Bakugan è un gioco giocato con le carte e le capsule dei personaggi Bakugan. I giocatori scelgono le loro capsule e carte Bakugan e poi combattono per vincere le carte porta. Una battaglia si verifica quando entrambi i giocatori hanno un Bakugan aperto sulla stessa carta Portale. Il vincitore di ogni round conserva la carta porta fino alla fine del gioco. Quando un giocatore ha vinto tre carte porta, vince l'intera partita.
Passi
Parte 1 di 3: impostazione del gioco
Passaggio 1. Scegli tre capsule bakugan
Dai un'occhiata alla tua collezione di Bakugan e scegli i tre con cui vuoi giocare. Usa i tuoi preferiti o cerca quelli con il più alto indice di potenza G. Alla fine imparerai a elaborare strategie con quali Bakugan giocare, ma quando inizi, va bene scegliere quelli che ti piacciono di più.
- Prima di iniziare a giocare, assicurati che tutti e tre i Bakugan siano chiusi in modo che abbiano la forma di una palla. Li farai rotolare quando giochi, quindi devono essere chiusi.
- Metti i tre con cui stai giocando di fronte a te e metti da parte tutti gli altri Bakugan. Non ti è permesso cambiare a metà del gioco.
Passaggio 2. Seleziona tre carte Portale da usare nella battaglia
Guarda le tue carte porta e scegline una tra Oro, Rame (a volte chiamata Bronzo) e Argento. Le carte Gate hanno cerchi colorati sul lato, che si abbinano al colore delle tue capsule Bakugan. Scegli le carte porta con numeri alti nei cerchi che corrispondono ai colori dei tuoi Bakugan.
- Ad esempio, se i Bakugan scelti includono un rosso, uno blu e uno giallo, seleziona le carte porta con numeri alti nei cerchi rosso, blu e giallo. Non otterrai sempre abbinamenti perfetti, ma cerca di trovare le migliori opzioni.
- Le carte porta sono fatte di metallo, quindi sono più pesanti delle carte abilità.
Passaggio 3. Scegli tre carte abilità
Ci sono tre diversi colori di carte abilità: rosso, verde e blu. Scegli uno di questi da utilizzare nel gioco. Ogni tipo di carta viene utilizzato in modi diversi. Metti le carte a faccia in giù alla tua destra finché non sei pronto per giocarne una.
Le carte blu aggiungono potenza G durante la battaglia. Le carte rosse vengono giocate durante un tiro per influenzare il tuo tiro o il tiro del tuo avversario. Le carte verdi hanno molte funzioni diverse
Passaggio 4. Prendi una penna e un pezzo di carta per ogni persona
Ogni volta che si verifica una battaglia, aggiungerai numeri insieme. È utile avere carta e penna per annotare quei numeri per aiutarti ad aggiungerli. Non è assolutamente necessario annotare i tuoi punteggi, ma è utile.
Passaggio 5. Disporre le carte Porta a faccia in giù nel mezzo dell'arena Bakugan
Scegli la carta porta che vuoi giocare per prima e mettila tra te e il tuo avversario. Posiziona la tua carta più vicino al tuo avversario nell'area di gioco. Anche loro li metteranno più vicino a te.
- Tieni il resto delle tue carte a faccia in giù davanti a te, ancora inutilizzate.
- Ogni giocatore posa la propria carta porta contemporaneamente in modo che i lati stretti delle carte si tocchino.
Parte 2 di 3: rotolare e combattere
Passaggio 1. Ruota la tua capsula Bakugan verso le carte del cancello
Il giocatore più giovane tira per primo. Il tuo obiettivo è far aprire il tuo Bakugan su una delle carte del cancello. Fai rotolare il Bakugan alla giusta velocità in modo che si fermi su una delle carte del cancello e si apra. Se il Bakugan si apre, lascialo sulla carta del cancello.
- Se il tuo Bakugan non atterra sulla carta Porta e non si apre, prendi il Bakugan e mettilo nella tua pila usata. Non rimane in gioco per quel round.
- Il Bakugan conta se accade una delle tre cose: atterra sul cancello e si apre; atterra sul cancello ma non si apre; si apre sul cancello ma scivola via dalla carta.
- Se si ferma sulla carta ma non si apre, spostala in modo che si apra. Se si apre e scivola via dalla carta, spostala sulla carta.
