Come giocare a Karuta: 14 passaggi (con immagini)

Sommario:

Come giocare a Karuta: 14 passaggi (con immagini)
Come giocare a Karuta: 14 passaggi (con immagini)
Anonim

Karuta è una carta comune in Giappone. Questo gioco è stato tradizionalmente giocato per centinaia di anni in Giappone, risalendo ad alcune delle più famose dinastie giapponesi. È un buon gioco per i bambini che sono troppo piccoli per capire regole di gioco più complicate, così come per gli adulti che desiderano divertirsi e migliorare le proprie competenze linguistiche. Con pochi semplici acquisti e un po' di pratica, sarai sulla buona strada per imparare il divertente gioco di carte noto come karuta!

Passi

Parte 1 di 3: Prepararsi a giocare a Karuta

Gioca a Karuta Passaggio 1
Gioca a Karuta Passaggio 1

Passaggio 1. Acquista le carte che desideri utilizzare

Le carte karuta tradizionali sono disponibili in due forme: yomifuda e torifuda. Yomifuda, o "carte da leggere", sono carte con informazioni (indizi) scritte su di esse in giapponese. Torifuda, o "carte da afferrare", sono carte con informazioni giapponesi scritte su di esse relative alle carte indizio. Sia le carte yomifuda che quelle torifuda sono disponibili in mazzi da 100 carte. Per giocare, avrai bisogno di un mazzo di carte yomifuda e un mazzo di carte torifuda.

  • Questi possono essere acquistati su siti popolari come Amazon e/o Ebay, così come nei tradizionali negozi di specialità giapponesi.
  • Karuta è un ottimo momento per migliorare le tue capacità di lettura e conversazione in giapponese. Tuttavia, se non conosci il giapponese e non sei interessato a impararlo, puoi trovare versioni con la lingua che parli.
  • Se lo desideri, puoi anche evitare del tutto le carte karuta e sostituirle con i tradizionali mazzi di carte da gioco. Poiché i set sono disponibili in mazzi da 52, avrai bisogno di un mazzo di carte da gioco per sostituire le "carte da lettura" e un mazzo per sostituire le "carte da presa".
Gioca a Karuta Passaggio 2
Gioca a Karuta Passaggio 2

Passaggio 2. Seleziona il tuo tatami

Un tatami è un piccolo tappeto tradizionale che viene spesso utilizzato per le cerimonie. Durante il gioco del karuta, ogni giocatore posiziona il proprio corpo sul tappeto. I tatami in stile giapponese si possono trovare presso i rivenditori online o nei negozi di specialità giapponesi. Tuttavia, puoi anche sostituire il tappeto con qualcosa di più ampiamente disponibile, come un piccolo tappeto o un tappetino da yoga.

  • Nota che i tappeti non sono necessari per giocare. Tradizionalmente si pensa che i creatori del gioco giocassero su tatami. L'uso dei tappetini nel gioco di oggi è principalmente per scopi estetici, per sentirsi come se stessi giocando a un gioco davvero antico.
  • Se acquisti o tagli il tuo tappeto, assicurati che sia abbastanza grande da coprire le ginocchia, la parte inferiore delle gambe e i piedi, poiché ti chinerai su di essi mentre giochi. Se hai intenzione di acquistare un tappetino pretagliato, misura la distanza dalle ginocchia ai piedi prima di effettuare qualsiasi acquisto.
Gioca a Karuta Passaggio 3
Gioca a Karuta Passaggio 3

Passaggio 3. Libera uno spazio per giocare

Avrai bisogno di almeno uno spazio di 4X6 piedi per disporre le carte e posizionare entrambi i corpi del giocatore. Un normale tavolo da cucina funzionerà bene se sei seduto sulle sedie, piuttosto che sul pavimento. Se usi il pavimento, come si fa tradizionalmente, assicurati che lo spazio sia liberato in modo da avere molto spazio.

