Una guida generale sul tank come guerriero al lvl 80. Inizia dal passaggio numero uno di seguito.
Passi
Passaggio 1. Procurati l'attrezzatura giusta
Come un 1h (arma a una mano) e uno scudo per tankare qualsiasi cosa, punto. Nota anche che devi affrontare un mob per bloccare, schivare o parare i loro attacchi. Quindi, se si volta le spalle a una folla, tutta quella difesa è inutile. Prendi tutti i mob in un gruppo e falli affrontarti come puoi.
Passaggio 2. Ricorda, per accumulare tutto ciò che conta, avrai bisogno della maggior parte dei tuoi punti talento spesi nell'albero di protezione
51-56 va bene, ricorda che sei qui per prendere danno, non per infliggerlo, anche se trattarlo mantiene l'aggro su di te (i mob ti attaccano invece di qualcun altro), quindi potresti anche spendere quegli 8 punti in Fury.
Passaggio 3. Ottieni glifi per aumentare l'efficacia del tank
Prova i glifi "devastate" e "sunder armor" in modo che ogni "devastate" applichi due "sunder armor", più un mob vicino otterrà un'altra "sunder armor".
Passaggio 4. Tieni presente che "Thunderclap" è tuo amico, fallo il prima possibile per farti attaccare da tutti i mob vicini, seguilo con un'"onda d'urto" ben posizionata per colpire e stordire almeno la maggior parte dei mob, quindi Cominciamo con i "devastati"
Passaggio 5. Prova la nuova patch (3.3.5a) che puoi caricare mentre sei in posizione difensiva, quindi se il guaritore alle spalle viene attaccato, carica il mob e provocalo immediatamente perché la maggior parte dei guaritori morirà entro pochi secondi dall'attacco
Il nuovo limite di Difesa è 540, quindi se ce l'hai dovresti essere bravo, ma indipendentemente da ciò che dice la gente, non è completamente necessario tankare gli eroi
Passaggio 6. Cerca di non lasciare che gli altri giocatori ti facciano dubitare di te stesso come tank
Molte persone pensano che a meno che tu non abbia 30.000 punti salute, non puoi accumulare nulla.
Passaggio 7. Lascia che i tuoi guerrieri si raffreddino
I guerrieri hanno molti cooldown per ridurre i danni. Puoi usarli tutti in una volta e praticamente non subire danni per circa 15-20 secondi, oppure puoi distribuirli uno alla volta per coprire in qualche modo circa 40-50 secondi di danni ridotti. Per elencarne alcuni, "blocco scudo", "ultima resistenza", "muro di scudi", "rigenerazione infuriata" e qualsiasi CD di gingillo che potresti avere. Quando vengono utilizzati, tutto dipende dal combattimento e dalla situazione, usa il tuo miglior giudizio. Se un boss ha un effetto di rabbia, probabilmente dovresti usare uno di questi cooldown.
Passaggio 8. Difendi
Anche se non c'è niente di sbagliato nello schivare e nel parare da soli, il valore di difesa aumenta sia quelli che il valore di blocco dello scudo. Quindi, se sei al di sotto del limite di difesa, dovresti concentrarti su come ottenere più difesa. Dopo il limite di difesa, schivata, parata e resistenza diventano più attraenti, perché il guadagno di statistiche dalla difesa è basso dopo aver colpito il limite.
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Suggerimenti
- La valutazione del blocco scudo e il valore del blocco scudo sono due cose diverse. Il punteggio è la possibilità di bloccare, il valore è la quantità di danni che blocchi. Entrambi sono bravi a modo loro ovviamente.
- Presta attenzione a ciò che ti circonda, osserva i mob che scappano da te verso qualcun altro. Guarda anche la salute delle tue feste. Se la salute di qualcuno sta diminuendo, sta ovviamente subendo danni e devi impedire che ciò accada se possibile.
- Forza e resistenza sono gli attributi principali che stai cercando, oltre alla difesa. Più forza hai, più danni assorbi con i blocchi scudo e, naturalmente, più danni infliggi. La resistenza è più salute che dà al guaritore più tempo per reagire e curarti quando subisci danni.
- È meglio diventare un fabbro in modo da poter creare la propria armatura e inserire dell'equipaggiamento per una maggiore difesa e resistenza.