Quindi, hai sempre desiderato eseguire queste cosiddette tecniche per diventare un giocatore migliore in Mario Kart, ma non sai come fare. Segui le istruzioni per farlo.
Passi
Metodo 1 di 11: avvio a razzo
Passaggio 1. Questa tecnica ti consente di essere in testa subito prima che scada il timer
Quando esegui questo trucco, puoi caricare il gas e tenerlo spento fino all'inizio della gara. In questo modo, puoi ottenere una spinta iniziale in gara senza nemmeno derapare, serpeggiare o muoverti e superare quelli dietro e davanti a te sulla linea di partenza. Da Mario Kart Wii in poi, inizia a tenere premuto il pulsante di accelerazione circa 2 secondi prima dell'inizio della gara. Troppo tardi e non succede nulla; troppo presto e ti brucerai!
Passaggio 2. Attendi che appaia Lakitu e che conti il timer
Quando apparirà, farà il solito conto alla rovescia prima che la gara inizi per prepararti per il giro imminente. Assicurati di iniziare questo trucco qui perché farlo troppo presto o troppo tardi non farà aumentare del tutto il tuo kart, o addirittura lo farà rallentare e rimanere bloccato nella posizione attuale.
Passaggio 3. Quando Lakitu esegue il conto alla rovescia solo fino a 2 e subito prima che scenda a 1, tieni premuto il pulsante di accelerazione
Non appena vedi il 2 apparire sullo schermo e Lakitu emette un segnale acustico, premilo subito!
Passaggio 4. Dopo il Go
il messaggio appare sullo schermo e Lakitu fa brillare la luce verde, rilascia il pulsante per fare una spinta! Lascia andare il pulsante di accelerazione quando la gara inizia davvero a decollare e batti gli altri piloti dietro e davanti a te!
Metodo 2 di 11: drifting/super drifting
Passaggio 1. La derapata è una tecnica essenziale ma eccezionale per vincere qualsiasi gara il più velocemente possibile
Ti consente di effettuare curve più strette senza rallentare e ti rende più veloce in curva. Ti consente persino di avere un bel aumento di velocità dopo la deriva.
Passaggio 2. Per derapare il kart, tieni semplicemente premuto il pulsante di derapata
Questo varia in base al controller o al gioco a cui stai giocando, ma di solito è il pulsante B per la maggior parte dei giochi. Tieni premuto il pulsante quando ti trovi a un punto di svolta nella traccia per iniziare a potenziare.
Passaggio 3. Ora inizierai a girare
La roba blu o arancione che vedi dalla deriva è l'attrito prodotto dalla velocità di svolta stretta sulla pista. Più a lungo vai alla deriva, più a lungo girerai e aumenterai in seguito.
Passaggio 4. Andare alla deriva più a lungo è molto meglio che andare alla deriva più corto
Per svoltare in una curva ampia o anche per accelerare attraverso quello che sembra essere un percorso rettilineo ma in realtà fa parte di una curva, è sufficiente guidare il kart nella direzione opposta a cui stai andando alla deriva; e viceversa per fare virate più strette di prima. Quando vai alla deriva abbastanza a lungo, le scintille di attrito blu diventeranno arancioni!
Passaggio 5. Quando stai andando alla deriva e vuoi tornare alla normalità, rilascia semplicemente il pulsante per aumentare e continuare
Assicurati di lasciarti andare solo quando (se possibile) quando il kart ha scintille arancioni dietro di esso e cerca di coprire un'ampia porzione della pista durante la derapata. Puoi anche e dovresti andare alla deriva su una rampa, prendere una scorciatoia o superare una spinta.
Metodo 3 di 11: semplificazione
Passaggio 1. Questa è una vera tecnica di guida legittima utilizzata da piloti professionisti
Fondamentalmente sta seguendo un corridore veloce e, a causa della pressione e della resistenza inferiori, puoi raggiungere e persino superare la tua velocità massima. Questo aiuta molto soprattutto quando si cerca di recuperare o superare tutti di mezzo giro.
Passaggio 2. Mettiti dietro a un corridore a una distanza media
Non stare troppo vicino e nemmeno troppo lontano, altrimenti non succederà nulla. Assicurati di essere anche direttamente dietro il corridore.
