Se stai leggendo questa pagina in questo momento, hai appena perso. Nonostante non coinvolga grafica digitale, scenari complicati o anche molte regole, si stima che il Gioco abbia milioni di giocatori in tutto il mondo. Avviato online, il Gioco è attualmente fuorilegge in alcuni forum Internet dove il Gioco si è diffuso a macchia d'olio. Le regole? Il punto di The Game non è pensare a The Game. Benvenuto nel mondo strano, impegnativo e frustrante di The Game.
Passi
Parte 1 di 2: Imparare il concetto
Passaggio 1. Impara le tre regole di base del Gioco
Il Gioco è sia infinitamente semplice che ridicolmente complesso. Inoltre, hai perso di nuovo, se stai ancora leggendo. Le regole del Gioco sono le seguenti:
- Tutti nel mondo stanno giocando al Gioco, che lo sappiano o meno.
- Se pensi al Gioco, perdi il Gioco. Ciò include cose come cercare disperatamente di non pensare al Gioco, o essere avvisati da chiunque altro parli di perdere il Gioco, o qualsiasi frazione di secondo in cui il Gioco ti viene in mente casualmente. Se ci pensi, perdi.
- Quando perdi, devi annunciare che hai perso. Può essere ad alta voce, su Internet, per iscritto o in molti altri modi. Annunciare le tue perdite è l'unico modo in cui si gioca.
Passaggio 2. Rinuncia all'idea di vincere
Nessuno vince mai la partita, puoi solo evitare di perdere e tentare di far perdere altre persone spargendo la voce sul Gioco. Se sei in gioco per vincere, perderai. Se sei in gioco per perdere, congratulazioni!
Passaggio 3. Scopri lo sfondo della psicologia del gioco
L'elaborazione ironica è il fenomeno psicologico che descrive la relazione inversa tra il desiderio di evitare i pensieri e la persistenza di quei pensieri. In altre parole, più vuoi smettere di pensare al Gioco, più pensi al Gioco.
- Questo è talvolta chiamato anche "fenomeno dell'orso bianco", basato su un riferimento in Tolstoj, o "fenomeno dell'elefante rosa". L'atto di decidere di non pensare a qualcosa ti fa pensare a qualcosa.
- L'elaborazione ironica è stata utilizzata per ottenere effetti umoristici nel primo film di Ghostbusters, in cui agli acchiappafantasmi è stato detto che qualunque cosa avessero pensato sarebbe arrivata a distruggerli. Nonostante i tentativi di schiarirsi completamente le idee, qualcuno pensa all'uomo marshmallow Stay-Puff'd, che arriva in forma di mostro per distruggere Manhattan.
Passaggio 4. Considera l'aggiunta di varianti al gioco per renderlo vincibile
Alcune persone giocano al Gioco in modo leggermente diverso, dando ai giocatori un periodo di grazia dopo aver perso prima che tu possa perdere di nuovo, o non sono tenuti ad annunciarlo per un certo periodo di tempo. Questa volta può variare da pochi secondi a mezz'ora o giù di lì. Altri pongono restrizioni sui modi in cui una perdita può essere annunciata. Se stai giocando con degli amici, decidi delle regole vincibili, se vuoi.
Alcuni potrebbero dire che anche la morte può porre fine al Gioco, mentre altri affermano che il Gioco finirà quando il Primo Ministro britannico, il Presidente degli Stati Uniti o il Papa diranno che il Gioco sarà perso sulla televisione nazionale. Altri ancora credono che il Gioco possa essere vinto solo quando qualcuno toglie il cappello al Papa
Parte 2 di 2: strategie di apprendimento
Passaggio 1. Attira l'attenzione il più possibile sul Gioco
Ogni nuova persona a cui parli del Gioco perderà automaticamente il Gioco. Cammina con una maglietta o porta un cartello che dice "Ho perso il gioco". Indossalo in pubblico il più spesso possibile, spiega il Gioco alle persone e obbligale a scoprire e contemporaneamente a perdere il Gioco.
Anche se questo non è contro le regole (ci sono solo tre regole nel gioco), tieni presente che alcuni forum di gioco disapprovano questo. Poiché il Gioco è molto diffuso in alcune aree, parlarne è considerato da alcuni molto fastidioso. Discutere il Gioco con cautela
Passaggio 2. Annuncia sempre quando perdi
Annunciando "Ho perso il gioco!" quando ci pensi servirà anche a ricordare ad altre persone il Gioco, costringendole così a perdere contemporaneamente, creando una esasperante catena di perdite. Questo normalmente accadrà in momenti casuali. Puoi annunciarlo verbalmente o puoi essere creativo al riguardo.
