In alcuni giochi che utilizzano il motore di origine, è possibile eseguire un problema tecnico di mobilità chiamato salto indietro accelerato (ABH). In ABH, salti all'indietro ripetutamente, guadagnando uno slancio folle. Questo è un trucco utile che può essere utilizzato per lanciarsi dalle rampe o semplicemente per attraversare rapidamente le mappe. Nota che avrai bisogno di un mouse per ABH.
Passi
Parte 1 di 2: configurazione
Passaggio 1. Apri un gioco che utilizza Source
Molti giochi non funzioneranno, ma i giochi su cui è garantito che ABH funzionerà sono Portal e Half-Life 2 (e tutti gli episodi).
Passaggio 2. Avvia un nuovo gioco o carica un file di salvataggio
Passaggio 3. Lega la rotella di scorrimento per saltare
Premi Esc durante il gioco e fai clic su OPZIONI. Quindi, fai clic su Tastiera. Fare clic sul movimento chiamato "Salta" per evidenziarlo, quindi fare clic sul tasto Modifica. Muovi la rotellina del mouse verso il basso per collegarlo a Jump.
Passaggio 4. Riavvia il gioco facendo clic su RIPRENDI GIOCO
Parte 2 di 2: eseguire il glitch
Passaggio 1. Tieni premuto W
Se stai giocando a un gioco abilitato per lo sprint come Half-Life 2, puoi iniziare a correre per raggiungere la massima velocità prima.
Passaggio 2. Scorri verso il basso sulla rotella di scorrimento
Passaggio 3. Lascia andare W mentre sei ancora in aria
Passaggio 4. Sposta il mouse in modo da essere rivolto nella direzione opposta
Ripeto, fallo prima di atterrare a terra.
Passaggio 5. Tenere premuto Ctrl mentre si è ancora in volo
Passaggio 6. Scorri verso il basso sulla rotella di scorrimento subito prima di atterrare a terra
Passaggio 7. Continua a guadagnare slancio
Tieni premuto Ctrl e rimani rivolto nella direzione opposta. A questo punto, vorrai continuare a cronometrare i tuoi salti con la rotella di scorrimento e guadagnare velocità. Se non salti al momento giusto, perderai la maggior parte o tutto il tuo slancio.
Passaggio 8. Controlla la tua direzione di marcia
Anche se non sarai in grado di vedere direttamente cosa c'è dietro di te, puoi spostare il mouse per cambiare dove stai guardando e, successivamente, dove stai andando. Se guardi a sinistra, andrai a sinistra come se stessi guardando avanti.
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Suggerimenti
- L'esecuzione di questo problema tecnico richiede molta pratica. Dovrai avere un'idea di quando saltare in modo da poter guadagnare velocità e non rallentare.
- Se usi ABH per lanciarti da una rampa o da un oggetto, sarai in volo. Mentre sei in aria, puoi girarti e vedere dove stai andando. Assicurati di voltarti e tieni premuto di nuovo Ctrl prima di atterrare.