah Jongg, ma per semplificare le cose, puoi assegnare punti in base alle seguenti linee guida.
- 4 Pungs guadagna 6 punti
- 4 Chow guadagnano 2 punti
- 1 Dragon Pung o Kong guadagna 2 punti
- 2 Dragon Pungs guadagnano 6 punti
- Pung o Kong of Winds che corrispondono a Wind dominante per il round guadagnano 2 punti
- La tessera Fiori o Stagioni guadagna 1 punto
Passaggio 5. Continua a giocare finché non hai giocato 16 round
Una partita a Mah Jongg termina quando hai giocato 16 round in totale e la direzione del vento di ogni giocatore è stata il vento dominante quattro volte. Dopo aver terminato 16 round, somma i punteggi di ogni giocatore per determinare il vincitore.
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Suggerimenti
- Lo scopo del gioco: Ogni giocatore riceve 13 tessere. Un'altra tessera viene raccolta all'inizio di ogni turno in modo che il giocatore possa provare a formare quattro gruppi di tre tessere e una coppia. Il primo giocatore a farlo vince la partita.
- Questo gioco può essere giocato anche con 2 o 3 giocatori.