3 modi per interpretare un piromane in Team Fortress 2

Sommario:

3 modi per interpretare un piromane in Team Fortress 2
3 modi per interpretare un piromane in Team Fortress 2
Anonim

I Piro sono i fuochi d'artificio di Team Fortress 2. Avvolti nel mistero, i Piro svolgono un importante ruolo offensivo. Dotato di lanciafiamme, fucile a pompa e ascia, l'equipaggiamento di base del Piro è in grado di infliggere DPS (danni al secondo) maggiori di qualsiasi altro nel gioco, oltre al pesante. Inoltre, la loro tuta è ignifuga ed è quindi invulnerabile a qualsiasi danno residuo da fuoco. Il Piro può persino spazzare via le persone con il Compression Blast del loro lanciafiamme, scagliando via i nemici di Ubered e respingendo oggetti come razzi, granate e frecce. Vedi il passaggio 1 di seguito per iniziare a imparare a giocare come Piro.

Passi

Metodo 1 di 3: apprendimento delle abilità di combattimento pirotecnico di base

Gioca un Piro in Team Fortress 2 Fase 1
Gioca un Piro in Team Fortress 2 Fase 1

Passaggio 1. Conoscere l'equipaggiamento di base del Piro

Senza alcun potenziamento o equipaggiamento opzionale, i Pyros iniziano con un lanciafiamme da 200 combustibili a corto o medio raggio come arma primaria, un fucile a pompa 6/32 a media distanza come secondaria e un'ascia da fuoco per il corpo a corpo.

Gioca un Piro in Team Fortress 2 Fase 2
Gioca un Piro in Team Fortress 2 Fase 2

Passaggio 2. Usa il lanciafiamme a corto raggio

Il lanciafiamme del Piro è molto pericoloso da vicino. A bruciapelo, è quasi garantito che sarà fatale. Avvicinati il più possibile al tuo nemico prima di usare il lanciafiamme per infliggere danni ingenti.

Gioca un Piro in Team Fortress 2 Passaggio 5
Gioca un Piro in Team Fortress 2 Passaggio 5

Passaggio 3. Usa il lanciafiamme per infliggere danni brucianti nel tempo

Il lanciafiamme è l'unica arma base che provoca danni persistenti aggiuntivi dopo che il danno iniziale è stato inflitto. Tutti i nemici (a parte i Pyros nemici) che vengono colpiti con il lanciafiamme vengono incendiati e subiscono danni graduali nel tempo. Per questo motivo, anche se un nemico bruciato scappa, potrebbe comunque morire, quindi non è sempre necessario inseguire i tuoi nemici.

Gioca un Piro in Team Fortress 2 Passaggio 6
Gioca un Piro in Team Fortress 2 Passaggio 6

Passaggio 4. Usa l'esplosione di compressione per riflettere i proiettili e spingere i nemici

Il lanciafiamme ha un utile fuoco secondario (tasto destro del mouse) chiamato esplosione di compressione (o esplosione d'aria) che ha una varietà di usi. Premendo il pulsante destro del mouse, il lanciafiamme emette un getto d'aria che può far saltare in aria i nemici all'indietro, senza danneggiarli. Può anche riflettere proiettili lenti come le bombe del Demolitore, le frecce del cecchino e i razzi del Soldato. I soldati, in particolare, sono molto vulnerabili al fatto che i loro razzi vengano riflessi sulla loro squadra, come esplosivi riflessi mini-crit contro la loro stessa squadra.