Passaggio 3. Man mano che il corridore anteriore accelera, dovresti accelerare anche tu
Prova a copiare la velocità del guidatore anteriore evitando di andare troppo veloce o ti schianterai, o troppo lento o rimarrai indietro.
Passaggio 4. Dopo un certo periodo di tempo, intorno al tuo kart si formerà una forma aerodinamica blu, a significare che stai iniziando a snellire
Una volta che ciò accade, dovresti guidare di lato e iniziare a snellire il bambino! Andrai così veloce come se avessi appena usato una spinta o un fungo!
Metodo 4 di 11: trascinamento di elementi
Passaggio 1. Trascinare gli oggetti dietro il kart può consentirti di contenere fino a due oggetti e ti protegge dai proiettili in arrivo
Ciò ti consente di ridurre le possibilità di essere colpito e di utilizzare rapidamente un altro oggetto dopo averlo utilizzato. Risulta che quegli oggetti che ottieni al primo e al secondo posto non erano inutili, dopotutto.
Passaggio 2. Quando ottieni un oggetto che può essere trascinato come una conchiglia o una banana, tieni premuto il pulsante Usa oggetto
Assicurati di tenerlo premuto completamente e di non lasciarlo andare o perderai il tuo oggetto. Alcuni elementi possono essere premuti una volta per trascinarli dietro di te.
Passaggio 3. Ora, quando sarà il momento, un altro avversario cadrà nella tua trappola
Quando una conchiglia o anche un altro giocatore tenta di sbatterti contro, incontreranno il destino della tua conchiglia, banana o persino di una scatola di oggetti. Ciò ti consente di ottenere prestazioni migliori nelle gare e di non essere rallentato.
Metodo 5 di 11: trucchi
Passaggio 1. I trucchi vengono eseguiti dopo essere saliti da terra e in aria
Ti consente di avere un aumento di velocità quando atterri a terra, il che ti fa andare più veloce di prima. Puoi anche usare i trucchi per superare le scorciatoie fuoristrada. Tuttavia, questo è disponibile solo in Mario Kart Wii, Mario Kart 7 e persino Mario Kart 8.
Passaggio 2. Corri semplicemente verso una rampa, un half pipe, un acceleratore di velocità o qualsiasi altra cosa in pista che ti permetta di aumentare la velocità da terra
Di solito puoi dirlo semplicemente osservandone la forma e vedere se ha delle frecce o meno.
Passaggio 3. Non appena scendi dalla rampa, dall'half pipe o dal boost, scuoti il telecomando Wii
Quello che la maggior parte delle persone non si rende conto è che i trucchi possono essere eseguiti solo quando si lancia da terra, non quando si è in aria. Con il tempismo corretto, muovilo in alto, in basso, a sinistra o a destra per eseguire diversi trucchi.
Passaggio 4. Una volta eseguito con successo un trucco, atterrerai a terra e avrai un aumento di velocità una volta toccato il suolo
Puoi capire se riesci a realizzare un trucco vedendo il personaggio fare una piccola animazione acrobatica e il veicolo che mostra un effetto splendente di sole. Se lo fai correttamente, ti permetterà di aumentare la velocità una volta raggiunto il suolo.
Metodo 6 di 11: fotocamera posteriore
Passaggio 1. L'attivazione della fotocamera posteriore durante una gara consente di osservare ed evitare i pericoli in arrivo
Di solito la maggior parte degli oggetti e dei corridori attaccheranno da dietro, quindi a meno che tu non stia trascinando oggetti o usando un potenziamento dell'invincibilità, molto probabilmente verrai colpito. Ma con questa tecnica imparerai come schivarli senza sudare.
Passaggio 2. Quando un corridore o un oggetto è vicino a te, premi il pulsante della fotocamera per guardare indietro
Ora puoi vedere la pista da una prospettiva completamente nuova. Ora puoi vedere quanto sono vicini o lontani i corridori, il che è più preciso della mappa. Puoi persino vedere quanto sono vicini gli elementi e dove sono diretti.
Passaggio 3. Quando è il momento giusto, evita rapidamente l'oggetto o il corridore in arrivo
Se si tratta di un corridore che cerca di snellire, spostati in modo che non possa farlo. Se è un corridore con un potenziamento, schivalo rapidamente. Se si tratta di un oggetto offensivo, trova una strategia per eludere l'oggetto. E se è un oggetto di ricerca come un guscio rosso, spera per il meglio e trascina tutti gli oggetti che hai con te.
