Omaha Hi Lo è una variante del popolare gioco di carte Omaha poker. Come l'altro tipo di poker Omaha, chiamato Pot-Limit Omaha, Omaha Hi Lo è un gioco di poker comunitario in cui i giocatori fanno le loro migliori mani di 5 carte usando le loro carte coperte e le carte comuni scoperte sul tavolo. Le regole di base e le meccaniche dei due giochi sono le stesse, ma ci sono regole speciali su come i giocatori scommettono e raccolgono il piatto nell'Omaha Hi Lo. Fortunatamente, imparare a giocare è facile una volta che sai come viene gestito il gioco e quali sono le diverse classifiche delle mani di poker.
Passi
Parte 1 di 4: apprendimento delle regole di base
Passaggio 1. Impara le diverse classifiche delle mani per il poker
L'Omaha Hi Lo utilizza la stessa classifica delle mani degli altri tipi di poker. Per giocare, ti consigliamo di memorizzare le diverse classifiche (o di averle scritte di fronte a te se stai giocando in casa) in modo da poter scommettere in modo strategico. Le classifiche delle mani in ordine dalla migliore alla peggiore sono:
- Scala reale: 10, jack, regina, re e asso dello stesso seme.
- Scala colore: qualsiasi scala dello stesso seme, come 2, 3, 4, 5 e 6 di cuori.
- Four of a kind: 4 carte dello stesso valore.
- Full: 3 carte dello stesso valore più 2 carte dello stesso valore.
- Colore: 5 carte qualsiasi dello stesso seme.
- Scala: 5 carte consecutive di rango, come 6, 7, 8, 9 e 10.
- Tris: 3 carte dello stesso valore.
- Doppia coppia: 2 carte dello stesso valore più 2 carte diverse dello stesso valore.
- Una coppia: 2 carte dello stesso valore.
- Carta alta: può essere qualsiasi carta, ma più alta è meglio è (l'asso è il più alto).
Passaggio 2. Cerca di avere la migliore mano di poker a 5 carte per vincere metà del piatto
In Omaha Hi Lo, ci sono 2 vincitori alla fine di ogni round: il giocatore con la mano migliore e il giocatore con la mano più bassa. Se sei il giocatore con la mano più alta (il che significa che la tua mano ha il punteggio poker più alto), vinci automaticamente metà di ciò che è nel piatto.
Ad esempio, se finisci il round con un 4 di un tipo e nessuno degli altri giocatori ha qualcosa di più alto di un 4 di un tipo, prendi metà del piatto
Passaggio 3. Cerca di avere la mano di poker di 5 carte più bassa per vincere l'altra metà del piatto
Oltre a mettere insieme la tua migliore mano di poker a 5 carte alla fine di ogni round, farai anche una mano bassa. La mano più bassa è la mano con le carte più basse, con l'asso che è il più basso. Puoi usare le stesse carte per fare la tua mano bassa come usi per fare la tua mano migliore, oppure puoi usare carte diverse. Tuttavia, per qualificarsi per il piatto della mano bassa, la tua mano non può:
- Contenere eventuali coppie.
- Contengono carte di valore superiore a 8.
Nota:
Scala e colore non contano in una mano bassa.
Passaggio 4. Usa 2 delle tue carte coperte e 3 carte comuni per creare le tue mani
In Omaha Hi Lo, ogni giocatore riceve 4 carte coperte, chiamate carte coperte, all'inizio di ogni round. Quindi, 5 carte comuni vengono giocate scoperte sul tavolo nel corso di quel round. Quando è il momento di fare le tue mani di poker a 5 carte migliori e più basse, devi usare 2 delle tue carte coperte e 3 delle carte comuni per ogni mano.
- Ad esempio, anche se ti venissero distribuiti 4 assi a faccia in giù, non avresti automaticamente un 4 di un tipo poiché puoi usare solo 2 delle tue carte coperte per fare la tua mano. In alternativa, se sul tavolo vengono distribuiti 4 assi scoperti, puoi usarne solo 3 per realizzare la tua mano finale.
- Puoi usare diverse carte coperte e carte comuni per le tue mani migliori e più basse. Ad esempio, se hai un re, un re, 2 e 3 nelle tue carte coperte, potresti usare la coppia di re per la tua mano migliore e il 2 e 3 per la tua mano più bassa.
