3 modi per disegnare una mappa

Sommario:

3 modi per disegnare una mappa
3 modi per disegnare una mappa
Anonim

Le mappe fanno parte della cultura umana da millenni. Che si tratti di mostrare i dettagli del terreno in preparazione dell'invasione, tracciare rotte commerciali attraverso gli oceani o anche come spostarsi da una stazione all'altra, le mappe possono essere utilizzate per molti scopi. Ora puoi imparare a disegnare il tuo!

Passi

Metodo 1 di 3: Disegnare una mappa topologica

Disegna una mappa Passaggio 1
Disegna una mappa Passaggio 1

Passaggio 1. Utilizzare una mappa topologica per visualizzare i percorsi

Una mappa topologica mostra solo i percorsi da un punto all'altro. Ignora qualsiasi scala o persino il posizionamento reale delle posizioni. Probabilmente il miglior esempio è la mappa della metropolitana di Londra.

Disegna una mappa Passaggio 2
Disegna una mappa Passaggio 2

Passaggio 2. Fare un po' di pianificazione

Per disegnare una mappa topologica, devi disegnare un simbolo per ogni posizione e un gruppo di linee che li collegano tra loro (che rappresentano i percorsi tra di loro). Devi pianificarlo in modo da non finire con un pasticcio di linee. Ricorda: la posizione degli oggetti sulla mappa non deve corrispondere alle loro posizioni reali.

Disegna una mappa Passaggio 3
Disegna una mappa Passaggio 3

Passaggio 3. Realizza alcuni schizzi

Prova a disegnarlo in modi diversi. Ti aiuterà a vedere cosa puoi cambiare per renderlo migliore. Prova a creare i percorsi con colori diversi per farli risaltare, usa simboli diversi per diversi tipi di oggetti, ecc.

Disegna una mappa Passaggio 4
Disegna una mappa Passaggio 4

Passaggio 4. Disegna una versione ordinata

Questa è la versione che utilizzerai come mappa effettiva. Cerca di renderlo il più pulito possibile.

Metodo 2 di 3: Disegnare una Mappa Planimetrica

Disegna una mappa Passaggio 5
Disegna una mappa Passaggio 5

Passaggio 1. Utilizzare una mappa planimetrica per mostrare scala/posizione

Una mappa planimetrica è disegnata in scala con gli oggetti nelle posizioni corrette, ma non mostra alcuna indicazione di altezza. Immaginalo come sorvolare l'area e scattare una foto. Se guardi la foto, puoi vedere dove tutto è in relazione l'uno con l'altro, ma poiché è 2D, non puoi vedere quanto sono in alto le cose.

Disegna una mappa Passaggio 6
Disegna una mappa Passaggio 6

Passaggio 2. Decidi su una scala

Le mappe di aree estese di solito usano 1:25, 000 (4 cm = 1 km) o 1:50, 000 (2 cm = 1 km) o anche più grandi. Una mappa in scala ridotta può utilizzare qualcosa come 1:100 (1 cm = 1 m) o 1:50 (2 cm = 1 m). Le mappe di cose davvero minuscole possono usare scale come 10.000:1 (1 cm = 1 micron), ma probabilmente non avrai mai bisogno di disegnare qualcosa di simile (a meno che tu non abbia bisogno di disegnare una mappa di un chip per computer che fa i compiti, o qualcosa di simile).

Disegna una mappa Passaggio 7
Disegna una mappa Passaggio 7

Passaggio 3. Decidi una chiave

Avere una chiave rende più facile inserire oggetti sulla mappa, senza doverla disegnare in miniatura. Alcuni simboli comuni includono linee blu per fiumi, quadrati per edifici, triangoli per colline e montagne, ecc.

Disegna una mappa Passaggio 8
Disegna una mappa Passaggio 8

Passaggio 4. Scegli un punto di riferimento

Poiché tutto è disegnato in scala, devi scegliere un punto di riferimento (di solito il centro della mappa o un elemento prominente). Immagina che sia come tracciare un grafico, devi avere un'origine in modo da sapere dove devono andare i punti.

Disegna una mappa Passaggio 9
Disegna una mappa Passaggio 9

Passaggio 5. Decidi quali oggetti vuoi sulla mappa

Per ogni oggetto, devi conoscere la sua distanza dal punto di riferimento e la sua direzione (l'angolo tra una linea che collega l'oggetto al punto di riferimento e una linea che collega il punto di riferimento al Polo Nord. Misurato in senso orario dal Nord).

