Come vincere una partita in Mario Superstar Baseball: 10 passaggi

Sommario:

Come vincere una partita in Mario Superstar Baseball: 10 passaggi
Come vincere una partita in Mario Superstar Baseball: 10 passaggi
Anonim

Mario fa tutto, no? Calcio, tennis, golf e ora baseball! Il grande passatempo americano. Ecco alcuni suggerimenti e tecniche per aiutarti ad avere successo in Mario Superstar Baseball.

Passi

Vinci una partita in Mario Superstar Baseball Step 1
Vinci una partita in Mario Superstar Baseball Step 1

Passaggio 1. Vai a Esercitazione nel menu principale

Questo tutorial ti lavorerà attraverso le meccaniche di base di Mario Superstar Baseball.

Vinci una partita in Mario Superstar Baseball Step 2
Vinci una partita in Mario Superstar Baseball Step 2

Passaggio 2. Ottieni esperienza in modalità "Gioco espositivo"

Scegli un livello di difficoltà preciso. Se sei un principiante, dovresti probabilmente impostarlo su "debole". Ora seleziona un capitano della squadra. Il capitano sarà il tuo lanciatore iniziale predefinito, anche se questo può essere modificato quando organizzi la formazione prima della partita. Per ragioni che verranno spiegate in seguito, potresti anche volere un capitano con buoni rapporti con gli altri. Ad esempio, Mario va d'accordo con Luigi, ma non con Bowser o Wario.

Vinci una partita in Mario Superstar Baseball Step 3
Vinci una partita in Mario Superstar Baseball Step 3

Passaggio 3. Impara tutti i diversi tipi di giocatori

  • Balance Players: questi sono personaggi a tutto tondo che sono quasi nella media in tutte le categorie, che includono battuta, lancio, difesa e corsa. Capitani dell'equilibrio: Mario, Luigi, Daisy, Birdo.
  • Giocatori di tecnica: i personaggi di tecnica sono generalmente battitori scadenti, con una velocità quasi media. Tuttavia, il loro lancio e/o fielding compensa la mancanza di offesa. Capitani della tecnica: Peach, Waluigi
  • Giocatori di velocità: i personaggi di velocità sono corridori molto veloci che vanno da medi a molto scarsi in termini di battuta. Velocità I giocatori variano notevolmente l'uno dall'altro nel fielding e nel pitching. Capitani di velocità: Yoshi, Diddy Kong
  • Power Players: i Power Players sono ottimi battitori, che mettono a segno colpi lunghi e fuoricampo più spesso degli altri giocatori. Tuttavia, di solito sono corridori molto lenti e difensori molto poveri. Alcuni giocatori di potenza sono in realtà lanciatori abbastanza buoni, mentre altri sono l'esatto contrario. Capitani potenti: Bowser, Bowser Jr., Wario, Donkey Kong.
Vinci una partita in Mario Superstar Baseball Step 4
Vinci una partita in Mario Superstar Baseball Step 4

Passaggio 4. Seleziona i giocatori in base alla posizione

Assicurati di mettere i giocatori in posizioni adatte alle loro capacità. Vuoi giocatori più lenti con meno talento in campo in posizioni come ricevitore, prima base e terza base perché quelle posizioni non ottengono la stessa azione delle altre. Non ci sono battitori designati. Vuoi giocatori veloci nell'esterno e personaggi con una buona gittata nel mezzo in campo. Il giocatore con il miglior braccio di lancio va sul monte. Dovrai anche che il tuo ricevitore abbia un braccio forte per eliminare potenziali ladri di basi. La forza del braccio è anche un vantaggio in posizioni come l'interbase e il campo destro.

Vinci una partita in Mario Superstar Baseball Step 5
Vinci una partita in Mario Superstar Baseball Step 5

Passaggio 5. Ora regola l'ordine di battuta

Vuoi giocatori veloci e affidabili al primo e al secondo posto. Dovresti avere giocatori più equilibrati al terzo posto, i tuoi grandi battitori di potenza al quarto, quinto e sesto posto. I personaggi di cui non ti fidi tanto con la mazza, o che semplicemente non si adattano da nessun'altra parte, riempiono il settimo, l'ottavo e il nono posto.

  • Ecco una finta scaletta…

    • 1. Giocatore di velocità
    • 2. Giocatore di velocità/tecnica
    • 3. Equilibrio/Potere giocatore
    • 4. Giocatore potente
    • 5. Giocatore potente
    • 6. Giocatore di potenza/equilibrio
    • 7. Equilibrio/Giocatore di tecnica
    • 8. Giocatore di tecnica
    • 9. Giocatore di velocità
Vinci una partita in Mario Superstar Baseball Step 6
Vinci una partita in Mario Superstar Baseball Step 6

Passaggio 6. Seleziona il numero di inning da giocare e se vuoi essere la squadra di casa o in trasferta

La squadra di casa ha un leggero vantaggio. Se stai solo imparando, scegli un importo inning inferiore. Puoi scegliere tra 1, 3, 5, 7 e 9 inning.

