Come Sopravvivere in Banished: 9 Passaggi (Illustrato)

Sommario:

Come Sopravvivere in Banished: 9 Passaggi (Illustrato)
Come Sopravvivere in Banished: 9 Passaggi (Illustrato)
Anonim

Banished è un gioco di strategia di costruzione di città in cui aiuti a creare una fiorente comunità da una manciata di persone, sopravvivendo a inverni rigidi e carestie mortali e mantenendo un delicato equilibrio in modo che i tuoi abitanti del villaggio rimangano vivi, ben nutriti e felici. Entrare nel gioco è facile, ma i tentativi iniziali di creare una community perfetta molto probabilmente frustreranno il giocatore di strategia alle prime armi. Sebbene Banished sia un gioco difficile da padroneggiare, sopravvivere non è impossibile.

Passi

Parte 1 di 3: iniziare il gioco

Sopravvivi al bandito Passaggio 1
Sopravvivi al bandito Passaggio 1

Passaggio 1. Crea un nuovo gioco

A questo punto, il gioco è piuttosto semplice. Per creare un nuovo gioco per iniziare la tua avventura, devi prima decidere il nome di una città, creare un seme di mappa casuale facendo clic sull'icona della carta sul lato destro della barra, quindi selezionare il resto delle opzioni che ritieni adatte a il tuo livello di gioco.

  • Tipo di terreno.

    Scegli tra due tipi di terreno, vale a dire valli e montagne.

    • Le valli sono ottime per i principianti in quanto hanno più terreni pianeggianti e foreste che creano rispettivamente grandi spazi e risorse per la costruzione.
    • Le montagne hanno un terreno molto irregolare che rende difficile la costruzione di edifici. Inoltre, passare da un lato all'altro di una montagna richiede tunnel che richiedono molte risorse.
  • Dimensione del terreno.

    Scegli la dimensione della tua mappa, tra Piccola, Media e Grande. Qualsiasi cosa andrà bene, ma la maggior parte dei giocatori preferisce Media.

  • Clima.

    Il clima determina il livello di cambiamento climatico nel tuo gioco. Mite ha inverni più brevi; Harsh ha giornate fredde più lunghe e precedenti; e Fair è da qualche parte nel mezzo. Scegliere Harsh può significare morire di fame poiché l'agricoltura diventa impossibile. Fair è una buona scelta per i giocatori principianti.

  • Disastri.

    Ciò attiva la possibilità di disastri nel tuo villaggio, come tornado che investono la città e incendi che si propagano agli edifici vicini.

    • Ci sarà fame, o anche possibile morte, quando il cibo scarseggia.
    • Il congelamento si verifica quando non c'è abbastanza legna da ardere o carbone per riscaldare le case.
    • Se hai campi coltivati, pascoli e frutteti, l'infestazione è una possibilità. Durante un'evasione, puoi anche infettare i campi vicini coltivando le stesse colture o allevando gli stessi animali.
    • I cittadini in cattive condizioni di salute sono maggiormente a rischio di malattia e commercianti e nomadi aumentano il rischio di malattie.
    • Questa opzione è preferibilmente lasciata ON per le sfide.
  • Condizioni di partenza.

    Questa opzione determina le condizioni e le risorse che possiedi all'inizio della partita.

    • "Easy" inizia con sei famiglie con una grande quantità di vestiti, cibo, legna da ardere, materiali da costruzione e strumenti forniti. Sono già state costruite case e aree di stoccaggio e sono disponibili sementi per campi e frutteti, nonché mandrie di bestiame.
    • "Medium" inizia con cinque famiglie con vestiti, cibo, legna da ardere, strumenti e materiali da costruzione forniti. È già stato costruito anche un granaio di stoccaggio e ti vengono dati alcuni semi per campi e frutteti.
    • "Hard" inizia con quattro famiglie con solo una piccola quantità di vestiti, cibo, legna da ardere e strumenti. Non sono disponibili nemmeno semi per l'agricoltura.
    • Per i nuovi giocatori, è meglio scegliere Medio per darti un'idea del gioco e sperimentare l'importanza delle risorse e del cibo.
Sopravvivi nella fase Bandita 2
Sopravvivi nella fase Bandita 2

Passaggio 2. Concentrati sulle tue risorse

All'inizio del gioco, specialmente in modalità media o difficile, tieni d'occhio le tue risorse. A corto di cibo significa che la tua gente morirà di fame e morirà, diminuendo la popolazione della tua città e portando a giorni di lotta. Meno lavoratori significa raccogliere cibo e costruire case rallentando. Per evitare questa situazione, stabilisci una fonte di cibo come il molo da pesca, la capanna del raccoglitore, la capanna di caccia, il campo coltivato, il frutteto e il pascolo.

  • Registri.