  • Sia che tu usi il pavimento o il tavolo, entrambi devono essere puliti in anticipo. Ciò significa passare l'aspirapolvere sul tappeto e pulire il tavolo della cucina. Non vuoi che i tuoi corpi o le carte si sporchino.
  • Ricorda che avrai anche bisogno di un posto per far sedere anche il lettore. Nota che il lettore deve essere equidistante da entrambi i giocatori, quindi un punto libero a favore di un giocatore non andrà bene.
Gioca a Karuta Passaggio 4
Gioca a Karuta Passaggio 4

Passaggio 4. Trova e scegli un lettore

Anche se potresti avere qualcun altro con cui giocare, hai bisogno di una terza persona. Questa persona leggerà le carte di "lettura" e parlerà di ciò che dice. Questa persona potrebbe essere un amico o un parente. Dovrebbero avere una voce chiara e non avere interessi di radicamento. Uno dei giocatori non può essere il lettore in quanto ciò darebbe a se stesso un netto vantaggio sull'altro giocatore.

Informa il potenziale lettore che una partita tradizionale dura solo 5-10 minuti. Se i giocatori vogliono giocare solo una volta, il lettore non dovrà dedicare molto tempo alla sua giornata

Parte 2 di 3: impostazione del gioco

Gioca a Karuta Passaggio 5
Gioca a Karuta Passaggio 5

Passaggio 1. Mescola e distribuisci le carte "afferrabili"

Per maggiori informazioni su come mischiare un mazzo di carte, visita questo link: Come Riffle e Bridge Shuffle. Dopo aver mischiato le carte, consegna il mazzo al lettore. Il lettore distribuirà le carte, dando una carta a ciascun giocatore, una alla volta, fino a quando ogni giocatore avrà 25 carte. Le altre 50 carte del mazzo di carte "afferrabili" non verranno utilizzate.

Nota: se stai usando mazzi di carte da gioco normali, le carte "afferrare" e "leggere" sono le stesse. Usa un normale mazzo di carte da gioco, mescolale e dai a ogni giocatore 26 carte

Gioca a Karuta Passaggio 6
Gioca a Karuta Passaggio 6

Passaggio 2. Mescola le carte "da lettura"

Per imparare a mescolare, visita: Come Riffle e Bridge Shuffle. Dopo che le carte sono state mescolate, il lettore prenderà il mazzo e lo posizionerà a faccia in giù accanto a sé. Tutte le 100 carte di lettura vengono utilizzate nel gioco, quindi non c'è motivo di scartarne nessuna.

Nota: se stai usando mazzi di carte da gioco normali, "afferrare" e "leggere le carte" sono gli stessi. Mescola un mazzo di carte da gioco (meno i jolly) e posizionale accanto al lettore come indicato sopra

Gioca a Karuta Passaggio 7
Gioca a Karuta Passaggio 7

Passaggio 3. Capovolgi le carte "afferrabili"

Ogni giocatore girerà le sue 25 carte "afferrabili" in modo che siano scoperte. Ogni giocatore organizzerà quindi le carte in modo che siano in tre file più o meno uguali. Di solito vengono utilizzate le righe di 8, 8 e 9. Ogni riga dovrebbe avere uno spazio di 1 cm tra di loro.

  • Le carte non devono superare le dimensioni del tatami o larghe circa 87 cm.
  • Il territorio di ciascun avversario non deve trovarsi a più di 3 cm di distanza l'uno dall'altro.
Gioca a Karuta Step 8
Gioca a Karuta Step 8

Passaggio 4. Situa le posizioni del tuo corpo

Ogni giocatore dovrebbe sedersi o accovacciarsi (entrambi dovrebbero fare la stessa cosa). Dovrebbero posizionarsi a non più di 1 piede dal loro territorio. La posizione di ogni giocatore dovrebbe anche essere equidistante dalla posizione del lettore.