  • L'esplosione di compressione può anche rimuovere le fiamme da un compagno di squadra.
  • Anche la jarate di un cecchino e le frecce della balestra del crociato possono essere riflesse. Usa jarate riflesso per una rapida uccisione con mini-crit!
  • Nota che l'esplosione d'aria è costosa in termini di munizioni, usando 20 munizioni per esplosione. Il getto d'aria usa le stesse munizioni del tuo lanciafiamme, quindi usalo con cautela!
Gioca un Piro in Team Fortress 2 Passaggio 7
Gioca un Piro in Team Fortress 2 Passaggio 7

Passaggio 5. Utilizzare il fucile a distanze medio-lunghe

Il fucile è più debole del lanciafiamme, ma molto più lungo. Usa questo a tuo vantaggio. Se un nemico sta correndo verso di te da una certa distanza, può essere utile passare al tuo fucile e iniziare a sparare per infliggere dei danni prima che si trovi nel raggio del tuo lanciafiamme. Questo è particolarmente vero quando stai per entrare in combattimento con un altro Piro perché il danno da bruciare del tuo lanciafiamme è negato.

  • È anche intelligente usare il tuo fucile per eliminare i nemici in ritirata che altrimenti sarebbero fuori dalla portata del tuo lanciafiamme. Prova ad accendere un giocatore con il tuo lanciafiamme e finiscilo con il fucile mentre scappa.

    Gioca un Piro in Team Fortress 2 Passaggio 8
    Gioca un Piro in Team Fortress 2 Passaggio 8
Gioca un Piro in Team Fortress 2 Passaggio 9
Gioca un Piro in Team Fortress 2 Passaggio 9

Passaggio 6. Usa l'ascia come ultima risorsa

Usare l'ascia è molto divertente, ma fai attenzione. Può essere molto soddisfacente ottenere un'uccisione in mischia con l'ascia, ma, finché non si esauriscono le munizioni, è meglio usare il lanciafiamme a distanze di mischia, poiché quasi sempre infligge DPS più alti.

Alcuni degli assi sbloccabili hanno usi più versatili (vedi sotto)

Metodo 2 di 3: Interpretare il tuo ruolo in una squadra come piro

Gioca un Piro in Team Fortress 2 Passaggio 10
Gioca un Piro in Team Fortress 2 Passaggio 10

Passaggio 1. Cogli di sorpresa i tuoi nemici

Il tuo lanciafiamme fa danni enormi, ma è a corto raggio, quindi devi usarlo con attenzione. Non caricare frontalmente i tuoi avversari mentre fai esplodere il tuo lanciafiamme. È intimidatorio, ma probabilmente verrai ucciso prima ancora di poter cantare un altro giocatore. Invece, prova a intrufolarti dietro un gruppo di nemici, avvicinati il più possibile e poi lascia che il tuo lanciafiamme si spezzi!

Gioca un Piro in Team Fortress 2 Passaggio 11
Gioca un Piro in Team Fortress 2 Passaggio 11

Passaggio 2. Interrompi il coordinamento della squadra nemica

Come Piro, la paura è essenzialmente il tuo secondo nome. Generalmente vivi per causare caos e confusione negli altri giocatori. A parte un Grosso in arrivo, niente è più intimidatorio per un nemico di una serie di fiamme che continua a danneggiarlo anche dopo che ti sei allontanato. Pertanto, scoprirai che i giocatori tendono a disperdersi e scappare da te, il che aiuta a impedire alla squadra nemica di eseguire strategie coese.

Gioca un Piro in Team Fortress 2 Passaggio 3
Gioca un Piro in Team Fortress 2 Passaggio 3

Passaggio 3. Rivela le spie con il tuo lanciafiamme

In quanto Piro, le Spie ti temono più di ogni altra classe. Se vedi la breve sagoma di un giocatore tremolare davanti a te, scatena immediatamente il tuo lanciafiamme per rivelare eventuali Spie occultate vicino a te. Anche le spie travestite possono essere date alle fiamme da un vigile piromane, facendo saltare immediatamente la loro copertura.

Gioca un Piro in Team Fortress 2 Passaggio 12
Gioca un Piro in Team Fortress 2 Passaggio 12

Passaggio 4. Usa l'esplosione di compressione per rompere le supercarichi

Il Pyro è l'unica classe in grado di spezzare efficacemente una supercarica. Puoi usare l'esplosione di compressione del lanciafiamme per separare un medico dal suo super-compagno. Se separi i due a una distanza sufficiente, il medico non sarà più in grado di condividere il suo uber con il suo amico e i tuoi compagni di squadra potranno unirsi per finirli entrambi. Fallo quando i giocatori super non ti vedono arrivare, dato che un Grosso super super farà un breve lavoro su un Piro in arrivo.

