Blocco note è uno strumento di modifica del testo universale preinstallato su Microsoft Windows. C'è molto di più che puoi fare con Blocco note oltre a creare semplici file di testo. Puoi creare giochi con Blocco note. Ci sono alcuni modi per farlo. È possibile creare un file batch oppure utilizzare uno script o un linguaggio di programmazione. Questo articolo spiega come creare alcuni giochi di base utilizzando Blocco note.
Passi
Metodo 1 di 3: creazione di un gioco di ipotesi con un file batch
Passaggio 1. Apri Blocco note
Il Blocco note ha un'icona che ricorda un Blocco note blu. Utilizzare i seguenti passaggi per aprire Blocco note in Windows.
- Clicca il Avvio di Windows menù.
- Digita "blocco note".
-
Clic Bloc notes.
Passaggio 2. Copia il seguente script
Questo è uno script batch che può essere utilizzato per creare un gioco di ipotesi. Evidenzia l'intero script di seguito. Quindi fai clic con il pulsante destro del mouse e fai clic su copia. La sceneggiatura è la seguente:
@echo off color 0b title Guessing Game by seJma set /a guessnum=0 set /a answer=%RANDOM% set variable1=surf33 echo --------------------- ----------------------------- echo Questo è un gioco di ipotesi fatto nel blocco note!!! eco. echo A quale numero sto pensando? eco ------------------------------------------------- --------------- eco.:eco superiore. set /p guess= echo. se %guess% GTR %answer% ECHO inferiore! se %guess% LSS %answer% ECHO Superiore! if %guess%==%answer% GOTO EQUAL set /a guessnum=%guessnum% +1 if %guess%==%variable1% ECHO Trovato la backdoor ehi?, la risposta è: %answer% vai all'inizio:equal echo Congratulazioni, hai indovinato!!! eco. echo Ci sono voluti %guessnum% supposizioni. eco. pausa
Passaggio 3. Incolla lo script nel Blocco note
Fai clic di nuovo sul documento del Blocco note nero. Fare clic con il pulsante destro del mouse sul cursore del testo in alto e fare clic su Impasto. Questo incollerà lo script nel documento del Blocco note.
Passaggio 4. Salva il documento del Blocco note come file batch
Salvandolo come file batch, puoi eseguirlo in Windows come se fosse un file eseguibile (.exe). Non è necessario installare un linguaggio di scripting o compilare il codice sorgente. Windows ha già tutto ciò di cui hai bisogno. Utilizzare i seguenti passaggi per salvare il documento come file batch:
- Clic File nella barra dei menu in alto.
- Clic Salva come.
- Fai clic sul menu a discesa accanto a "Salva come".
- Selezionare Tutti i files (*.*).
- Digita un nome per il file accanto a "Nome file" (es. Guess Game).
- Aggiungi ".bat" alla fine del nome del file (.es. Guessing Game.bat).
- Clic Salva.
Passaggio 5. Fare doppio clic sul file Batch
Passa alla posizione in cui hai salvato il file batch utilizzando Esplora file. Quindi fare doppio clic sul file batch per avviarlo. Questo avvierà il gioco di ipotesi nel prompt dei comandi di Windows. Digita un numero e premi accedere indovinare. Il programma ti dirà di indovinare più alto o più basso. Quando indovini, ti dirà quanti tentativi ci sono voluti.
- Se vuoi modificare lo script del file batch, fai clic con il pulsante destro del mouse sul file batch e fai clic su Modificare.
- Prova a modificare lo script del file batch. Vedi se riesci a capire come cambiare il testo, o forse anche cambiare il colore del testo.
Metodo 2 di 3: Creazione di un gioco Snake con HTML e Javascript
Passaggio 1. Apri Blocco note
Il Blocco note ha un'icona che ricorda un Blocco note blu. Utilizzare i passaggi seguenti per aprire Blocco note in Windows.
- Clicca il Avvio di Windows menù.
- Digita "blocco note".
-
Clic Bloc notes.
Passaggio 2. Copia il seguente script HTML
Il seguente script è scritto in HTML. Questo crea l'intestazione del documento HTML, il corpo e un titolo all'interno del corpo. Evidenzia l'intero script. Quindi fai clic con il pulsante destro del mouse e fai clic su copia La sceneggiatura è la seguente:
Serpente Serpente
Passaggio 3. Incolla lo script nel documento del Blocco note
Fai clic di nuovo sul documento del Blocco note. Quindi fare clic con il pulsante destro del mouse sul cursore del testo in alto e fare clic su Impasto per incollare lo script nel documento del Blocco note.
