Il segreto per far sembrare un cerchio bidimensionale una sfera tridimensionale è l'ombreggiatura. Una luce creerà un punto luminoso, con una sfumatura verso ombre più scure sul lato opposto. Continua a leggere per imparare come padroneggiare questa tecnica da solo.
Passi
Passaggio 1. Disegna un cerchio vuoto con una linea leggera
Puoi usare un compasso o tracciare un oggetto rotondo o una sagoma circolare per ottenere un cerchio pulito.
Passaggio 2. Scegli una fonte di luce per questa sfera
La fonte di luce in questo esempio è in alto a sinistra, un po' davanti alla pagina (o dietro il visualizzatore).
Passaggio 3. Inizia l'ombreggiatura
Inizia di fronte alla fonte di luce e spostati verso l'interno. L'area più scura sarà la più lontana dalla fonte di luce. Crea cerchi o cerchi parziali di uguale valore (oscurità).
Passaggio 4. Mentre ti muovi verso la fonte di luce, riempi il cerchio con una pressione sempre minore, più pesante nell'area scura, più leggera nell'area chiara
Puoi lasciare un punto rotondo più vicino alla fonte di luce del colore della pagina bianca.
Passaggio 5. Usa il dito o un tortiglione per sfumare l'ombreggiatura e aggiungere un'ombra
Nota come il cerchio ora appare sferico, con profondità.
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Suggerimenti
- Puoi usare una gomma se hai reso la parte chiara troppo scura.
- Fare questi gradienti richiede un po' di pratica.
- Non esercitare troppa pressione sulle sfere, altrimenti non sembrerà realistico!
- Aggiungi/pensa a un sole o a una fonte di luce sulla tua pagina.
- Il modo più semplice per ombreggiare il cerchio è iniziare dalla parte più scura e poi fare la parte più chiara. Successivamente, collega i due ombreggiando con i valori intermedi.
- Non è necessario iniziare dalla parte inferiore del cerchio/rettangolo. Puoi anche iniziare dal basso o di lato.