Come sapere quale lavoro scegliere in Maplestory: 14 passaggi

Sommario:

Come sapere quale lavoro scegliere in Maplestory: 14 passaggi
Come sapere quale lavoro scegliere in Maplestory: 14 passaggi
Anonim

Molte persone giocano a Maplestory, ma pochi sono contenti dei lavori che scelgono al livello 10. Questa guida è solo per le persone che hanno un account.

Passi

Sapere quale lavoro scegliere in Maplestory Passaggio 1
Sapere quale lavoro scegliere in Maplestory Passaggio 1

Passaggio 1. Quindi ti piace Maplestory?

Bene, se questo è il tuo primo personaggio, allora gioca per almeno una settimana da solo prima di leggerlo. In caso contrario, continua a leggere!

Sapere quale lavoro scegliere nella fase 2 di Maplestory
Sapere quale lavoro scegliere nella fase 2 di Maplestory

Passaggio 2. Scegli un guerriero per questi attributi

Se vuoi un personaggio con alti HP e buoni attacchi nelle prime fasi, allora vuoi essere un guerriero. I guerrieri sono bravi ad allenarsi e sono spesso invitati a gilde e feste, e sono personaggi molto costosi. I guerrieri, in particolare l'uomo lancia, sono mobber naturali e, quindi, facili da livellare durante il primo e il secondo avanzamento di lavoro.

Sapere quale lavoro scegliere nel passaggio 3 di Maplestory
Sapere quale lavoro scegliere nel passaggio 3 di Maplestory

Passaggio 3. Scegli arcieri se ti piace l'alta DEX

Se vuoi un personaggio con un alto DEX e attacchi Good Mob, scegli l'arciere. Hanno attacchi a distanza molto rapidi e infliggono una buona quantità di danni. Sono uno dei personaggi più economici da ottenere e sono persone molto brave. Gli arcieri del 1° lavoro possono ottenere un'abilità che dà loro fino al 160% di velocità e al 2° lavoro possono evocare diversi famigli.

Sapere quale lavoro scegliere nel passaggio 4 di Maplestory
Sapere quale lavoro scegliere nel passaggio 4 di Maplestory

Passaggio 4. Cattura un ladro

Se vuoi un personaggio con LUK e DEX alti, allora vuoi un ladro. Producono anche ottimi attacchi a distanza e possono usare coltelli e pugnali ogni volta che vogliono. I ladri sono uno dei lavori più popolari di Maplestory e sono invidiati dalla maggior parte delle persone. Di solito sono molto costosi, ma se superi quella parte, non sono poi così male.

Sapere quale lavoro scegliere nel passaggio 5 di Maplestory
Sapere quale lavoro scegliere nel passaggio 5 di Maplestory

Passaggio 5. Prepara un mago

Se stai cercando un personaggio che ha MP molto alti e fa un ottimo danno quando usi gli attacchi dei mob, allora vuoi un mago. I maghi fanno molto bene nel livellare fino a circa il livello 15, quindi è molto difficile livellare per circa 5 livelli. Il mago è considerato il lavoro più zoppo per molte persone. Ma sono attaccanti a distanza e mob molto potenti. Hanno un attacco molto alto e sono usati molto frequentemente nelle missioni di gruppo a causa dei loro attacchi a lungo raggio. Nota: i maghi non devono essere usati per uccidere o derubare altri giocatori (specialmente i guerrieri). I chierici possono curare, creare portali e aggiungere buff per i membri del loro gruppo, quindi se diventi un chierico, potresti essere sfruttato.