Metodo 3 di 3: sbloccare l'equipaggiamento alternativo del Piro

Gioca un Piro in Team Fortress 2 Passaggio 14
Gioca un Piro in Team Fortress 2 Passaggio 14

Passaggio 1. Sblocca la pistola lanciarazzi completando 10 obiettivi Piro

La pistola lanciarazzi, che sostituisce il fucile a pompa, spara razzi che possono incendiare i nemici a distanza. Un razzo viene sparato ad arco quando si viaggia per una lunga distanza e vola abbastanza lentamente nell'aria, quindi colpire qualsiasi cosa si muova può essere piuttosto difficile. Questo è utile per colpire bersagli fermi o lenti come Cecchini o Pesanti. Tuttavia, la maggior parte dei nemici, quando vedono un Piro con una piccola pistola lanciarazzi che cerca di colpirli, assume una bassa minaccia nei confronti del Piro, al contrario di lui che usa il Lanciafiamme. La pistola lanciarazzi ha anche una probabilità critica del 100% contro gli avversari in fiamme. Un bagliore critico infligge 90 danni, che possono essere devastanti per qualsiasi classe.

Passaggio 2. Usa la pistola lanciarazzi a lunghe distanze per eliminare le sentinelle

Uno dei maggiori vantaggi della pistola lanciarazzi è che consente al Piro - tradizionalmente una delle classi a corto raggio - di attaccare da lunghe distanze. Ciò consente a un Piro cauto e accurato di eliminare le sentinelle che non sono accompagnate da un ingegnere, cosa che altrimenti il Piro non avrebbe modo di fare. Le sentinelle di livello 1 impiegheranno circa 5 colpi dalla pistola lanciarazzi per colpire, mentre le sentinelle di livello superiore subiranno più colpi.

Attenti alle spie. Eliminare una sentinella con i razzi può richiedere un tempo relativamente lungo, durante il quale sarai vulnerabile a una pugnalata alla schiena ben piazzata

Gioca un Piro in Team Fortress 2 Passaggio 15
Gioca un Piro in Team Fortress 2 Passaggio 15

Passaggio 3. Sblocca il Backburner completando 16 obiettivi Pyro

Il Backburner, che sostituisce il lanciafiamme, infligge danni critici costanti quando si spara alle spalle di qualcuno. Il compromesso per questo è un enorme aumento del costo della tua esplosione di compressione dell'aria (da 20 a 50), quindi potresti volerlo usare in modo più frugale. Se stai usando quest'arma, idealmente vuoi attaccare i tuoi nemici da dietro, quindi quest'arma incoraggia uno stile di gioco furtivo.

Gioca un Piro in Team Fortress 2 Passaggio 16
Gioca un Piro in Team Fortress 2 Passaggio 16

Passaggio 4. Sblocca l'estintore completando 22 obiettivi Piro

L'Axtinguisher, che sostituisce l'ascia di base, infligge la metà dei danni dell'ascia normale se il nemico non sta bruciando, ma ha una probabilità di colpo critico del 100% se il nemico è in fiamme. Questo può anche essere utile in alcune situazioni, ad esempio se riesci ad avvicinarti a un Grosso che spara da dietro senza che ti veda, puoi dargli un rapido tiro con il Lanciafiamme, estrarre il tuo Estintore e colpirlo. Questo di solito dovrebbe ucciderlo in circa due colpi, mentre l'ascia normale richiederebbe molto più tempo.

Gioca un Piro in Team Fortress 2 Passaggio 17
Gioca un Piro in Team Fortress 2 Passaggio 17

Passaggio 5. Torna in qualsiasi momento al tuo equipaggiamento originale accedendo al menu TF2 (ad es

premi Fuga). Il tasto "m" ti porterà anche direttamente alla schermata "loadout", dove puoi cambiare tutte le opzioni delle tue armi.