Parte 2 di 4: Preparazione
Passaggio 1. Passa il pulsante del mazziere a uno dei giocatori
Come in Pot-Limit Omaha, Omaha Hi Lo ha un pulsante del dealer che viene passato in senso orario durante il gioco. Quando giochi in casa, la persona con il pulsante del mazziere è responsabile della distribuzione delle carte all'inizio di quel round.
Se stai giocando a Omaha Hi Lo in un casinò, il dealer sarà sempre l'impiegato del casinò che lavora al tavolo. Tuttavia, il pulsante del mazziere viene comunque passato in giro per determinare chi inizia per primo
Passaggio 2. Chiedi ai 2 giocatori alla sinistra del banco di mettere i bui
Un blind è una scommessa iniziale obbligatoria che obbliga ogni giocatore a scommettere se vuole giocare quel round. In Omaha Hi Lo (e Pot-Limit Omaha), c'è un piccolo buio e un grande buio. Il giocatore alla sinistra del pulsante del mazziere gioca il piccolo buio e il giocatore alla sua sinistra gioca il grande buio.
- Quando si gioca in un casinò, il valore dei piccoli e grandi bui sarà probabilmente predeterminato. Se stai giocando in casa, concorda quali saranno i bui con gli altri giocatori. Ad esempio, potresti rendere lo small blind $1.00 e il big blind $2.00. Ricorda solo che la puntata minima è sempre uguale al big blind.
- Lo small blind è in genere la metà del valore del big blind.
- Quando è il tuo turno di mettere un buio, mettilo sul tavolo dove normalmente punteresti.
Passaggio 3. Attendi che il banco distribuisca 4 carte coperte a ciascun giocatore
L'accordo dovrebbe iniziare con chi è seduto alla sinistra del giocatore con il pulsante del mazziere. Quindi, continua in senso orario. Il mazziere deve distribuire 1 carta a ciascun giocatore alla volta, facendo il giro del cerchio per un totale di 4 volte in modo che ogni giocatore abbia 4 carte.
Quando giochi in un casinò, l'impiegato al tavolo si occuperà per te. Se stai giocando in casa, chiedi al giocatore con il pulsante del mazziere di distribuire le carte
Parte 3 di 4: Giocare un round
Passaggio 1. Lascia che il giocatore alla sinistra del pulsante del mazziere chiami, rilanci o passi
Dovrebbero guardare le proprie carte coperte senza mostrarle a nessuno e decidere se vogliono puntare o passare. Dal momento che a questo punto non ci saranno carte comuni scoperte, dovranno decidere solo in base alle loro carte coperte. Se scelgono di chiamare o rilanciare, dovrebbero mettere la loro puntata al centro del tavolo. Se scelgono di passare, dovrebbero scartare le loro carte.
- Tieni presente che la puntata minima è pari al big blind. Quindi, se il primo giocatore vuole rimanere, dovrebbe scommettere almeno quanto è il big blind.
- Ad esempio, se il controbuio è $2,00, il primo giocatore potrebbe puntare $2,00 per chiamare o più di $2,00 per rilanciare.
Passaggio 2. Continua a puntare in senso orario finché ogni giocatore non ha chiamato, rilanciato o passato
Lascia che la persona alla sinistra del primo giocatore scommetta, poi il giocatore successivo a sinistra e così via. Il giocatore che ha il bottone del dealer punta sempre per ultimo.
A differenza del Pot-Limit Omaha, non c'è una puntata massima nell'Omaha Hi Lo
Passaggio 3. Attendi che il banco distribuisca 3 carte scoperte sul tavolo
Queste prime 3 carte scoperte sono chiamate "flop". Il mazziere dovrebbe distribuirli scoperti al centro del tavolo in modo che tutti i giocatori possano vederli.
Consiglio:
Le carte comuni possono essere utilizzate da tutti i giocatori. Devi usarne 3 sia per la tua mano migliore che per quella più bassa, ma puoi usare carte diverse per ogni mano.