Passaggio 2. Consenti al tuo avversario di tirare il Bakugan
Dopo che hai tirato, il tuo avversario cerca di portare il suo Bakugan sulla stessa carta porta su cui sei atterrato. Se il loro Bakugan si apre sulla stessa carta Portale della tua, combatterai per vedere chi vince la carta Portale.
Se il Bakugan del tuo avversario atterra sulla carta porta vuota, il gioco torna a te. Tira il tuo secondo Bakugan, cercando di farlo atterrare sulla carta su cui si trova il tuo avversario
Passaggio 3. Combatti quando due Bakugan si aprono sulla stessa carta
Capovolgi la carta del cancello e segui le sue istruzioni (se ce ne sono). Quindi aggiungi il punteggio di G-power di Bakugan al bonus dell'attributo del cancello. Troverai il bonus del cancello nel cerchio colorato che corrisponde al colore del tuo Bakugan.
- I bonus degli attributi del cancello si trovano lungo il lato sinistro della carta in cerchi colorati. Il punteggio G-power del tuo Bakugan può essere visto stampato all'interno del Bakugan aperto.
- Ad esempio, se hai un Bakugan verde, trova il cerchio verde e aggiungi quel numero al punteggio G-power del tuo Bakugan. Se il tuo punteggio G-power è 300 e il bonus del cancello è 50, il tuo totale attuale è 350.
- Alcune istruzioni sulle carte Portale potrebbero non essere applicabili fino alla fine della battaglia.
Passaggio 4. Gioca le carte abilità se vuoi
Una volta aggiunto il bonus del cancello al potere G del tuo Bakugan, hai la possibilità di giocare una carta abilità per potenziare il tuo Bakugan. Gioca la carta e segui le istruzioni che dà. Non devi giocare una carta abilità durante ogni battaglia, ma spesso decidono chi vince la battaglia.
- Se giochi una carta abilità e il tuo avversario ne gioca una, puoi giocare un'altra o più carte. Ti giri avanti e indietro.
- Se il primo giocatore non vuole giocare una carta, ma il secondo giocatore gioca una carta abilità, il primo giocatore ha ancora la possibilità di giocare una carta abilità.
- Ad esempio, gioca una carta abilità blu che ti consente di aggiungere due volte il bonus del cancello al tuo punteggio. Questo ti dà un vantaggio sul tuo avversario.
Passaggio 5. Assegna il cancello al giocatore con il punteggio finale più alto
Dopo che entrambi i giocatori hanno giocato le carte abilità che desiderano giocare, somma il punteggio finale di ciascun giocatore. Segui le istruzioni della carta di accesso rimanente. Il giocatore con il punteggio più alto vince la carta cancello, a meno che la carta cancello non indichi diversamente.
Se i punteggi sono in parità, il giocatore il cui Bakugan è atterrato per primo sulla carta porta vince la carta
Parte 3 di 3: finire il gioco
Passaggio 1. Rimuovere i Bakugan e le carte usati dall'area di gioco
Dopo una battaglia, entrambi i giocatori mettono il loro Bakugan usato alla loro sinistra nella pila degli usati. Il giocatore che ha vinto la carta porta la mette scoperta davanti a sé. Rimuovi tutte le carte abilità usate dall'area di gioco e mettile nella pila delle carte usate.
Fase 2. Tirate per la carta Portale ancora in gioco
Dopo che un giocatore ha vinto la prima carta Porta, entrambi i giocatori scelgono un Bakugan inutilizzato e lo tirano verso la carta Porta. Segui le istruzioni di cui sopra per ogni turno e per ogni battaglia che si presenta.
Se in qualsiasi momento durante il gioco usi tutti i tuoi Bakugan, chiudili e rimettili nella pila inutilizzata. Puoi riutilizzare un Bakugan solo una volta che tutti e tre sono stati usati una volta
Passaggio 3. Stendete altre due carte porta
Una volta che un giocatore ha vinto la seconda delle due carte Portale iniziali, entrambi i giocatori scelgono un'altra Porta e la mettono nell'area di gioco come prima. Tira i tuoi Bakugan e continua a giocare come descritto sopra, combattendo quando ogni giocatore ha un Bakugan aperto sulla stessa carta Portale.
Passaggio 4. Gioca finché un giocatore non vince tre carte porta
Ogni giocatore fa il suo turno e le battaglie vengono combattute quando necessario per vincere le carte Portale. Una volta che un giocatore ha vinto tre carte porta, il gioco termina e viene dichiarato vincitore. Restituisci le carte Portale al proprietario originale.