Quattro angoli è un gioco facile e divertente che puoi giocare in classe o con un gruppo di amici. Tutto ciò di cui hai bisogno per giocare ai quattro angoli è un gruppo di persone, alcuni fogli di carta e una penna o una matita.
Passi
Parte 1 di 2: Giocare sui quattro angoli
Passaggio 1. Numera i quattro angoli della stanza
Metti un cartello ad ogni angolo, numerato 1, 2, 3 e 4.
Puoi invece etichettare gli angoli con colori o parole. Se sei un insegnante, prova a utilizzare qualcosa relativo alla lezione di oggi
Passaggio 2. Fai spazio ai lati della stanza
Libera l'area vicino a tutte e quattro le pareti, in modo che i bambini possano spostarsi facilmente tra gli angoli.
Passaggio 3. Chiedi a un volontario di essere "It"
Il volontario si mette in piedi nel mezzo e fa il conto alla rovescia.
Passaggio 4. Spiega le regole
Dite ai giocatori le regole del gioco:
- La persona al centro si coprirà gli occhi e conterà alla rovescia da 10 a 0, a voce alta e lentamente.
- Tutti gli altri si spostano in uno dei quattro angoli, molto silenziosamente.
- Quando la persona al centro finisce di contare, sceglie un numero da 1 a 4 (con gli occhi ancora chiusi). Chiunque si trovi nell'angolo che lei ha scelto deve sedersi.
- Chiunque non sia in un angolo quando il conteggio è finito deve sedersi.
Passaggio 5. Continua a giocare con gli studenti rimanenti
Dopo ogni round, la persona al centro può aprire gli occhi e vedere chi ha eliminato. Poi chiude di nuovo gli occhi e conta da 10 a 0. Ogni round funziona allo stesso modo. Chiunque sia nell'angolo che sceglie per ogni round deve restare fuori per il resto della partita.
Passaggio 6. Modifica le regole una volta che la maggior parte delle persone è fuori
Quando sono rimaste solo poche persone, il gioco può richiedere molto tempo per finire. Aggiungi regole extra per velocizzarlo:
- Una volta che ci sono otto persone o meno, ogni angolo può contenere solo 2 persone al massimo.
- Una volta che ci sono quattro persone o meno, ogni angolo può contenere solo 1 persona al massimo.
Passaggio 7. Gioca finché non c'è un vincitore
Una volta che una persona è rimasta, quella persona si sposta al centro e conta. Tutti gli altri possono rialzarsi e giocare per un altro round.
Parte 2 di 2: Variazioni
Passaggio 1. Puntare sull'angolo più rumoroso
Invece di scegliere qualsiasi numero, la persona al centro può provare a nominare l'angolo più rumoroso. Questo rende l'intrufolarsi ancora più importante e potrebbe essere un buon modo per prevenire i maltrattamenti.
Passaggio 2. Punta invece di nominare i numeri
Se la persona al centro ha difficoltà a ricordare qual è l'angolo, può invece indicare. Questa variazione è buona per i bambini piccoli.
Passaggio 3. Cambia la persona al centro ogni pochi round
Se nessuno vuole stare nel mezzo, chiedi a ogni persona di fare un turno contando cinque round ciascuno.
Dopo il primo round, puoi chiedere a qualcuno che è fuori dal gioco di contare
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Suggerimenti
- Gioca prima uno o due turni di pratica, poi ricomincia. Questo fa in modo che tutti capiscano le regole e rende le persone che hanno dovuto sedersi subito meno frustrate.
- Invece di limitare il numero di persone che possono essere in un angolo, puoi rimuovere un angolo quando sono rimaste solo poche persone.