Come giocare a 10000: 13 passaggi (con immagini)

Sommario:

Come giocare a 10000: 13 passaggi (con immagini)
Come giocare a 10000: 13 passaggi (con immagini)
Anonim

10.000 è un divertente gioco per famiglie in cui l'obiettivo è ottenere 10.000 punti tirando le combinazioni vincenti usando 6 dadi. Per giocare, tutto ciò di cui hai bisogno sono 6 dadi, carta, una penna e almeno 2 giocatori. Quando è il tuo turno, tira i dadi e scegli le combinazioni vincenti che ti fanno guadagnare punti, come tris, scale o anche uno o cinque. Tieni traccia del punteggio di ogni persona mentre continui a tirare i dadi, vedendo chi sarà il fortunato giocatore che vincerà la partita.

Passi

Parte 1 di 2: Come giocare

Gioca 10000 Passaggio 1
Gioca 10000 Passaggio 1

Passaggio 1. Decidi chi inizia per primo facendo tirare un dado a tutti, se lo desideri

Funziona bene se hai 6 giocatori o meno. Dai a ogni persona uno dei dadi e falli tirare. Chi ottiene il numero più alto inizia per primo, quindi il gioco continuerà andando a sinistra.

Se c'è un pareggio per il numero più alto, tira di nuovo

Nota:

Se stanno giocando più di 6 persone, scegli qualcuno a caso che inizi per primo.

Gioca 10000 Passaggio 2
Gioca 10000 Passaggio 2

Passaggio 2. Tira tutti e 6 i dadi quando è il tuo turno

Che tu sia il primo giocatore o che sia il tuo turno di andare dopo, prendi tutti e 6 i dadi e agitali delicatamente nella tua mano prima di lanciarli. Cerca di tenere i dadi su una superficie piana per tenerne traccia e segnare più facilmente.

Gioca 10000 Passaggio 3
Gioca 10000 Passaggio 3

Passaggio 3. Riconoscere i dadi punteggio come uno, cinque e tris

Gli unici numeri che ti fanno guadagnare punti quando ne tiri solo uno o due sono 1 e 5. Tirando un 1 guadagna 100 punti e un 5 guadagna 50 punti. Un tris vale 100 volte il numero sui dadi, con l'eccezione di 3, che vale 1.000 punti. Per ogni numero oltre il tris che ottieni, guadagni il doppio dell'importo.

  • Ad esempio, se hai lanciato i 6 dadi e hai ottenuto 2, 1, 4, 1, 6, 5, il tuo punteggio sarebbe 250 perché hai tirato 2 1 e 1 5.
  • 3 due valgono 200, 3 tre valgono 300 e così via. 3 è l'unico che non segue questa regola e vale il maggior numero di punti a 1.000.
  • Se ottieni 3 due guadagni 200, 4 due sarebbero 400, 5 due fa 800 e 6 due fa 1.600 punti. Devi tirare il 3-of-a-kind tutto in 1 tiro.
Gioca 10000 Passo 4
Gioca 10000 Passo 4

Passaggio 4. Ottieni 1.500 punti guadagnando una scala o 3 coppie

Una scala significa che hai tirato 1, 2, 3, 4, 5 e 6, e questo vale 1.500 punti. Se lanci 3 paia di dadi tutte in una volta, anche questo vale 1.500 punti.

  • Ad esempio, se ottieni 2 tre, 2 cinque e 2 sei, varrebbe 1.500 punti.
  • Alcune persone seguono le regole di una scala bassa (1, 2, 3, 4, 5) che vale 1, 250 punti e una scala alta (2, 3, 4, 5, 6) che guadagna 50 punti.
  • Se ottieni 4 di un tipo e una coppia in un tiro, questo vale 1.500 punti.
Gioca 10000 Passaggio 5
Gioca 10000 Passaggio 5

Passaggio 5. Controlla se hai dei dadi per il punteggio e metti da parte almeno 1 dado

I dadi punteggio includono cose come un 1 o un 5, nonché un tris o qualsiasi altra combinazione di punti. Se hai lanciato 1 o più dadi che ti hanno fatto guadagnare punti, mettili da parte. Devi metterne da parte almeno 1 per continuare a tirare, anche se puoi metterne da parte quante ne vuoi per segnare.

Tutti i dadi che metti da parte non verranno lanciati di nuovo in quel turno e verranno conteggiati come parte del punteggio

Gioca 10000 Passo 6
Gioca 10000 Passo 6

Passaggio 6. Guadagna almeno 750 punti al tuo primo turno per ottenere “sul tabellone

Ottenere 750 punti è essenzialmente il modo in cui guadagni la tua strada nel gioco. Se non guadagni 750 punti al tuo primo turno, dovrai aspettare che sia di nuovo il tuo turno e tentare di guadagnare 750 punti allora.

  • Ad esempio, se rotoli il maggior numero di volte possibile durante il tuo turno ma sei in grado di guadagnare solo 450 punti, questo non è sufficiente per tenerti sul tabellone e dovrai ricominciare da capo la prossima volta che sarà il tuo turno.
  • Ogni persona dovrà guadagnare 750 punti quando sarà il suo turno per iniziare ufficialmente a segnare.
  • I giocatori devono solo guadagnare 750 punti nel loro primo turno. Per qualsiasi altro turno, puoi conservare tutti i punti che desideri.
Gioca 10000 Passo 7
Gioca 10000 Passo 7

Passaggio 7. Termina il tuo turno se non hai alcun dado punteggio

Se hai ottenuto numeri singoli o doppi di due, tre, quattro o sei, non hai guadagnato punti per quel round. Questo vale anche se in precedenza hai messo da parte i dadi punteggio e ora stai tirando 5 o meno dadi. Una volta che tiri i dadi che non ammontano a nessun punto, il tuo totale per quel round torna a zero ed è il turno del giocatore successivo.

