Semplici Modi per Punteggio Gin Rummy: 8 Passaggi (con Immagini)

Sommario:

Semplici Modi per Punteggio Gin Rummy: 8 Passaggi (con Immagini)
Semplici Modi per Punteggio Gin Rummy: 8 Passaggi (con Immagini)
Anonim

Il gin ramino è un classico gioco di carte che esiste da decenni. Questo semplice gioco si gioca abbinando le carte da gioco in 3 o 4 set di carte e corre e raccogliendo punti dalle tue carte non abbinate. Dopo che un giocatore bussa o cerca di segnare punti in un round sommando le carte non corrispondenti, calcola i punti distribuiti e segnali su un foglio di carta per tenere il punteggio.

Passi

Parte 1 di 2: sommare le carte non abbinate

Punteggio Gin Rummy Step 1
Punteggio Gin Rummy Step 1

Passaggio 1. Separa i tuoi set e le piste dalle tue carte extra

Controlla la tua mano esistente per set e run corrispondenti. Metti da parte i tuoi set o le carte con numeri corrispondenti (ad esempio tre carte 7, quattro carte Re) e le tue serie o carte dei semi sequenziali (ad esempio 5, 6 e 7 di quadri). Continua a pescare e scartare le carte durante il gioco per abbinare quanti più set e run possibili.

Quando puoi, prova a formare un insieme unito e una sequenza con 6 carte. Ad esempio, un set che include un 6 di cuori, un 6 di fiori e un 6 di picche può essere combinato con un 7, 8 e 9 di picche

Punteggio Gin Rummy Passaggio 2
Punteggio Gin Rummy Passaggio 2

Passaggio 2. Calcola il valore totale delle tue carte numerate non abbinate

Dai un'occhiata alle carte nella tua mano che non hanno corrispondenze. Inizia aggiungendo le tue carte numerate insieme. Nel caso del gin rummy, tutte le carte numeriche sono autoesplicative in termini di valore.

Ad esempio, una carta 10 vale 10 punti, una carta 9 vale 9 punti e così via

Punteggio Gin Rummy Passaggio 3
Punteggio Gin Rummy Passaggio 3

Passaggio 3. Conta il valore delle tue figure non abbinate

Separa qualsiasi carta faccia e asso nella tua mano in modo da poter sommare i loro punti totali. Conta ogni figura (ad es. Jack, Regina, Re) come 10 punti, mentre gli assi possono essere contati come 1 punto. Combina questo numero con il valore totale delle tue carte con numeri non abbinati. Tieni traccia di questo valore numerico durante ogni round.

Queste carte non abbinate sono anche conosciute come "deadwood"

Parte 2 di 2: guadagnare punti con i colpi

Punteggio Gin Rummy Passaggio 4
Punteggio Gin Rummy Passaggio 4

Passaggio 1. Bussa al tuo turno quando il totale delle tue carte non abbinate è inferiore a 10

Continua il gioco pescando una carta nella tua mano e scartandone un'altra. Crea il maggior numero possibile di set e run durante il round fino a quando il tuo deadwood è uguale o inferiore a 10 punti. A questo punto, picchia sul tavolo per indicare che sei pronto a vedere le carte del tuo avversario.

  • Bussare significa semplicemente che un giocatore è abbastanza a suo agio con la propria mano per cercare di segnare punti contro il proprio avversario.
  • Dopo aver bussato, il giocatore deve rivelare i set e le run che ha finora.
Punteggio Gin Rummy Passaggio 5
Punteggio Gin Rummy Passaggio 5

Passaggio 2. Lascia che il tuo avversario aggiunga le sue carte ai tuoi set e run

Dai all'altro giocatore un momento per aggiungere alcune delle sue carte non abbinate ai tuoi set e run esistenti. Prima che entrambi i giocatori facciano la somma e confrontino i loro totali di deadwood, l'avversario può sbarazzarsi di alcune delle loro carte non abbinate in anticipo, quando applicabile.

Ad esempio, se hai un set di tre carte da 4 e il tuo avversario ha l'ultima carta rimanente nel suo deadwood, può aggiungere quella carta al tuo set

Punteggio Gin Rummy Step 6
Punteggio Gin Rummy Step 6

Passaggio 3. Sottrai il totale delle tue carte non abbinate dal totale delle carte dell'avversario

Esamina le carte del tuo avversario e aggiungi il loro numero non abbinato e le figure insieme. Sottrai il tuo totale di deadwood da quello del tuo avversario, supponendo che l'altro giocatore abbia un totale maggiore. In questo caso, la differenza di entrambi i punteggi viene aggiunta al totale dei punti per il round.

  • Un underknock si verifica quando il totale delle carte dell'avversario è inferiore a quello del knocker. In questo caso, la differenza viene aggiunta al punteggio dell'avversario e questo giocatore riceve anche 10 punti extra come bonus.
  • Ad esempio, se bussi con un totale di 7 punti di deadwood, quel numero verrebbe sottratto dal totale di deadwood del tuo avversario. Se il tuo avversario ha un totale di 35 deadwood, otterrai 28 punti per il round.
Punteggio Gin Rummy Step 7
Punteggio Gin Rummy Step 7

Passaggio 4. Aggiungi un bonus al tuo punteggio se bussi con il gin

Bussa contro il tuo avversario quando hai abbinato tutte le tue carte in run e set, che è altrimenti noto come "going gin". Quando vai a gin, ottieni automaticamente un bonus, oltre al totale di deadwood del tuo avversario. Per rendere il gioco più fluido, decidi in anticipo quale sarà il bonus del gin.

La maggior parte dei giochi ha il bonus gin di 20 punti

Punteggio Gin Rummy Step 8
Punteggio Gin Rummy Step 8

Passaggio 5. Conta tutti i bonus durante il gioco

Tieni il punteggio durante il gioco e metti in pausa quando un giocatore ottiene un totale di 100 punti. A questo punto, aggiungi altri 100 punti al punteggio di quel giocatore. Se il giocatore ha escluso l'avversario, riceve invece un bonus di 200 punti. A questo punto, entrambi i giocatori possono aggiungere 20 punti extra al loro punteggio per ogni round vinto.

Chi raggiunge per primo il punteggio totale stabilito (ad es. 250) vince la partita

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