Metodo 7 di 11: impennata
Passaggio 1. Questo fantastico trucco può essere breve ma è fantastico se usato strategicamente
L'impennata è fondamentalmente una tecnica di vita reale utilizzata da motociclisti professionisti e motociclisti regolari. Fondamentalmente sta sollevando la tua bici abbastanza in alto da avere solo la ruota posteriore a terra e ti permette di andare più veloce. Questa tecnica è disponibile solo per le bici in Mario Kart Wii e Mario Kart 8.
Passaggio 2. Sollevare semplicemente la ruota per eseguire un'impennata
Questo solleverà la bici del personaggio abbastanza in alto da ottenere un bel aumento di velocità per un breve momento. Dal momento che le bici non ti permettono di andare alla deriva, puoi usare questo e usarlo anche quando non ci sono curve. L'impennata è utile anche per le bici da fuoristrada poiché permette di prendere scorciatoie in fuoristrada senza rallentare.
Metodo 8 di 11: schivare oggetti
Passaggio 1. Schivare oggetti o contrastarli è una delle migliori tecniche e può effettivamente aiutarti a migliorare drasticamente
Poiché ce ne sono diversi, ogni passaggio verrà utilizzato per spiegare come schivare un oggetto solo per motivi di tempo e spazio.
Passaggio 2. Quando arriva un guscio blu, sembra che non ci sia nulla che tu possa fare
Se arriva e ti capita di avere un oggetto di potenziamento, attiva semplicemente il potenziamento quando il guscio va verso di te e fa un'animazione rotante per toglierti di mezzo. Oppure puoi sempre fare retromarcia e far esplodere il guscio blu anche con gli altri piloti.
Passaggio 3. Se un guscio o una banana si sta dirigendo verso di te, ci sono molti modi per difenderti
Puoi trascinare gli elementi con te. Oppure puoi tagliare rapidamente gli angoli dove ci sono muri e fossati. O anche usando la visuale della telecamera posteriore per schivarlo manualmente. Puoi sempre evitarlo all'ultimo secondo come ultima risorsa!
Passaggio 4. Sembra che una bomba ti stia arrivando, cosa fai?
Basta girarci intorno e scappare il più velocemente possibile prima che esploda. O proprio come quando un guscio blu colpisce, aspetta che altri corridori vengano a guidare nella bomba per invitare anche loro al divertimento.
Passaggio 5. I blocchi POW sono cose fastidiose e sebbene appaiano in Mario Kart, solo per Wii, sono ancora molto fastidiosi
Se stai guidando un kart, premi il pulsante di derapata all'ultimo secondo; se una bici, fai anche un'impennata all'ultimo secondo. Se sei troppo pigro o poco abile per fare entrambe le cose, scuoti semplicemente il telecomando Wii per proteggerti (funziona davvero!)
Passaggio 6. I guasti sono fastidiosi e, sebbene non facciano molto, a volte ti intralciano e ti fanno rimanere indietro
Se hai un oggetto potenziante, come un fungo, usalo non appena viene spruzzato con l'inchiostro. Oppure puoi anche andare all'half pipe, alla rampa, al boost-pad o al cannone gigante più vicini, se possibile per pulire l'inchiostro.
Passaggio 7. Un pilota ha improvvisamente ottenuto e sta usando Star-Man, Mega Mushroom, Bullet Bill o altri oggetti OP correlati - cosa fai?
Anche se può sembrare impossibile schivare, puoi comunque evitare completamente quei corridori semplicemente spostandoti all'estrema sinistra o destra prima che appaiano sullo schermo o fermandoti ai margini della pista o in una posizione fuoristrada.
Metodo 9 di 11: Serpente
Passaggio 1. Lo snaking è una tecnica difficile ed esperta che ti consente di andare alla deriva su un percorso rettilineo senza fermarti, rendendoti abile come concorrenti e hacker online
Si consiglia di padroneggiare prima la derapata e la super derapata, oltre a scegliere un veicolo con una buona derapata/boost e manovrabilità prima di sbandare.
Passaggio 2. Inizia sbandando in curva o in curva
Una volta usciti dalla svolta, continua a derapare sul percorso rettilineo. Inclinare continuamente lo stick di controllo a sinistra ea destra per "bilanciare" il veicolo in modo che non si sposti troppo a sinistra o troppo a destra.
