Don't Wake Daddy è un gioco divertente per tutte le età e uno dei preferiti da molti. Sicuramente ti farà ridere e ti farà saltare anche a volte! È un gioco semplice e veloce che imparerai subito! Se non hai già questo gioco, dovresti prendere in considerazione l'idea di farlo per iniziare il divertimento per te e la tua famiglia!
Passi
Passaggio 1. Estrarre il gioco da tavolo dalla scatola e assemblare tutti i pezzi sul letto di papà, se non l'hai già fatto
Alcuni adesivi vanno sotto la sveglia, insieme alla testiera e ai piedi del letto. Dovrai anche mettere papà a letto prima di attaccare la testiera. Anche papà deve indossare la sua cuffia da letto gialla (a meno che non cada).
- Metti il letto di papà sulla lavagna. Sulle copie più recenti dei giochi, c'è una linea tratteggiata che forma il "confine" nel punto in cui posizionare il letto e in quale direzione posizionarlo.
- Prepara lo spinner. Non solo avrai bisogno del cartone con il colore, ma avrai bisogno della freccia e della base del filatore, che si attacca alla parte inferiore della carta. Se hai già risolto questo problema, potresti semplicemente aver bisogno di estrarre questo spinner dalla scatola.
- Assicurati che il gioco inizi con papà a letto sdraiato. Metti papà a letto.
Passaggio 2. Le 8 carte mover hanno un ragazzo o una ragazza su di esse
Le carte mover modello più vecchie erano mover di immagini più generiche con colori blu o rosa associati. I modelli più recenti sono carte bianche con immagini che mostrano un ragazzo o una ragazza su di loro. Hasbro invia quattro carte ragazza e quattro carte ragazzo in modo che, se necessario, tutti i giocatori possano essere ragazzi o tutti i giocatori possano essere ragazze o un misto di ragazzi e ragazze.
Passaggio 3. Mescola e distribuisci le 16 carte in modo che ogni giocatore abbia lo stesso numero di carte in ciascuno degli spazi sul tabellone
Se ci sono tre giocatori che giocano a questo gioco, avrai carte diverse. Prendi una carta e mettila a lato verso l'alto e fuori mano. Questo spazio diventa uno "spazio libero" per quel gioco - e tutti coloro che atterrano in questo punto sono al sicuro. Tuttavia, randomizza questa carta scelta per questo gioco
Passaggio 4. Assicurati che tutti i giocatori inizino dal punto di partenza
Come ogni gioco va, inizia dal punto di partenza del gioco - i giocatori che riposano sulla grafica del "letto" in un angolo.
Se hai più del numero massimo di giocatori, puoi usare quasi tutti gli oggetti in piedi come alternativa. Funziona bene
Passaggio 5. Determina chi inizia per primo
Le istruzioni dicono che inizia il giocatore più giovane e il gioco passa a sinistra. Tuttavia, se lo desideri, puoi randomizzarlo.
Passaggio 6. Girare il filatore della ruota dei colori uno per uno
La trottola ha delle macchie di colore designate, oltre a un colore viola con una stella. I giocatori, a turno, girano la ruota uno per uno.
Passaggio 7. Sposta la tua carta motore nel primo punto con quel colore nella sequenza sul tabellone
La sequenza si ripete in questo ordine, lungo tutto il tabellone: rosso, blu, giallo, verde. Sposta la tua carta giocatore in base al colore designato dallo spinner.
Passaggio 8. Guarda l'immagine dalla lavagna
Se il punto non ha un'immagine, sei al sicuro e non devi localizzare nient'altro: il gioco può essere passato alla persona successiva con successo.
Passaggio 9. Individua il giocatore che possiede quella carta
Se sei tu, sei al sicuro. Il gioco avanza agli altri giocatori. Se non sei tu, la carta che la caratterizza deve essere passata a te e devi completare il passaggio successivo.
Passaggio 10. Guarda il tabellone dove è atterrata la carta dei tuoi giocatori
Qui è dove trovare il numero di volte che dovrai attivare la sveglia di papà.
Passaggio 11. Scopri cosa succede se giri e atterri su uno spazio bianco con la stella nera o viola
Questo dipenderà da una serie di azioni.
- Avanza allo spot direttamente davanti al leader, indipendentemente da quanti spot devi viaggiare per arrivarci.
- Gira di nuovo la trottola se sei comunque il leader.
Passaggio 12. Premi il pulsante sulla sveglia di papà il numero di volte indicato dalla carta
Questo pulsante è l'unico pulsante sull'allarme del letto stesso. Se papà si sveglia (si apre) durante la pressatura, riporta la tua carta mover nella posizione di partenza, rimetti la testa di papà a letto e ricomincia.
Passaggio 13. Riconosci un vincitore
Verso la fine, se non ci sono più spazi designati dal colore davanti al tuo spazio, avanza allo spazio "Arcobaleno Frigorifero" alla fine. Il vincitore è il primo ad atterrare sul Rainbow Frigorifero: il Rainbow Frigorifero è pensato come lo spot che contiene tutti gli ultimi colori disponibili.
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Suggerimenti
- Le istruzioni dicono che questo gioco è pensato per i bambini dai 3 ai 6 anni. Tuttavia, se i giocatori sono più grandi, va bene. Si divertiranno altrettanto!
- Il letto funziona tramite regolazioni meccaniche e non necessita di batterie di alcun tipo. Anche lo spinner è azionato meccanicamente e non ci vuole molto per attivarsi.
- Cercare di leggere alcune delle pressioni della sveglia spot dalla lavagna stessa può essere una seccatura. Puoi scrivere sulle carte stesse con una penna il numero direttamente dalla lavagna se lo desideri. Le carte sono codificate per colore in base alla posizione sul tabellone in cui si trovano.
- Alcuni bambini non capiscono il gioco e si spaventano. Non costringerli a farlo se non vogliono!
- Divertiti a essere paziente!