Gioca a Karuta Passaggio 9
Gioca a Karuta Passaggio 9

Passaggio 5. Memorizza la posizione di ciascuna delle carte "afferrabili"

Ogni giocatore ha 15 minuti per memorizzare la posizione delle carte da afferrare. Nota: durante il gioco, dovrai toccare le carte sul tuo territorio, così come le carte sul territorio del tuo avversario. Assicurati di memorizzare le carte del tuo avversario oltre alle tue.

Parte 3 di 3: Giocare a Karuta

Gioca a Karuta Passaggio 10
Gioca a Karuta Passaggio 10

Passaggio 1. Pronuncia ciò che dice la prima carta di lettura

Il lettore prende la carta di lettura superiore del mazzo di carte di lettura. Il lettore dice ad alta voce, lentamente e chiaramente ciò che dice la carta. Quella carta viene poi scartata. Il lettore attende quindi che i giocatori abbiano toccato una delle carte da afferrare per continuare il gioco.

Se stai usando carte da gioco normali, leggi il tipo di carta. Ad esempio, "Asso di picche"

Gioca a Karuta Step 11
Gioca a Karuta Step 11

Passaggio 2. Tocca una delle carte di cattura

Una volta che il lettore ha indicato cosa c'era sulla carta di lettura, è il turno dei giocatori. È compito dei giocatori trovare la carta da afferrare che corrisponde all'indizio dato sulla carta di lettura. La carta da afferrare corretta potrebbe essere dalla tua parte o dalla parte del tuo avversario. Nel momento in cui vedi la carta, toccala prima che il tuo avversario la tocchi.

Se stai usando carte da gioco normali, trova la carta da gioco che corrisponde alla carta di lettura. Ad esempio, se il lettore chiama "Asso di picche", trova l'asso di picche

Gioca a Karuta Passaggio 12
Gioca a Karuta Passaggio 12

Passaggio 3. Conserva la carta che hai toccato per prima

Il giocatore che tocca per primo la carta corretta ottiene il punto. Lui o lei mette la carta accanto a loro, lontano dal campo di gioco. Formerai una pila di carte man mano che il gioco procede. Ognuna delle carte vale un punto.

Gioca a Karuta Passaggio 13
Gioca a Karuta Passaggio 13

Passaggio 4. Penalizzare i giocatori

Se un giocatore tocca una carta che non è la carta corretta, perde il turno successivo. Devono mettere le mani sulla testa all'inizio del turno successivo. Perdi anche il tuo prossimo turno se il lettore ti coglie fuori posizione. Questo potrebbe significare che ti stai piegando, mentre il tuo avversario è seduto correttamente.

Gioca a Karuta Passaggio 14
Gioca a Karuta Passaggio 14

Passaggio 5. Ripetere i passaggi precedenti

Il lettore prende una carta e la legge ad alta voce. I giocatori scelgono la carta da presa corrispondente corretta. Il giocatore che tocca per primo la carta corretta la tiene, e quindi ottiene il punto. Dopo che tutte le carte prese sono state recuperate, il lettore conta tutte le carte per ogni giocatore. La persona con il maggior numero di carte alla fine vince la partita.

Suggerimenti

  • Puoi far pagare a un giocatore una "multa" di una carta per aver infranto le regole, piuttosto che fargli saltare un turno. Basta gettare da parte una delle loro carte punto.
  • Sentiti libero di creare le tue regole e personalizzare il gioco in base alle tue esigenze. Questo gioco è stato cambiato e alterato nel corso delle ultime centinaia di anni e continuerà ad evolversi nel tempo.
  • Se la concorrenza è particolarmente agguerrita, ad esempio quando sono rimaste poche carte, sentiti libero di aggiungere una nuova regola. Ad esempio, puoi fare in modo che i giocatori inizino ogni turno con le mani sulla testa. Questo aggiunge un nuovo livello di concorrenza più elevato e lo rende ancora più impegnativo.
  • Se è difficile dire chi ha effettivamente toccato per primo una carta, il dibattito di solito si risolve giocando a sasso-carta-forbici. Tuttavia, se ti fidi del lettore, può essere un giudice/arbitro.

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