Come giocare a Four Square: 15 passaggi (con immagini)

Sommario:

Come giocare a Four Square: 15 passaggi (con immagini)
Come giocare a Four Square: 15 passaggi (con immagini)
Anonim

Four Square è un divertente gioco da campo a cui quasi tutti possono giocare. Tutto ciò di cui hai bisogno è gesso o nastro adesivo per fare i quadrati, una palla che rimbalzerà e almeno 4 giocatori. Prova a giocare con le regole standard o mescola le cose per divertirti!

Passi

Metodo 1 di 2: Giocare a quattro quadrati di base

Gioca a quattro quadrati Passaggio 1
Gioca a quattro quadrati Passaggio 1

Passaggio 1. Segna 4 quadrati sul terreno

Puoi creare i quadrati di qualsiasi dimensione desideri, ma assicurati di avere abbastanza spazio per giocare. Crea i quadrati di circa 1,5 m per lato per la maggior parte dei giocatori, anche se gli adulti potrebbero godersi la sfida da quadrati di 2,4 m.

Gioca a quattro quadrati Passaggio 2
Gioca a quattro quadrati Passaggio 2

Passaggio 2. Numera i quadrati da 1 a 4

I quadrati devono essere numerati in senso orario iniziando da 1. Ciò significa che i quadrati 1 e 4 saranno diagonali l'uno dall'altro, così come i quadrati 2 e 3.

Alcune persone usano le lettere A, B, C e D invece dei numeri, mentre altre usano titoli di regalità, come Jack, Regina, Re e Asso

Gioca a quattro quadrati Passaggio 3
Gioca a quattro quadrati Passaggio 3

Passaggio 3. Utilizzare una normale palla da gioco in gomma se ne hai una

Questo è spesso chiamato kickball ed è una palla di gomma di circa 8,5 pollici (22 cm) di diametro. Se non hai una palla da campo da gioco, usa una palla di 20-25 cm (8-10 pollici) e rimbalza almeno del 50% dell'altezza da cui è stata lanciata.

I giocatori australiani usano palline da tennis in feltro da 3 pollici (7,6 cm) per giocare a Four Square

Gioca a quattro quadrati Passaggio 4
Gioca a quattro quadrati Passaggio 4

Passaggio 4. Assicurati che tutti siano d'accordo sulle regole prima di iniziare a giocare

Come "gioco da gioco", questo gioco ha generato un'incredibile quantità di variazioni locali nel corso dei decenni.

  • Se stai giocando secondo le regole standard, assicurati che tutti sappiano esattamente cosa sono prima di iniziare. Mentre spesso una scuola potrebbe avere "regole standard", il nuovo ragazzo potrebbe pensare che le "regole standard" siano qualcos'altro.
  • Se stai giocando per variazioni, o se il server è autorizzato a creare regole durante il gioco, assicurati che tutti ne siano consapevoli e siano d'accordo.
  • Avere tutti sulla stessa pagina prima dell'inizio del gioco aiuterà a prevenire controversie durante il gioco che potrebbero rovinare il divertimento.
Gioca a quattro quadrati Passaggio 5
Gioca a quattro quadrati Passaggio 5

Passaggio 5. Avere un giocatore in piedi in ogni casella

I giocatori non devono rimanere nella loro casella per tutto il tempo, ma dovrebbero stare vicini per difendere la loro area.

Gioca a quattro quadrati Passaggio 6
Gioca a quattro quadrati Passaggio 6

Passaggio 6. Servi la palla dalla casella con il punteggio più alto a quella più bassa

Il servente dovrebbe far rimbalzare la palla una volta nella propria casella, quindi colpire la palla in modo che vada in diagonale verso la casella con il punteggio più basso. Il ricevitore può quindi colpire la palla nella direzione scelta.

  • Molte persone giocano a quattro quadrati in modo che il quadrato 4 sia il quadrato con il punteggio più alto, e quindi il quadrato del server. Se questo è il caso, il servente dovrebbe stare nel quadrato 4 e colpire la palla verso il quadrato 1.
  • Alcune persone giocano quindi 1 è il quadrato con il punteggio più alto e 4 è il più basso. In questo caso, il servizio andrebbe dalla casella 1 verso la casella 4.
  • Il servizio va sempre nella stessa direzione.
Gioca a quattro quadrati Passaggio 7
Gioca a quattro quadrati Passaggio 7

Passaggio 7. Consentire un errore per il ricevitore per round

Dopo il servizio, il ricevitore dovrebbe consentire alla palla di rimbalzare una volta nel proprio quadrato, quindi dovrebbe colpirla nella direzione scelta. Se non colpisce la palla correttamente o esce dal campo, questo è un "fallo" e un fallo è consentito per round. Se il ricevitore sbaglia il servizio due volte in un round, viene eliminato.