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Suggerimenti

  • Il tuo lanciafiamme è più corto quando corri in avanti, più lungo quando è fermo e di nuovo più lungo quando corri all'indietro. Esercitati a correre in avanti verso un nemico e poi a fare un passo indietro per estendere la tua fiamma, puoi raggiungere distanze sorprendenti con questo metodo, e funziona molto bene quando sai che c'è un gruppo in attesa di tendere un'imboscata dietro l'angolo. tira fuori il naso, poi fai marcia indietro e colpisci il fuoco allo stesso tempo! Funziona particolarmente bene contro altri piromani che cercano di inseguirti con i loro lanciafiamme a tutto volume.
  • Il tuo lanciafiamme può essere utilizzato negli angoli in cui la sentinella sporge fuori dalla copertura per distruggerli senza farsi male.
  • Quando infiamma un gruppo di altri giocatori, lancia più fiamme che puoi per circa cinque secondi e corri! Quindi trova un percorso alternativo per loro e finiscili. Questo è un buon consiglio perché continueranno a cercarti nel modo in cui sei partito, non aspettandoti che tu venga da un'altra parte.
  • Il tuo lanciafiamme richiede un vantaggio abbastanza consistente durante il mitragliamento e il vantaggio cambia in base alla distanza e alla velocità. Non dimenticare che il suono sfrigolante è il segno che stai colpendo il tuo obiettivo.
  • Di tutte le classi, il piromane è probabilmente la più dipendente dal cambio di arma, il lanciafiamme è utile per incendiare i nemici, ma il fucile e l'ascia sono eccellenti per logorarli in modo che muoiano più rapidamente per l'incendio. Particolarmente utile contro i medici che possono rigenerare il danno del fuoco prima che svanisca. Se ti corrono addosso di nuovo, torna al lanciafiamme per una dose extra di bruciato o all'ascia per il colpo di grazia
  • Sii sia offensivo che difensivo. Puoi passare dal campo di battaglia alla base centrale (CTF) per proteggere le tue cose. Se ottieni altri piromani da proteggere, potresti essere difficile da uccidere a causa della tua temibile folla.
  • La furtività è molto importante come un piromane, quasi quanto lo è per una spia, quindi usa la copertura visiva il più possibile. se scorgi un giocatore nemico, ti nascondi dietro una roccia o un edificio, ascolta i passi o altri segnali rivelatori che un nemico è vicino ed evita di rivelare la tua posizione. la sorpresa è un'arma molto più efficace della forza bruta (credo che questo sia vero per qualsiasi classe, inclusi soldato e pesante).
  • Ogni volta che bruci un nemico con il tuo lanciafiamme, si illumineranno di rosso o blu, a seconda della squadra in cui si trovano. Questo è molto utile per sradicare Spie travestite dalla tua squadra: ricorda di controllare le persone sospette e avvisa i tuoi compagni di squadra se hai catturato una Spia.
  • Prepara i contatori per tutte le tue classi avversarie. Ad esempio, se vedi un soldato è meglio avvicinarsi il più possibile in modo che si danneggino nel tentativo di ucciderti. In alternativa, puoi riflettere i loro razzi con la tua esplosione di compressione d'aria mentre ti avvicini in modo che si colpiscano da soli, se il tuo tempismo è abbastanza preciso.
  • Un malinteso popolare è che sia impossibile criticare altri Piro nemici con l'Axtinguisher. È possibile farlo fintanto che sei abbastanza veloce e gli dei della registrazione dei colpi sono a tuo favore.
  • Sebbene il lanciafiamme di un piroscafo abbia 200 munizioni, può scendere molto velocemente, quindi controlla sempre le tue munizioni prima di entrare.
  • Cerca di non cambiare arma o aria compressa. Questo può essere mortale sia per te che per i membri avversari a cui stai sparando.
  • A meno che tu non sia nel raggio di danno, evita di inseguire i giocatori con il tuo lanciafiamme. Potresti sembrare un'enorme minaccia con un lanciafiamme in arrivo, ma ricorda che la maggior parte dei giocatori ti lancerà a razzo o ti ucciderà prima ancora che tu possa raggiungerli.
  • Non sentirti troppo a tuo agio nell'usare solo il lanciafiamme. Un Piro efficace brucerà gli individui da vicino e poi li farà fuori con il fucile mentre cercano di scappare.
  • Quando ti accampi dietro gli angoli, non dimenticare che il tuo lanciafiamme può sporgere se sei troppo vicino al bordo. Questo tradirà la tua posizione e rovinerà la tua imboscata.
  • Uno dei maggiori punti di forza del Piro sta nell'essere in grado di infliggere molti danni, a patto di tendere un'imboscata in modo efficace e di avvicinarsi il più possibile al nemico. Se riesci ad avvicinarti di soppiatto a un giocatore e sparare con il lanciafiamme a distanza ravvicinata, probabilmente morirà prima ancora di avere la possibilità di reagire. Questo rende molto efficace nascondersi dietro gli angoli, poiché puoi infliggere rapidamente un'enorme quantità di danni in un breve lasso di tempo.
  • Una combo eccellente è quella di infiammare un nemico, lanciarlo in aria e poi estinguerlo. Funziona bene sui nemici in fuga permettendoti di destreggiarti tra i nemici. Funziona molto bene in una piccola area interna perché il nemico ha pochissimo controllo aereo una volta fatto saltare in aria (tranne gli esploratori con un doppio salto). Questa combo funziona bene anche sui pesanti con un medico che li cura. Una semplice accensione, esplosione e 2-3 colpi di ascia e sono morti.
  • Impara la potente abilità che è il mitragliamento laterale! Idealmente, vuoi circondare l'avversario, ma in pratica, nel momento in cui il tuo avversario ti vede arrivare come un Piro, correrà immediatamente all'indietro e farà cadere qualsiasi roccia, bomba e colpi di fucile tra te e lui. Impara a correre al loro fianco con un mitragliamento laterale in modo da poterli bruciare fino a renderli croccanti evitando la maggior parte del danno.
  • Anche se è ovvio, non tentare di usare il lanciafiamme mentre sei sott'acqua. Passa al tuo fucile o ascia se hai bisogno di combattere. Il Neon Annihilator funziona bene quando è in acqua, poiché infligge danni critici contro i giocatori bagnati (156 danni).
  • Non dimenticare le spie!