Passaggio 3. Ricorda agli altri giocatori il gioco
Se avvii un gioco, fallo andare avanti per tutto il tempo che vuoi e fai in modo che le altre persone perdano ricordandoglielo il più spesso possibile. Perpetua il ciclo cercando di ricordare agli altri giocatori, informati e non informati ogni volta che ne hai la possibilità:
- Se sei in classe, scrivi e passa appunti sul Gioco, annunciando che hai perso. Questo ti impedirà di finire nei guai urlandolo ogni 10 secondi. Se qualcuno non è disponibile ad informare nel momento in cui perdi, scrivigli un messaggio e daglielo più tardi, oppure infilalo nell'armadietto attraverso le stecche. Potresti anche farlo a persone a caso.
- Scrivi su lavagne e lavagne a secco, con il permesso dell'insegnante o senza dare nell'occhio quando l'insegnante non sta guardando. Cerca di ridurlo al minimo e fallo solo se sai che all'insegnante non dispiacerà. Chiunque guardi nella tua direzione perderà il Gioco.
- Estrarre un'aggiunta negli annunci. Anche se avrai bisogno di un qualche tipo di approvazione per questo, se lavori su un giornale scolastico o su un'altra newsletter, trova un modo per incorporare una menzione del Gioco o qualcosa che innescherà pensieri sul Gioco.
Passaggio 4. Pubblica informazioni sul gioco online
Trova bacheche, chat room e altri luoghi online per lanciare aggiornamenti di stato e altri messaggi sul gioco. Più persone lo sanno, più persone perdono e sanno che stanno perdendo. Aggiorna subito la tua pagina Facebook con un semplice messaggio: "Ho appena perso la partita".
Invia e-mail a tutti quelli che conosci e intitolali "Ho perso il gioco". Ogni volta che perdi il gioco, avvisa tutti i tuoi contatti
Passaggio 5. Prova a pensare ad altre cose
Entro un determinato periodo di tempo, cerca di smettere di pensare al Gioco. A seconda di chi stai giocando, potresti avere un determinato periodo di tempo per smettere di pensare al Gioco, o potrebbe andare avanti indefinitamente. Questo può durare da un minuto a un'ora, ma dieci minuti di solito funzionano meglio ed è considerato lo standard in molti posti. Altri posti non seguono questa regola.
- Perché non pensare a qualcosa non è possibile fare attivamente, tutto ciò che puoi fare è farti pensare attivamente ad altre cose. Prova a recitare mentalmente il testo di una canzone rap lunga e coinvolgente, oppure recita una preghiera all'infinito. Cerca di ricordare tutte le battute di Caddyshack e inizia a recitare il film. Fai tutto tranne che pensare al Gioco.
- Inizia a leggere, se puoi. Tappati le orecchie e non ascoltare quello che dicono gli altri. Concentra tutte le tue energie nel fare qualcos'altro, pensare a qualcos'altro e ignorare ciò che sta accadendo intorno a te.
Passaggio 6. Evita i "trigger" il più possibile
Se perdi spesso il Gioco in un determinato luogo, un determinato luogo o attività ti ricorda il Gioco, o conosci alcune persone che sembrano aver sempre perso il Gioco, cerca di stare alla larga. Tuttavia, tieni presente che il processo di pensiero necessario per farlo è probabile che ti faccia perdere.
Passaggio 7. Non abbassare mai la guardia
La conoscenza del Gioco è a disposizione di tutti. Se inizi a inviare e-mail o messaggi di testo che annunciano la tua perdita del Gioco, aspettati che lo facciano anche gli altri. Se qualcosa sembra sospetto, potrebbe essere meglio non aprirlo. Naturalmente, se sospetti che un'e-mail possa contenere un riferimento al Gioco, allora stai pensando al Gioco e perdi. Buona fortuna.
Suggerimenti
- Crea la tua strada! Ci sono molti modi creativi per avvisare il mondo che hai perso The Game… inventane uno nuovo a cui nessuno ha mai pensato.
- Gioca con più persone. Se giochi solo con una persona, potresti iniziare ad associare il Gioco a loro, facendoti pensare a questo ogni volta che li vedi.
- Controlla per vedere come vengono giocate le varianti del Gioco nella tua zona chiedendo a persone che conoscono il Gioco.
- Ci saranno persone là fuori che dichiareranno di non giocare al Gioco o semplicemente si rifiuteranno di dire di aver perso. Rifiutano di giocare/perdere il Gioco. Ignorali.