Vinci una partita in Mario Superstar Baseball Step 7
Vinci una partita in Mario Superstar Baseball Step 7

Passaggio 7. Lancio e messa in campo:

  • Quando lanci, assicurati di cambiare continuamente i tuoi lanci, il che significa lanciare palle veloci, curve e cambi il più casualmente possibile. Se diventi prevedibile, il battitore prende piede e potrebbe potenzialmente ottenere un grande successo. Quando il tuo lanciatore si stanca, cambia subito braccio. Per fare ciò, premere Start e selezionare Modifica posizioni.
  • Quando esci dal campo, entra o intorno al cerchio (mostra dove atterrerà la palla) e se diventa rosso, significa che prenderai la palla se rimani dove sei. Per prendere le palle volanti, non devi fare altro che correre dove la palla atterrerà. Premi "A" solo se sei costretto a fare una presa in salto o in tuffo. Per quanto riguarda il campo in campo, lascia che la palla arrivi a te. Per lanciare puoi premere "A" e nient'altro, e la palla verrà automaticamente lanciata nella migliore posizione possibile, di solito la prima base. Puoi anche usare il control pad per selezionare una base su cui lanciare nel caso tu abbia più punti in cui lanciare. Inclinalo a destra insieme a "A" per la prima base, in alto per la seconda, a sinistra per la terza e in basso per la casa. Se il personaggio non riesce a raggiungere la palla da solo e sembra che andrà in campo esterno, premi "A" per eseguire una ripresa in salto o in tuffo. E se ancora non riesci ad arrivare in tempo, ti sarebbe passato comunque davanti, quindi nessun danno.
Vinci una partita in Mario Superstar Baseball Step 8
Vinci una partita in Mario Superstar Baseball Step 8

Passaggio 8. Battuta:

Usa lo swing di carica solo occasionalmente, preferibilmente solo con i tuoi picchiatori di potenza. Usare lo swing di carica con un personaggio con abilità di battuta più debole di solito si traduce in un fly-out. Se hai un buon tempismo e ti eserciti abbastanza, puoi colpire singoli bloop (colpi di base che cadono tra gli interni e gli esterni) con quasi tutti i giocatori.

Fuoricampo e grandi successi: se vuoi colpire un fuoricampo, devi posizionare il battitore nel modo giusto e avere un tempismo perfetto. Vuoi che la palla colpisca il punto debole della mazza (di solito vicino al centro, dove si trova il logo della mazza) quando la mazza è perfettamente parallela alla palla

Vinci una partita in Mario Superstar Baseball Step 9
Vinci una partita in Mario Superstar Baseball Step 9

Passaggio 9. Chimica del giocatore

Questa è una novità per i videogiochi. La chimica del giocatore è fondamentalmente la relazione che un giocatore ha con un altro. Ad esempio: se l'interbase ha una buona intesa con il prima base, quando l'interbase tenta di lanciare in prima, la palla volerà con maggiore velocità e precisione. Se l'interbase è un nemico del prima base, i tiri in prima saranno selvaggiamente fuori bersaglio, a volte volando proprio oltre il giocatore. Lo stesso vale con la battuta. Se il battitore ha una buona intesa con un giocatore in base, allora quel giocatore ha maggiori probabilità di ottenere una valida o un fuoricampo. La cattiva chimica non influisce sulla battuta, solo sul campo.

Vinci una partita in Mario Superstar Baseball Step 10
Vinci una partita in Mario Superstar Baseball Step 10

Passaggio 10. Se segui questi passaggi e suggerimenti, dovresti essere un giocatore di palla di successo

Buona fortuna!

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Suggerimenti

  • Outfield: i giocatori veloci vanno qui. I personaggi con buone capacità di salto sono anche buoni esterni. Molti personaggi possono essere outfielders di successo.
  • Una buona squadra di palla è costruita attorno a un buon lancio, difesa e colpi di base.
  • Prima base: i giocatori con capacità di difesa limitate vanno qui. Bowser, Wario, Boo, King Boo e Petey Piranha si adattano bene all'inizio.
  • Catcher: I peggiori fielders diventano i catcher. Assicurati che il tuo ricevitore abbia un braccio forte. Raccomandazioni: Bowser, Re Boo, Petey Piranha.
  • Lanciatore: i giocatori con palle veloci dominanti e palle curve difficili sono ottimi lanciatori. Waluigi, Donkey Kong, Peach, Daisy e Boo sono tra i migliori lanciatori.
  • Interbase: una posizione in cui mettere i tuoi migliori difensori. Yoshi è probabilmente uno dei migliori interbase perché la sua lunga lingua impedisce ai line drive di entrare nel campo esterno.
  • Terza Base: Vedi Prima Base.
  • Seconda base: i giocatori abbastanza veloci con un buon raggio vanno qui. Yoshi, Birdo, MagiKoopa, Peach, Daisy e Mario Bros. fanno bene al secondo.
  • Raccomandazioni dei giocatori, in base alla posizione.
  • Alcuni personaggi come DK e Yoshi possono arrampicarsi sui muri, potrebbe farti risparmiare un gioco!

Avvertenze

  • Non usare troppo lo swing di carica.
  • I giocatori con cattive relazioni tra loro non sono buoni compagni di squadra.
  • Non mettere cattivi difensori nell'esterno o nel centrocampo.

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