    Come piromane è tuo dovere tenere le spie fuori dal nascondiglio. A volte la soluzione migliore è fare coppia con un ingegnere amichevole che ha un distributore installato. I distributori significano munizioni infinite per i piroscafi, così come i pesanti. Vai in servizio di spionaggio attivo rimanendo vicino al distributore e tenendo premuto il fuoco. Questo potrebbe rivelare la tua posizione (lanciafiamme rumoroso) ma non ci saranno spie che si intrufoleranno di nascosto poiché un passo attraverso le tue fiamme le tradirà in un istante. Questa non è sempre la migliore azione da intraprendere, tuttavia, in alcuni casi può fare una tonnellata, se non tutta, la differenza. In ogni caso, ogni volta che sei vicino a un distributore prenditi un momento per spruzzare per le spie! I tuoi ingegneri ti ringrazieranno sicuramente! Esempio strategico:

    Ciotola della polvere Fase 3 Punto di comando 1 Un distributore allestito dietro il primo angolo a destra (dal punto di vista degli aggressori) con un fuoco pirotecnico che spruzza costantemente fuoco lungo il percorso. Ciò significa che nessuna spia si intrufola per prendere l'ultimo punto di comando una volta che il primo punto cade. Funziona bene fino a quando la tua squadra non può più tenere i cancelli.

  • Come piromane, sei invulnerabile alla postcombustione, quindi quando combatti contro altri piromani, usa un fucile a pompa, ma solo nella fascia media.

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