Il round dura fino all'eliminazione di un giocatore

Gioca a quattro quadrati Step 8
Gioca a quattro quadrati Step 8

Passaggio 8. A turno, colpisci la palla dopo che è rimbalzata nel tuo quadrato

Una volta che la palla è in gioco, chiunque sia il quadrato in cui cade la palla dovrebbe essere il prossimo a colpirla. La palla è considerata "in gioco" dopo che qualcuno la tocca ma prima che cada in un'altra casella, il che significa che i giocatori possono colpire la palla in aria. Devi colpire la palla prima che rimbalzi una seconda volta.

  • Se un giocatore colpisce la linea con la palla o colpisce la palla in modo che non cada nella casella di un altro giocatore, quel giocatore è eliminato.
  • Se un giocatore colpisce una palla dopo che è caduta nella casella di un altro giocatore, la persona che ha colpito la palla è eliminata. Questo si chiama "bracconaggio".
Gioca a quattro quadrati Passo 9
Gioca a quattro quadrati Passo 9

Passaggio 9. Colpire la palla con qualsiasi parte della mano ma non prenderla

I giocatori non sono autorizzati a portare, prendere o tenere la palla durante il gioco. Tuttavia, possono far rimbalzare ripetutamente la palla dalle loro mani per evitare di infrangere questa regola.

Gioca a quattro quadrati Passo 10
Gioca a quattro quadrati Passo 10

Passaggio 10. Avanza a una casella con il numero più alto quando un giocatore è eliminato

L'obiettivo del gioco è quello di spostarsi fino alla casella dei server. Se hai più di 4 giocatori, un nuovo giocatore si sposterà nella casella con il numero più basso quando un giocatore viene eliminato.

Se hai solo 4 giocatori, la persona che è fuori si sposta nella casella con il numero più basso e gli altri giocatori salgono, se applicabile

Metodo 2 di 2: Giocare a Varianti del Gioco

Gioca a quattro quadrati Step 11
Gioca a quattro quadrati Step 11

Passaggio 1. Consenti ai giovani giocatori di prendere la palla per una versione più semplice di Four Square

I giocatori più giovani o meno esperti potrebbero divertirsi di più se riescono a prendere la palla prima di lanciarla di nuovo.

Gioca a quattro quadrati Step 12
Gioca a quattro quadrati Step 12

Passaggio 2. Assegna 2 giocatori per quadrato se hai 8 o più giocatori

Gioca una variazione in stile staffetta di Four Square avendo 2 giocatori per ogni quadrato. Ogni volta che un giocatore colpisce la palla in un'altra casella, salterà fuori dal proprio campo e il suo partner salterà dentro.

Quando si gioca con 2 giocatori per casella, se un giocatore è eliminato, la squadra è eliminata. Se tutti sono d'accordo, tuttavia, puoi modificare le regole per consentire all'altro membro della squadra di continuare a giocare fino all'eliminazione

Gioca a quattro quadrati Passaggio 13
Gioca a quattro quadrati Passaggio 13

Passaggio 3. Colpire prima la palla nella propria casella per una variante australiana

I giocatori australiani devono far rimbalzare la palla nella propria casella, indipendentemente dal fatto che la palla sia già rimbalzata nella propria casella. Inoltre, nell'Australian Four Square la palla può toccare la linea.

Gioca a quattro quadrati Step 14
Gioca a quattro quadrati Step 14

Passaggio 4. Gioca a Black Jack per far uscire i giocatori più velocemente

Nel Black Jack, se un giocatore riesce a prendere la palla prima che finisca nella sua casella, la persona che ha colpito la palla è eliminata. Questo di solito rende il gioco più veloce.

Gioca a quattro quadrati Step 15
Gioca a quattro quadrati Step 15

Passaggio 5. Consenti al server di creare regole speciali per mantenere il gioco in evoluzione

Il server può chiamare una regola che tutti i giocatori devono seguire, ma dura solo per quel round. Quando il round è finito, il server deve chiamare di nuovo le regole, altrimenti si presume che non ci siano regole speciali.

  • Una regola speciale potrebbe essere qualcosa come 7-Up, in cui ogni giocatore che colpisce la palla deve chiamare un numero uno più alto del giocatore precedente. Il giocatore che colpisce il numero 7, o qualsiasi numero che finisce con 7, deve saltare quel numero o sarà eliminato.
  • Un'altra regola che il server potrebbe chiamare potrebbe essere Underhand, in cui tutti i colpi devono essere fatti con il dorso della mano. I giocatori dovrebbero tenere le mani aperte e i palmi rivolti verso l'alto.

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