Passaggio 4. Chiedi a tutti i giocatori che non hanno ancora passato di puntare di nuovo
Scommetti di nuovo in senso orario attorno al cerchio, iniziando dal giocatore rimasto più vicino ai mazzieri rimasti. Per la seconda fase delle scommesse, prendi in considerazione le carte comuni scoperte quando fai la tua scommessa, insieme alle tue carte coperte.
Se in qualsiasi momento tutti i giocatori passano tranne uno, il giocatore rimanente vince il piatto
Passaggio 5. Attendi che il banco distribuisca 1 carta aggiuntiva scoperta sul tavolo
Questa carta comune è conosciuta come "il turn". Il mazziere dovrebbe piazzarlo a faccia in su accanto alle prime 3 carte comuni.
Ora dovrebbero esserci 4 carte comuni sul tavolo
Passaggio 6. Fai scommettere di nuovo dai giocatori rimanenti
Continua a scommettere allo stesso modo, girando intorno al cerchio in senso orario. Solo i giocatori che non hanno ancora passato dovrebbero ancora scommettere a questo punto.
Ricorda che, quando è il tuo turno di scommettere, hai sempre 3 opzioni. Puoi puntare come il giocatore precedente che ha chiamato, puoi puntare più di loro per rilanciare o puoi scartare le tue carte per passare
Passaggio 7. Attendi che il banco metta l'ultima carta scoperta sul tavolo
Questa ultima carta scoperta è conosciuta come "il river". Dopo che è stato distribuito, non ci saranno più carte distribuite per quel round.
Passaggio 8. Chiedi ai giocatori rimanenti di puntare un'ultima volta
I giocatori rimanenti dovrebbero guardare le proprie carte coperte e le carte comuni scoperte per determinare quali sono le mani migliori e più basse che possono fare. Quindi, tutti quelli che sono ancora in gioco dovrebbero scommettere di conseguenza.
- Durante l'ultima fase delle puntate, dovresti puntare alto se pensi di avere la mano migliore o più bassa (o entrambe!). In questo modo, costringerai gli altri giocatori a scommettere di più se vogliono rimanere e il piatto sarà più grande se finisci per vincere.
- Se non pensi di avere la mano migliore o più bassa, potresti voler passare. Non riceverai più carte in quel round, quindi chiamare la puntata di un altro giocatore sarebbe probabilmente uno spreco di denaro. Tuttavia, se nessuno degli altri giocatori sembra sicuro delle proprie mani, o se pensi che stiano bluffando, potresti voler restare per ogni evenienza.
Parte 4 di 4: Vincere un round
Passaggio 1. Chiedi a tutti coloro che sono ancora in gioco per quel round di girare a faccia in su le proprie carte coperte
Se sei ancora in gioco, vai avanti e gira tutte le tue carte coperte, anche se non hai intenzione di usarle tutte per fare le tue mani.
Se hai già passato, non sei obbligato a girare le tue carte coperte, a meno che tu non lo voglia
Passaggio 2. Dai metà del piatto al giocatore che ha la mano migliore
Ricorda, la mano migliore è quella con il punteggio poker più alto. Conta il piatto, dividilo a metà e dane metà al giocatore vincente.
Se il piatto non può essere diviso equamente, lascia la fiche o la moneta extra al centro del tavolo per il round successivo
Consiglio:
Se 2 giocatori pareggiano per la mano migliore, ricevono ciascuno un quarto del piatto.
Passaggio 3. Assegna l'altra metà del piatto al giocatore con la mano più bassa
La mano più bassa è la mano con le carte più basse. Ricorda che per qualificarti per la mano più bassa, non possono esserci coppie o carte superiori a 8 nella mano che metti insieme. Chi ha la mano più bassa prende la seconda metà del piatto, e se c'è un pareggio, i 2 giocatori prendono ciascuno un quarto del piatto.
- Quando confronti le mani basse per vedere chi ha vinto, fai sempre il conto alla rovescia partendo dalla carta più alta. Ad esempio, se il primo giocatore aveva 2, 3, 4, 5 e 6 e il secondo giocatore aveva asso, 2, 3, 4 e 7, il primo giocatore vincerebbe poiché tutte le sue carte sono inferiori al secondo la carta più alta del giocatore.
- Se nessun giocatore si qualifica per il piatto con la mano bassa, l'intero piatto va al giocatore con la mano migliore.