Disegna una mappa Passaggio 10
Disegna una mappa Passaggio 10

Passaggio 6. Decidi quale direzione sulla mappa è il nord

Disegna una piccola bussola sulla mappa per mostrare in che direzione si trova.

Disegna una mappa Passaggio 11
Disegna una mappa Passaggio 11

Passaggio 7. Usa la tua bilancia per convertire le distanze reali in distanze sulla mappa

Supponi di avere un oggetto a 6 km di distanza e la tua scala è 1:50, 000. 6 km = 6000 m = 600.000 cm. 600, 000/50, 000 = 12. l'oggetto dovrebbe essere a 12 cm di distanza sulla mappa.

Disegna una mappa Passaggio 12
Disegna una mappa Passaggio 12

Passaggio 8. Inizia a disegnare gli oggetti sulla mappa

Supponi di avere un oggetto a 6 km di distanza con un rilevamento di 255 gradi. Usando la scala, dovrebbe essere a 12 cm di distanza dal punto di riferimento (vedi sopra). Poiché il rilevamento è di 255 gradi, dovrebbe essere ad un angolo di 255 gradi in senso orario dalla direzione nord (di solito verso la parte superiore della mappa). Potresti voler tracciare una debole linea a matita dal punto di riferimento verso nord. Misura gli angoli da questa linea. Ricorda: i cuscinetti sono sempre indicati come angoli in senso orario.

Disegna una mappa Passaggio 13
Disegna una mappa Passaggio 13

Passaggio 9. Aggiungi un indicatore di scala

Ci sono tre modi per farlo (ogni esempio usa una scala di 1:50, 000):

  • Disegna una griglia quadrata sullo sfondo. Le lunghezze dei lati dei quadrati corrispondono a una certa distanza, solitamente un chilometro. Assicurati di scrivere qual è questa distanza, da qualche parte sulla mappa. Per l'esempio, i quadrati dovrebbero avere un diametro di 2 cm.
  • Disegna una barra della scala sulla mappa. Questa è una piccola barra, di solito di 1 o 2 cm di diametro, etichettata con quanto sarebbe lunga nella vita reale. Ad esempio, una barra della scala lunga 1 cm verrebbe etichettata come 1/2 km.
  • Scrivi la scala (1:50, 000) da qualche parte sulla mappa. Alcune mappe utilizzano una combinazione di questi metodi (ad esempio le mappe del sistema operativo della Gran Bretagna usano tutti e tre).

Metodo 3 di 3: Disegnare una mappa topografica

Disegna una mappa Passaggio 14
Disegna una mappa Passaggio 14

Passaggio 1. Disegna una mappa topografica se l'altezza è importante

Una mappa topografica è simile a una mappa planimetrica, ma mostra le altezze degli oggetti al di sopra (e al di sotto) di un'altezza di riferimento prescelta, solitamente presunta essere il livello del mare.

Disegna una mappa Passaggio 15
Disegna una mappa Passaggio 15

Passaggio 2. Disegna una mappa planimetrica dell'area

Questo servirà come base per una mappa topografica.

Disegna una mappa Passaggio 16
Disegna una mappa Passaggio 16

Passaggio 3. Inizia a tracciare le curve di livello

Una linea di contorno collega aree di uguale altezza. Assicurati che siano ben distanziati (es. ogni dieci metri). Le linee di contorno non possono incrociarsi. Più sono vicini, più il terreno è ripido. L'unico momento in cui le curve di livello possono toccarsi è sul bordo di una scogliera, dove l'altezza cambia molto rapidamente.

Disegna una mappa Passaggio 17
Disegna una mappa Passaggio 17

Passaggio 4. Etichetta le linee di contorno

Non etichettare tutti, ci sarai per sempre. Di solito vengono etichettate solo ogni cinque o dieci righe.

Disegna una mappa Passaggio 18
Disegna una mappa Passaggio 18

Passaggio 5. Posiziona un punto nei punti più alti delle colline

Etichetta questi punti con l'altezza delle colline.

L'immagine mostra il processo di tracciatura delle curve di livello

Suggerimenti

  • Sebbene non sia una necessità, quando si disegna una mappa topologica, provare a disegnarla senza che le linee si incrocino.
  • Se sbagli, scartalo e ricomincia.

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