Passaggio 4. Copia il seguente Javascript
Questo è lo script vero e proprio che creerà un gioco. Questo script è scritto in Javascript. Evidenzia l'intero codice qui sotto. Quindi fai clic con il pulsante destro del mouse e fai clic su copia. Il codice è il seguente:
Passaggio 5. Incolla il Javascript nel corpo dello script HTML
Fai clic sull'area nel documento HTML di Blocco note sotto il tag che dice"
Serpente
. Fare clic con il pulsante destro del mouse e fare clic Impasto. Questo incollerà il Javascript nel tuo documento HTML.
Passaggio 6. Salva il documento del Blocco note come file HTML
La maggior parte dei linguaggi di scripting richiede l'installazione di software aggiuntivo per poterli eseguire. Con HTML e Javascript, hai già il software necessario per eseguirli. Possono essere eseguiti all'interno del tuo browser web. Ecco perché l'HTML è uno dei linguaggi più comuni su Internet. Utilizzare i seguenti passaggi per salvare il documento come file HTML:
- Clic File nella barra dei menu in alto.
- Clic Salva come.
- Fai clic sul menu a discesa accanto a "Salva come".
- Selezionare Tutti i files (*.*).
- Digita un nome per il file accanto a "Nome file" (ad esempio Snake).
- Aggiungi ".html" alla fine del nome del file (.es. Snake.html).
- Clic Salva.
Passaggio 7. Aprire il file HTML in un browser web
Quando apri il file HTML, vedrai una schermata nera nella parte superiore della pagina. Assicurati che Javascript sia abilitato nel tuo browser web. Premi i tasti freccia per muoverti e cambiare la direzione del serpente. Mangia i puntini rossi per crescere. Utilizzare i seguenti passaggi per provare ad aprire il documento HTML nel browser Web:
- Passare al file HTML utilizzando Esplora file
- Fare clic con il pulsante destro del mouse sul file HTML e fare clic su Aperta con.
- Fai clic su un browser web di tua scelta.
Metodo 3 di 3: creazione di un gioco TicTacToe utilizzando C++
Passaggio 1. Scarica e installa Visual Studio
Questo gioco è stato creato utilizzando C++. Sebbene sia possibile programmare in C++ utilizzando Blocco note, Blocco note non ha la capacità di compilare C++ o qualsiasi altro linguaggio in un programma eseguibile. Per questo dovrai usare un compilatore. Visual Studio è il compilatore di Microsoft e l'ambiente di sviluppo integrato. Utilizzare i passaggi seguenti per scaricare Visual Studio:
- Vai a https://visualstudio.microsoft.com/vs/features/cplusplus/ in un browser web.
- Clic Visual Studio C++.
- Clic Comunità 2019
- Apri vs_community….exe file nel browser Web o nella cartella Download.
- Clic sì
- Clic Continua
- Clic Installare
- Chiudere il programma di installazione al termine dell'installazione.
Passaggio 2. Apri Blocco note
Il Blocco note ha un'icona che ricorda un Blocco note blu. Utilizzare i seguenti passaggi per aprire Blocco note in Windows.
- Clicca il Avvio di Windows menù.
- Digita "blocco note".
-
Clic Bloc notes.
Passaggio 3. Copia il seguente codice
Se esamini il codice, puoi vedere che ha tre sezioni. Ha una sezione che disegna la scacchiera in basso, contiene anche lo script che consente ad entrambi i giocatori di selezionare e contrassegnare un quadrato. Contiene anche uno script che controlla se uno dei due giocatori ha vinto la partita. Evidenzia l'intero codice. Fare clic con il pulsante destro del mouse e fare clic copia. Il codice è il seguente:
#include utilizzando lo spazio dei nomi std; char quadrato[10] = {'o', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9'}; int checkwin(); tavola vuota(); int main() { int player = 1, i, scelta; segno di carattere; fare { board(); giocatore=(giocatore%2)?1:2; cout << "Giocatore " << giocatore << ", inserisci un numero: "; cin >> scelta; mark=(giocatore == 1) ? 