Ciò richiederà un po' di esperienza con Game Maker. Non farlo per la tua prima partita.
Passi
Passaggio 1. Crea un semplice sprite a blocchi per il tuo muro
Crea anche uno sprite per il tuo giocatore. Per il muro chiamalo spr_wall e il giocatore spr_player
Passaggio 2. Crea un oggetto chiamato obj_wall e seleziona la casella piena
Passaggio 3. Assicurati di selezionare lo sprite del muro
Passaggio 4. Crea un oggetto e chiamalo obj_player
Passaggio 5. Assicurati di selezionare lo sprite del tuo giocatore
Passaggio 6. Per obj_player:
vai su aggiungi evento e fai clic su Passaggio, quindi di nuovo su Passaggio. Quindi vai alla scheda di controllo e trascina e rilascia l'azione "Esegui codice".
Passaggio 7. Ora nella casella del codice inserita
// semplice codice Platforming!
//if place_free(x, y+1){gravity = 0.7gravity_direction = 270}else{gravity=0gravity_direction = 270}//i tasti freccia, ^if place_free(x-4, y)e keyboard_check(vk_left){x -=4}if place_free(x+4, y)e keyboard_check(vk_right){x+=4}if !place_free(x, y+1)e keyboard_check(vk_up){vspeed=-10}
Passaggio 8. Basta copiare e incollare
Passaggio 9. Per obj_player:
Vai ad aggiungere evento, quindi Collision, quindi con obj_wall.
Passaggio 10. Inserisci questo codice (vai alla scheda di controllo e trascina e rilascia "Esegui codice":
move_contact_solid(direzione, 12);vspeed=0;
Passaggio 11. Crea una stanza, chiamala stanza_1, crea un level design facendo clic con l'oggetto selezionato e salva la stanza (fai clic sul segno di spunta in alto
)