Sapere quale lavoro scegliere nel passaggio 6 di Maplestory
Sapere quale lavoro scegliere nel passaggio 6 di Maplestory

Passaggio 6. Diventa un pirata

I pirati usano pistole e tirapugni per attaccare. Sono attaccanti molto veloci, hanno attacchi mob nel primo lavoro, le loro abilità sono interessanti e hanno un buon attacco in corsa. Come il ladro, creare un pirata può essere costoso, ma hanno abilità divine (Pistolero)

Sapere quale lavoro scegliere nel passaggio 7 di Maplestory
Sapere quale lavoro scegliere nel passaggio 7 di Maplestory

Passaggio 7. Sii un cavaliere di Cygnus

I Cygnus Knights sono simili agli Explorer (Warrior, Mage, Thief, Bowman e Pirate), ma le loro abilità hanno un elemento ad essi correlato. Le classi sono: Dawn Warrior, Blaze Wizard, Wind Archer, Night Walker e Thunder Breaker. Ricorda, ogni classe ha i suoi vantaggi e svantaggi. Quando raggiungi il livello 120, hai la possibilità di creare un Ultimate Adventurer (iniziano al livello 70, hanno un'abilità correlata alla tua abilità Cygnus Knight, iniziano con 500k e hanno un set di equipaggiamento unico). A causa del loro limite di abilità a 120, non possono accedere alle Rovine di Henesys (richiede il livello 160) e unirsi a una spedizione Cygnus.

Sapere quale lavoro scegliere nel passaggio 8 di Maplestory
Sapere quale lavoro scegliere nel passaggio 8 di Maplestory

Passaggio 8. Pedala con un Aran

Sono una classe che usa abilità di mobbing. A differenza di altri Warriors e Dawn Warriors, usano le armi ad asta. Nel loro primo lavoro, hanno un'abilità di movimento chiamata Combat Step. Gli aran hanno un buon contraccolpo e nel loro quarto lavoro ottengono un'abilità che può ridurre il loro danno dai mostri. Tuttavia, per la maggior parte delle abilità, richiedono un'enorme combinazione. Hanno anche cavalcature di lupi a partire dal livello 50, che crescono in dimensioni e bellezza fino al livello 200.

Sapere quale lavoro scegliere nel passaggio 9 di Maplestory
Sapere quale lavoro scegliere nel passaggio 9 di Maplestory

Passaggio 9. Ruggito con un Evan

Gli Evans sono come la maggior parte dei maghi, ma usano i loro draghi per attaccare. Hanno progressi ogni 10 livelli e ogni avanzamento ti dà nuove abilità. Hanno più HP dei normali Maghi, Blaze Wizards e Battle Mages. Evans può resuscitare i membri del proprio gruppo nel decimo Maestro. Tuttavia, non hanno un'abilità di guarigione e Magic Guard, Magic Booster e Critical Magic richiedono libri di abilità, che richiedono l'acquisto di NX.

Sapere quale lavoro scegliere in Maplestory Passaggio 10
Sapere quale lavoro scegliere in Maplestory Passaggio 10

Passaggio 10. Diventa un Dual Blade

Le Dual Blades sono ladri che usano pugnali e katane per combattere. Hanno abilità di attacco rapido e abilità di mobbing. Le Dual Blades hanno un'abilità speciale nel loro quarto lavoro che consente a loro e ai membri del loro gruppo di avere maggiori possibilità di ottenere attacchi critici. Tuttavia, come l'Evan, dovrai acquistare libri di padronanza per Slash Storm, Tornado Spin, Mirror Image, Flying Assaulter, Sudden Raid e Thorns. A volte, se acquisti i libri di maestria, ottieni un'abilità speciale per padroneggiarli o coupon per pergamene katara. Puoi ancora ottenere i libri gratuitamente, dal Gachapon o dal mercato libero. Questi libri hanno tassi di successo inferiori rispetto ai libri di Cash Shop.

Sapere quale lavoro scegliere nel passaggio 11 di Maplestory
Sapere quale lavoro scegliere nel passaggio 11 di Maplestory

Passaggio 11. Unisciti alla Resistenza

La Resistenza è composta da maghi, arcieri e pirati (gunslingers) con una svolta. I membri della Resistenza hanno un'abilità che combina Dark Sight con Nimble Feet. Hanno anche un'abilità che fornisce pozioni fino al 30% in più di HP e MP.

