Dominion è un fantastico gioco fantasy creato da Donald X. Vaccarino. Il gioco è stato il primo di un tipo unico, il gioco di costruzione del mazzo. Dominion è simile ai GCC come Magic: the Gathering in quanto giochi con un mazzo di carte con meccaniche uniche, ma è anche simile ai giochi da tavolo convenzionali perché puoi ottenere in modo affidabile ogni pezzo del gioco acquistando alcuni prodotti. Dominion è un gioco con molta strategia, ma è anche solo un gioco divertente da giocare con gli amici.
Passi
Parte 1 di 3: configurazione del gioco
Passaggio 1. Prepara le carte Vittoria
Se ci sono due giocatori, posiziona 8 carte "Provincia", 8 carte "Ducato" e 8 carte "Proprietà" sul tavolo in pile separate. Se ci sono più di due giocatori, usa invece 12 di ciascuna di quelle carte.
Passaggio 2. Prepara le carte Tesoro
Ci sono grandi pile di carte "Oro", "Argento" e "Rame". Metti tutte quelle pile sul tavolo.
Passaggio 3. Scegli le tue carte Regno
Le carte Regno (almeno nel set base) sono tutte le carte che non hai ancora impostato. Ci sono molte carte Regno nel gioco, ma hai solo bisogno di 10 carte con nomi diversi per ogni gioco. Tu e il tuo avversario potete scegliere quali carte usare nel modo che preferite.
Il regolamento consiglia un particolare set di carte da utilizzare per una prima partita; "Cantina", "Villaggio", "Officina", "Rimodellare", "Mercato", "Fossato", "Taglialegna", "Milizia", "Fabbro" e "Miniera". Potresti voler usare questo set se stai giocando per la prima volta
Passaggio 4. Prepara le carte Regno scelte
Hai bisogno di 10 per ogni carta Regno che hai scelto, ad eccezione delle carte con il tipo "Vittoria", di cui te ne servono 12 (questo è solo "Giardini" nel primo set). Metti le carte in 10 pile, ogni carta con lo stesso nome nella stessa pila.
Passaggio 5. Costruisci i tuoi mazzi di partenza
Il mazzo iniziale di ogni giocatore è composto da 7 carte "Rame" dal mazzo che hai preparato e 3 carte "Proprietà" dall'esterno del mazzo che hai preparato.
Passaggio 6. Mescola il tuo mazzo
Congratulazioni! Sei finalmente pronto per iniziare a giocare.
Parte 2 di 3: Come giocare
Passaggio 1. Capire come vincere la partita
Il gioco (di base) termina quando la pila della provincia è vuota o tre pile diverse che non sono la pila della provincia sono vuote. Quando ciò accade, ogni giocatore conta il numero di punti vittoria nel proprio mazzo (il numero grande al centro delle carte vittoria è solitamente la quantità di punti che la carta concede). Vince chi ha più punti.
Passaggio 2. Comprendere le fasi e la struttura di un turno
Un turno ha tre fasi. Queste sono le fasi di azione, acquisto e scarto. Nella tua fase delle azioni, puoi giocare fino a un'azione (le carte azione dicono "Azione" in basso) e metterla nella tua pila degli scarti. Nella sua fase di acquisto, un giocatore può acquistare fino a una carta (il metodo per farlo è spiegato di seguito). Nella fase di scarto, il giocatore scarta la propria mano e pesca 5 carte. Se il loro mazzo ha meno di 5 carte, pescate il vostro mazzo, mescolate la vostra pila degli scarti, mettete la pila degli scarti nel vostro mazzo, poi pescate fino a quando non avrete 5 carte in mano.
Passaggio 3. Gioca azioni
Gioca le azioni nella prima fase del turno, la fase delle azioni. Per giocare un'azione, rivelala a tutti i giocatori, esegui l'effetto che ti dice di eseguire, quindi mettila nella pila degli scarti.
Passaggio 4. Acquista le carte
Acquista le carte durante la fase di acquisto, la seconda fase del turno. Acquista le carte dalle pile centrali che hai preparato per la prima volta. Per acquistare una carta, metti nella tua pila degli scarti un numero di tesori (il rame vale 1 tesoro, l'argento 2 e l'oro 3) che è maggiore o uguale al numero nell'angolo in basso a destra di quella carta. Quindi, metti la carta che hai appena comprato nella tua pila degli scarti. Puoi acquistare solo una carta per turno.
Passaggio 5. Comprendi la terminologia strana
- +1 carta significa pescare una carta.
- +1 (se l'1 ha un cerchio d'oro intorno) significa ottenere una moneta, come faresti giocando un rame.
- +1 acquisto significa che puoi acquistare un oggetto aggiuntivo in questo turno.
- +1 azione significa che puoi giocare un'altra azione in questo turno.
- Infine, una carta con scritta Reazione in basso può essere rivelata in momenti diversi dal tuo turno.
Parte 3 di 3: godersi il gioco
Passaggio 1. Ottieni espansioni
Attualmente ci sono 11 espansioni e tutte aggiungono nuove carte in modo da poter giocare a dominio più a lungo.
- Dominio: Intrigo aggiunge carte con scelte e carte vittoria che sono anche azioni.
- Dominio: Mare aggiunge carte azione che funzionano in questo turno e nel successivo.
- Dominio: Alchimia aggiunge carte pozione, ma a molte persone non piacciono.
- Dominio: Prosperità aggiunge Platino, un tesoro del valore di 5, e Colonia, una carta vittoria del valore di 10.
- Dominio: Cornucopia aggiunge carte che premiano la varietà.