Ad esempio, se metti da parte 3 due nel tuo primo tiro e poi ottieni 2, 4 e 6, il tuo tiro più recente vale zero punti, quindi i punti guadagnati con il tuo primo tiro non contano più

Gioca 10000 Step 8
Gioca 10000 Step 8

Passaggio 8. Continua a tirare finché non sei soddisfatto del tuo punteggio o non tiri senza punteggio

Continua a tirare i dadi rimanenti e a metterne da parte almeno uno da segnare per ogni lancio. Il turno del primo giocatore termina quando decide di mantenere il punteggio o tira un dado che non vale alcun punto.

  • Ad esempio, se per prima cosa hai tirato 3 sei, metteresti da parte i sei che valgono 600 punti. Supponiamo che tu abbia lanciato i restanti 3 dadi e ottenuto 1, 5 e 4. Questo porta il tuo totale a 750 punti. Puoi mantenere questo punteggio o tirare il dado rimanente per vedere se puoi guadagnare ancora più punti (anche se questo sarebbe molto rischioso).
  • Se metti da parte 4 dadi che ti hanno fatto guadagnare punti e decidi di tirare di nuovo i restanti 2, ma ottieni un 4 e un 6, il tuo punteggio totale per quel turno è 0 perché nessuno di questi numeri guadagna punti e il tuo turno finisce.
  • Se metti da parte tutti e 6 i dadi per il punteggio, puoi tirare di nuovo e continuare a segnare.
Gioca 10000 Passo 9
Gioca 10000 Passo 9

Passaggio 9. Calcola il tuo punteggio e passa i dadi alla persona successiva

O chiedi a ogni persona di tenere traccia del proprio punteggio o nomina qualcuno come segnapunti per sommare i punti di tutti per loro su un pezzo di carta. Una volta calcolato il punteggio per quel round, passa i dadi al giocatore a sinistra e continua a giocare.

Se hai guadagnato 800 punti durante il primo round e 450 punti durante il tuo prossimo turno, il tuo totale arriverà a 1.250 e continuerai ad aggiungere al tuo punteggio totale ogni round

Parte 2 di 2: Strategie per vincere

Gioca 10000 Passo 10
Gioca 10000 Passo 10

Passaggio 1. Scegli quali dadi punteggio tenere per rimettere in gioco gli altri

Se hai più dadi punteggio, non devi metterli tutti da parte. A molti giocatori piace tenere più dadi possibili nel gioco in modo da avere più opportunità di ottenere punti più alti.

Ad esempio, se hai ottenuto 2 uno e un 5, potresti decidere di rimettere in gioco il 5 per aumentare le tue probabilità di ottenere un tris o un tris

Gioca 10000 Passo 11
Gioca 10000 Passo 11

Passaggio 2. Evita di correre rischi accettando un buon punteggio

A volte è intelligente fermarsi mentre sei in vantaggio: se tiri i dadi e sei soddisfatto del tuo punteggio, smetti di tirare i dadi rimanenti e prendi quel punteggio per evitare il rischio di perdere tutti i tuoi punti.

Ricorda, non è necessario continuare a tirare anche se hai dadi extra

Gioca 10000 Passaggio 12
Gioca 10000 Passaggio 12

Passaggio 3. Continua a tirare i dadi extra se hai un forte vantaggio

Se non sei preoccupato di perdere potenziali punti, sentiti libero di rischiare e continua a girare per vedere cosa ottieni. Se continui a tirare e hai 4 o 5 dadi punteggio, questo è un buon momento per mantenere il tuo punteggio.

Tirare l'ultimo sesto dado è un po' rischioso, quindi fallo solo se ti senti davvero fortunato o se non ti dispiace perdere i punti

Gioca 10000 Passo 13
Gioca 10000 Passo 13

Passaggio 4. Vinci la partita guadagnando almeno 10.000 punti prima degli altri giocatori

Quando un giocatore raggiunge i 10.000 punti, tutti gli altri giocatori ottengono un altro turno. Se nessun altro raggiunge i 10.000 punti, vince il giocatore che per primo ha guadagnato 10.000 punti. Se qualcun altro guadagna almeno 10.000 punti durante il suo turno finale, vince la persona con il maggior numero di punti.

Alcune persone giocano secondo le regole che ti servono esattamente 10.000 punti per vincere, ma questo non è obbligatorio

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Suggerimenti

  • Alcune persone giocano con la variazione che lanciare un 6 di un tipo significa che vinci immediatamente la partita.
  • Per abbreviare il gioco, gioca a 5.000 punti.
  • Qualsiasi numero di giocatori può giocare a questo gioco, anche se tra 2 e 6 è il migliore.
  • Conta le combinazioni di punteggio solo quando vengono tirate in un singolo lancio, il che significa che non puoi contare dadi specifici da più lanci per guadagnare combinazioni.

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