  • I maghi da battaglia usano il personale e usano attacchi fisici con la magia per attaccare i mostri. Possono teletrasportarsi nei loro primi lavori e hanno un'abilità che aumenta l'attacco dei membri del loro gruppo. Hanno un'abilità simile a Genesis, Blizzard e Meteor del Magician chiamata Dark Genesis.
  • I Wild Hunters sono arcieri che usano balestre e cavalcano un giaguaro mentre attaccano. I cacciatori selvaggi hanno un'abilità che può catturare ed evocare mostri che possono essere usati per aiutare a combattere i mostri. Nel loro terzo lavoro, possono accecare e intrappolare i mostri. Possono anche eliminare la necessità di utilizzare bulloni in cambio di MP. I Cacciatori Selvaggi ottengono una cavalcatura Giaguaro colorata a partire dal Lv. 10. (rosso, blu, nero, viola, beige, ecc.)
  • I meccanici guidano una macchina e usano pistole (non mostrate) per attaccare i mostri. Hanno abilità di mobbing nel primo lavoro, che possono essere utili per salire di livello. A differenza di Wild Hunters, le macchine del meccanico non sono veloci, ma hanno un'abilità simile all'abilità Combat Step di Aran.
Sapere quale lavoro scegliere nel passaggio 12 di Maplestory
Sapere quale lavoro scegliere nel passaggio 12 di Maplestory

Passaggio 12. Scegli il percorso del Cannoniere

Come principiante, hanno 3 abilità esclusive. Il primo dà loro 12 slot di inventario all'inizio e altri 12 slot al loro secondo avanzamento di lavoro, la seconda abilità permette loro di nuotare più velocemente e non annegare, e l'abilità finale dà loro +15 di ogni statistica e un bonus del 5% di HP e parlamentare. Hanno abilità di buff uniche che possono aumentare le loro statistiche (Es. Monkey Magic).

Sapere quale lavoro scegliere nel passaggio 13 di Maplestory
Sapere quale lavoro scegliere nel passaggio 13 di Maplestory

Passaggio 13. Scatta con la Mercedes

Proprio come il Cannoneer, hanno 3 abilità uniche (fascino e potenziamento del salto, salgono le scale più velocemente e sii veloce). Hanno un aumento dell'EXP del 10% e iniziano al livello 10 anziché 1 come ogni altra classe. Le Mercedes non usano frecce, ma usano "Infinite Magic Arrows", una freccia speciale che può avere un potenziale nascosto. Tuttavia, possono essere disapprovati perché hanno l'abilità di uccidere. I libri di padronanza Mercedes sono difficili da trovare e, anche se ne hai trovato uno, sono davvero costosi.

Sapere quale lavoro scegliere nel passaggio 14 di Maplestory
Sapere quale lavoro scegliere nel passaggio 14 di Maplestory

Passaggio 14. Vola con i Demon Slayers

Simile a Mercedes, iniziano al livello 10 anziché 1. Proprio come il Cannoneer e Mercedes, hanno un'abilità bonus che può essere trasferita a un altro personaggio (10% di danno in più ai boss). I Demon Slayer usano qualcosa chiamato "Demon Force" che è simile ai punti Mana.

Suggerimenti

  • Se scegli un corso che ritieni adatto a te ma rimani deluso, non scoraggiarti. A volte la classe che pensi sia meno adatta a te è quella con cui sarai il migliore!
  • Ci sono molti modi per salire di livello in Maplestory, una volta raggiunto il livello 10 puoi competere nel livello 10+ di Henesys Party Quest. E quando sei di livello 21 vorrai competere nel livello 21-30 di Kerning City Party Quest.
  • Alcune abilità possono essere utilizzate per aiutare o infastidire gli altri giocatori. Ad esempio, il Fire/Poison Mage può lanciare Poison Mist per far credere ai giocatori che qualcuno abbia scoreggiato. La rapidità è utile per aumentare la velocità e il salto di te e dei membri del tuo gruppo. I Battle Mages hanno un'abilità che può aumentare l'attacco e la velocità dei membri del loro gruppo.
  • Evans, Cygnus Knights e Mercedes possono imparare un'abilità di volo quando sono al livello 120. Costa 50 mil, ma quando raggiungi il livello massimo, puoi volare senza essere interrotto. Altre classi possono impararlo, ma hanno bisogno di una cavalcatura del negozio di cassa che possa volare o di una cavalcatura del Monte Gachapon che possa volare.

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