Se hai un gruppo di 4 amici, una rete e una palla Spikeball e molto spazio, hai la configurazione perfetta per Spikeball. Questo gioco divertente e atletico ti farà correre per tutto il giardino per piazzare, schiacciare e riportare la palla in rete. Familiarizza con le regole e il gameplay di Spikeball prima di iniziare per ore di divertimento senza fine.
Passi
Metodo 1 di 12: Spiega le regole di Spikeball a tutti i giocatori
Passaggio 1. Lo scopo del gioco è ottenere il maggior numero di punti possibile
Tu e il tuo compagno di squadra sarete di fronte a un'altra squadra di 2 con la rete Spikeball nel mezzo. Una squadra serve la palla in rete e l'altra squadra deve farla rimbalzare indietro. Se la tua squadra non riesce a riportare la palla in rete entro 3 mosse, l'altra squadra ottiene un punto!
Lo Spikeball è un po' simile alla pallavolo, tranne per il fatto che l'obiettivo è quello di colpire la rete, non di passarci sopra la palla
Metodo 2 di 12: Dividi in 2 squadre da 2
Passaggio 1. Lo Spikeball viene sempre giocato con te e un partner
Prendi altre 2 persone per giocare di fronte a te e sistema le tue cose in una palestra o in un grande campo con molto spazio.
Se hai un gruppo numeroso di amici, prova a cambiare i compagni di squadra dopo ogni partita in modo che tutti abbiano un turno
Metodo 3 di 12: metti insieme il bordo e la rete
Passaggio 1. Svuota la borsa Spikeball ed estrai la tua attrezzatura
Inserisci i segmenti del bordo nero nelle gambe gialle per creare un cerchio. Quindi, allunga la rete a rete sul bordo finché non è completamente tesa senza allentarla. Quando la tua Spikeball è pronta, avrai una piccola rete in piedi su 4 gambe a circa 15 cm da terra.
Avrai anche una Spikeball gialla. Nei tornei, la palla deve essere gonfiata esattamente a 30 cm (12 pollici) di circonferenza, ma non importa se stai solo giocando casualmente
Metodo 4 di 12: posiziona la tua rete in mezzo ai giocatori
Passaggio 1. Metti giù la rete e chiedi a tutti di stare a 6 piedi (1,8 m) di distanza da essa
Raggruppati intorno alla rete in un cerchio sciolto con la squadra A da un lato e la squadra B dall'altro. Una volta avviato il gioco, non dovrai più stare dai tuoi lati designati.
Non devi misurare esattamente 1,8 m (6 piedi), basta usare il tuo miglior giudizio
Metodo 5 di 12: stai più vicino alla rete se sei il ricevitore
Passaggio 1. La squadra che non sta servendo la palla sceglie un ricevitore
Una persona della squadra può stare il più vicino o il più lontano possibile dalla rete. Se sei il ricevitore, il tuo compito è bloccare il servizio dell'altra squadra, quindi cerca di seguire il server nel miglior modo possibile.
Devi stare dalla tua parte della rete, ma puoi avvicinarti molto più dell'altro tuo compagno di squadra
Metodo 6 di 12: servire la palla in rete
Passaggio 1. Scegli una persona della squadra iniziale da servire
Quando è il tuo turno di servire, lancia la palla in aria e falla cadere in rete. L'obiettivo è far rimbalzare la palla lontano dall'altra squadra in modo che non possa restituirla in rete.
- Se il servizio "fallisce" (se la palla rimbalza direttamente sul server invece che fuori verso gli altri giocatori), ottieni un altro tentativo.
- Mentre il gioco continua, alterna quale giocatore della tua squadra serve la palla.
Metodo 7 di 12: Muoviti in rete mentre il gioco continua
Passaggio 1. Considera la rete come il centro e muovila in cerchio
Cerca di stare vicino alla rete, ma sentiti libero di muoverti in cerchio per avere maggiori possibilità di colpire la palla. Non ci sono "squadre" una volta che il gioco inizia, quindi la squadra al servizio può schiacciare la palla ovunque desideri.
Se sei nella squadra in ricezione (non nella squadra che sta servendo), prova a rispecchiare la posizione dei giocatori al servizio. In questo modo, sarai pronto quando infilzeranno la palla in rete
Metodo 8 di 12: riporta la palla in rete in 3 mosse
Passaggio 1. Se la tua squadra non ha servito, prova a riportare la palla in rete
Hai 3 mosse per farlo: puoi urtare, piazzare e schiacciare la palla usando qualsiasi parte del corpo che desideri. Se non riporti la palla in rete in 3 mosse, l'altra squadra segna un punto.
- Ogni giocatore può toccare la palla solo una volta prima di passarla. Ad esempio, se la persona 1 colpisce la palla, la persona 2 deve precipitarsi e posizionare la palla, quindi la persona 1 può tornare indietro e colpire la palla.
- Puoi usare solo 1 delle tue parti del corpo per toccare la palla alla volta (sì, questo include le tue mani).
- Non puoi prendere, sollevare o lanciare la palla, nessun contatto prolungato!
Metodo 9 di 12: concentrati sullo schiacciare la palla attraverso la rete
Passaggio 1. Questa strategia rende più difficile per l'altra squadra correre e urtarlo
Quando sei la squadra in ricezione, colpisci la palla verso la rete e aspetta che si abbassi un po'. Quindi, colpisci la palla attraverso la rete lontano dalla squadra avversaria in modo che debbano correre a prenderla.
Se è la prima volta che giochi a Spikeball, non devi preoccuparti tanto della strategia. Man mano che migliori, puoi pensare a diversi modi per colpire e far urtare la palla
Metodo 10 di 12: cerca di non passare davanti agli altri giocatori
Passaggio 1. Non è consentito bloccare altri giocatori
Mentre ti muovi intorno alla rete in un cerchio, sii cauto e cerca di allontanarti dalla squadra avversaria, specialmente se stanno ricevendo la palla. Se incontri accidentalmente un altro giocatore, puoi ripetere la partita dal servizio precedente.
La sicurezza è l'obiettivo numero uno qui
Metodo 11 di 12: segna punti quando l'altra squadra non può restituire la palla
Passaggio 1. Se l'altra squadra perde la palla, la tua squadra ottiene un punto
La tua squadra ottiene un punto anche se l'altra squadra colpisce la palla sul bordo della rete, se la palla rimbalza e colpisce la rete o il bordo, o la palla rotola attraverso la rete. Sta ai giocatori segnare le proprie partite, quindi tieni d'occhio l'altra squadra.
- Se stai giocando in un torneo, un arbitro ti dirà quando hai segnato o meno.
- Se c'è molto sole o c'è vento, puoi ruotare le posizioni di partenza delle tue squadre ogni 5 punti. In questo modo, tutti hanno una giusta possibilità.
Metodo 12 di 12: Vinci la partita quando raggiungi 21 punti
Passaggio 1. La maggior parte delle partite viene giocata a 21 punti, ma puoi anche giocare a 11 o 15
In generale, devi vincere la partita per 2 punti, ma puoi decidere con gli altri giocatori se vuoi seguire questa regola. I punti si accumulano abbastanza velocemente, quindi non lasciarti intimidire dai numeri alti!