Passaggio 3. Continua a "bilanciare" il veicolo finché non puoi più farlo
Quando ciò accade, rilascia rapidamente il pulsante di spostamento e premilo immediatamente di nuovo, leggermente prima di iniziare a inclinare la levetta di controllo. Quando inizi a inclinare la levetta di controllo, assicurati di inclinarla nella direzione opposta a quella che hai inclinato l'ultima volta prima di lasciare andare la deriva.
Passaggio 4. Ripeti i passaggi 2-3 per continuare a serpeggiare o fino a quando non decidi di non farlo più: alcune aree e alcune tracce non sono compatibili con lo serpeggiante e in realtà ti rallenterà, quindi sappi quando e dove usare questa tecnica complessa
Metodo 10 di 11: Salto di fuoco
Passaggio 1. Il fire-hopping è un'altra tecnica "professionista", che ti consente di andare più veloce che mai per ottenere record di tempo impossibili che possono sembrare possibili solo per gli hacker
Fondamentalmente inizi andando alla deriva e scendi lentamente nel serpeggiamento, ma invece di serpeggiare completamente, devi fare alcuni "aggiustamenti" per fare il salto di fuoco.
Passaggio 2. Mentre vai alla deriva e poi inizi a serpeggiare, lascia andare la levetta e il pulsante di deriva invece di rilasciare semplicemente il pulsante di deriva
Ora, devi premere immediatamente il pulsante di deriva e inclinare nuovamente lo stick di controllo in meno di un secondo. Invece di inclinare lo stick nella direzione opposta, devi inclinare esattamente nella stessa direzione di prima.
Passaggio 3. Congratulazioni
Hai appena fatto il salto di fuoco. Per sapere e verificare di aver eseguito questa tecnica, il tuo veicolo avrebbe dovuto andare alla deriva, e poi improvvisamente aumentare mentre sei nel mezzo di una deriva, e poi andare alla deriva di nuovo. Se ancora non capisci, è serpeggiante ma non cambia mai la direzione della deriva per andare più veloce durante la deriva.
Metodo 11 di 11: Freni/Arresto
Passaggio 1. Ironia della sorte, fermare o rallentare il veicolo durante la corsa può effettivamente aiutarti in determinate situazioni
Per rallentare, lascia semplicemente andare e premi ripetutamente il pulsante di accelerazione. Per fermarti, lascia semplicemente andare quel pulsante.
Passaggio 2. Le uniche volte in cui dovresti rallentare sono quando stai per scontrarti, schiantarti o spostarti a destra in una pista pericolosa, in un pozzo senza fondo/pericoloso o in un oggetto che rallenta come la banana o la scatola degli oggetti falsi
Passaggio 3. Dovresti fermarti completamente quando sei appena dietro i primi corridori che sono a pochi secondi dall'essere esploso da un guscio blu, quando sei vicino a una Bob-omba lasciata cadere o quando stai per schiantarsi contro un muro o un ostacolo
Suggerimenti
- Non devi essere necessariamente bravo in questi, purché tu sappia come fare ciascuno.
- L'esecuzione di questi trucchi può aiutarti a vincere meglio nelle gare e persino a migliorare il tuo tempo in pista e la classifica generale delle corse.
- Cerca e guarda le guide dettagliate e i video per consigli più dettagliati e utili.
- Alcuni di questi suggerimenti funzionano solo con i nuovi giochi di Mario Kart come Mario Kart Wii, Mario Kart 7 o anche con il prossimo Mario Kart 8.
- Leggere i manuali di istruzioni per ulteriori chiarimenti sui controlli delle tecniche.
- Molte di queste tecniche sono già ben note e utilizzate sia dai giocatori professionisti che dai concorrenti online; voler vincere contro di loro richiede di padroneggiare queste tecniche e scoprire/inventare le proprie tecniche.
- Alcune di queste tecniche funzionano solo con controller tradizionali o controller gamepad e non con controller che utilizzano i controlli di movimento.
- Ricorda che la "scatola degli oggetti falsi" non ti proteggerà dai gusci rossi o verdi se la trascini dietro di te. Usa invece bucce di banana, gusci verdi o gusci rossi.
- Bullet Bill viaggia sempre nella perfetta via di mezzo del tratto. Quindi non devi guidare completamente fuoristrada, solo un po' più a destra o a sinistra o non al centro della strada.