'X': 'O'; if (scelta == 1 && quadrato[1] == '1') quadrato[1] = segno; else if (scelta == 2 && quadrato[2] == '2') quadrato[2] = segno; else if (scelta == 3 && quadrato[3] == '3') quadrato[3] = segno; else if (scelta == 4 && quadrato[4] == '4') quadrato[4] = segno; else if (scelta == 5 && quadrato[5] == '5') quadrato[5] = segno; else if (scelta == 6 && quadrato[6] == '6') quadrato[6] = segno; else if (scelta == 7 && quadrato[7] == '7') quadrato[7] = segno; else if (scelta == 8 && quadrato[8] == '8') quadrato[8] = segno; else if (scelta == 9 && quadrato[9] == '9') quadrato[9] = segno; else { cout<<"Sposta non valida "; giocatore--; cin.ignore(); cin.get(); } i=checkwin(); giocatore++; }mentre(i==-1); tavola(); if(i==1) cout<<"==>\aPlayer "<<--player<<" win "; else cout<<"==>\aGame draw"; cin.ignore(); cin.get(); restituisce 0; } /********************************************* FUNZIONE PER TORNARE STATO DEL GIOCO 1 PER IL GIOCO È FINITO CON RISULTATO -1 PER IL GIOCO È IN CORSO O IL GIOCO È FINITO E NESSUN RISULTATO **************************** *******************/ int checkwin() { if (quadrato[1] == quadrato[2] && quadrato[2] == quadrato[3]) return 1; else if (quadrato[4] == quadrato[5] && quadrato[5] == quadrato[6]) return 1; else if (quadrato[7] == quadrato[8] && quadrato[8] == quadrato[9]) return 1; else if (quadrato[1] == quadrato[4] && quadrato[4] == quadrato[7]) return 1; else if (quadrato[2] == quadrato[5] && quadrato[5] == quadrato[8]) return 1; else if (quadrato[3] == quadrato[6] && quadrato[6] == quadrato[9]) return 1; else if (quadrato[1] == quadrato[5] && quadrato[5] == quadrato[9]) return 1; else if (quadrato[3] == quadrato[5] && quadrato[5] == quadrato[7]) return 1; else if (quadrato[1] != '1' && quadrato[2] != '2' && quadrato[3] != '3' && quadrato[4] != '4' && quadrato[5] != ' 5' && quadrato[6] != '6' && quadrato[7] != '7' && quadrato[8] != '8' && quadrato[9] != '9') return 0; altrimenti restituisce -1; } /************************************************** ******************* FUNZIONE PER DISEGNO DI TIC TAC TOE CON I GIOCATORI MARK ******************** ************************************************/ vuoto board() { system("cls"); cout << "\n\n\tTic Tac Toe\n\n"; cout << "Giocatore 1 (X) - Giocatore 2 (O)" << endl << endl; cout<<endl; cout << " | | " << endl; cout << " " << quadrato[1] << " | " << quadrato[2] << " | " << quadrato[3] << endl; cout << "_|_|_" << endl; cout << " | | " << endl; cout << " " << quadrato[4] << " | " << quadrato[5] << " | " << quadrato[6] << endl; cout << "_|_|_" << endl; cout << " | | " << endl; cout << " " << quadrato[7] << " | " << quadrato[8] << " | " << quadrato[9] << endl; cout << " | | " << endl << endl; }
Passaggio 4. Incolla il codice nel documento del Blocco note
Fai clic di nuovo sul documento del Blocco note vuoto. Fare clic con il pulsante destro del mouse in alto e fare clic Impasto.
Passaggio 5. Salva il documento del Blocco note come file C++
Utilizzare i seguenti passaggi per salvare il documento come file C++:
- Clic File nella barra dei menu in alto.
- Clic Salva come.
- Fai clic sul menu a discesa accanto a "Salva come".
- Selezionare Tutti i files (*.*).
- Digita un nome per il file accanto a "Nome file" (ad esempio TicTacToe).
- Aggiungi ".cpp" alla fine del nome del file (ad esempio TicTacToe.cpp).
- Clic Salva.
Passaggio 6. Aprire il prompt dei comandi per gli sviluppatori per Visual Studio
È possibile utilizzare il prompt dei comandi per gli sviluppatori per Visual Studio per compilare un programma C++ e quindi avviarlo. Utilizzare i passaggi seguenti per aprire il prompt dei comandi per gli sviluppatori per Visual Studio:
- Clicca il Avvio di Windows menù.
- Clicca il Visual Studio 2019 cartella.
- Clic Prompt dei comandi per sviluppatori per VS 2019
Passaggio 7. Cambia la directory nel percorso del tuo file C++
Se il file si trova su un'altra unità, digitare prima la lettera dell'unità seguita da due punti (ad esempio "D:") e premere Invio. Quindi utilizzare i seguenti passaggi per modificare la directory nel percorso del file C++ appena salvato:
- Tipo cd nel prompt dei comandi dello sviluppatore.
- Digitare il percorso del file (es. "C:\Users\Username\Documents").
- premere accedere.
Passaggio 8. Digitare cl /EHsc seguito dal nome del file C++
Ad esempio, se il file C++ si chiama "tictactoe.cpp", digitare "cl /EHsc tictactoe.cpp". Questo è il comando per compilare il file C++.
Passaggio 9. Premere Invio
Questo compilerà il file. Al termine, creerà un nuovo file eseguibile (.exe) con lo stesso nome file del file C++.
Passaggio 10. Digitare il nome del file eseguibile e premere Invio
Questo avvierà il gioco nel prompt dei comandi dello sviluppatore. Questo è un gioco TicTacToe per due giocatori. Durante il turno di ogni giocatore, premerà un numero che corrisponde alle caselle numerate sul tabellone TicTacToe. Questo segnerà il tabellone con una "X" o una "O". Vince il primo giocatore che ottiene il tre di fila.