    Prodotti dall'abbattimento degli alberi, i tronchi vengono utilizzati per edifici, attrezzi e legna da ardere. I forestali aiutano a mantenere gli alberi della foresta e tagliano quelli adulti.

  • Calcolo.

    Uno dei materiali da costruzione più importanti, viene prodotto raccogliendo cumuli di pietre intorno alla mappa o costruendo una cava.

  • Ferro da stiro.

    Utilizzato per la costruzione e la fabbricazione di strumenti, si trova in giro per la mappa e può essere raccolto, oppure puoi costruire una miniera per un rifornimento costante.

  • Legna da ardere.

    Usato per riscaldare le case durante i mesi freddi o invernali, taglia i tronchi in legna da ardere con un taglialegna.

  • Carbone.

    Ottenuto attraverso l'estrazione mineraria o tramite il commercio, un fabbro può ricavarne strumenti d'acciaio. Può anche essere una fonte di calore alternativa alla legna da ardere.

  • Pelle.

    Guadagnato dalla gestione di una capanna di caccia o dalla macellazione del bestiame al pascolo, usalo per fare vestiti per aiutare la tua gente a lavorare e stare fuori più a lungo durante l'inverno.

  • Lana.

    Guadagnato dal pascolo delle pecore, usalo per fare vestiti.

  • Cibo.

    È prodotto da raccoglitori, pescatori, cacciatori, campi coltivati, pascoli e frutteti.

  • Erbe aromatiche.

    Raccolti da un erborista, sono la fonte di medicine del tuo popolo per mantenerlo sano quando la sua dieta è povera.

  • Utensili.

    Realizzati da un fabbro, sono necessari a tutti i lavoratori per svolgere il proprio lavoro più rapidamente.

  • Capi di abbigliamento.

    Realizzato da un sarto, è particolarmente importante per tenere al caldo i cittadini in inverno.

  • Alcool.

    Prodotto da una Taverna, bere birra può rendere più felici i tuoi cittadini.

Sopravvivi nel passaggio Bandito 3
Sopravvivi nel passaggio Bandito 3

Passaggio 3. Controlla la tua popolazione

All'età di 10 anni, i cittadini possono iniziare a lavorare. Proprio come nella vita reale, le persone invecchiano e muoiono a causa di malattie, disastri, incidenti o semplicemente per la vecchiaia. Per mantenere viva la tua città, aumenta costantemente la tua popolazione tenendo presente che un improvviso boom demografico può portare alla scarsità di cibo.

  • Per far crescere la tua città, devi costruire case in cui i tuoi cittadini possano trasferirsi e fondare le loro famiglie.
  • I cittadini diventano adulti all'età di 10 anni e possono formare una famiglia.

Parte 2 di 3: Sopravvivere al gioco

Sopravvivi nella fase Bandita 4
Sopravvivi nella fase Bandita 4

Passaggio 1. Preparati per l'inverno

Ora che conosci la funzione delle risorse, inizia a giocare e pianifica in anticipo la sopravvivenza. Sopravvivere agli inverni e impedire ai tuoi cittadini di morire di fame sarà una delle sfide più grandi. Durante i mesi freddi in cui non puoi coltivare, raccogliere cibo è una buona alternativa, ma ricorda di costruire la tua capanna del raccoglitore nella foresta dove crescono piante commestibili.

  • La capanna del raccoglitore si trova nella scheda Produzione alimentare e richiede 30 tronchi e 12 pietre per essere costruita. Il numero massimo di cittadini che lavorano come Raccoglitori è 4, ed è meglio mantenere il numero più alto possibile poiché i Raccoglitori, nonostante il brutto clima, continueranno a raccogliere cibo.
  • Se stai giocando in modalità difficile, i Gatherer sono la migliore fonte di cibo in ogni stagione, quindi costruisci il maggior numero possibile di capanne dei Gatherer, ma tienili a distanza l'uno dall'altro. Per la massima produttività, non lasciare che i cerchi della gamma si sovrappongano. Non dimenticare di costruire un granaio di stoccaggio nelle vicinanze per l'uso dei raccoglitori.
  • Se fai clic su una capanna del raccoglitore, verranno visualizzati i dettagli. Puoi vedere il numero del limite di cibo e, una volta raggiunto il limite, non verrà più prodotto cibo. Mantieni il limite di cibo il più alto possibile, per quanto cibo può contenere il granaio di stoccaggio.
  • I raccoglitori producono cibo come bacche, funghi, cipolle e radici.
  • Se stai giocando in un clima mite o mite, puoi costruire un porto di pesca o una fattoria per avere pesce e colture come fonti di cibo alternative.
  • Puoi anche costruire una capanna di caccia per cacciare cervi per carne e pelle. Tuttavia, l'abbattimento degli alberi ridurrà la popolazione di animali selvatici, quindi assicurati di avere alberelli di piante forestali. Poiché gli animali selvatici evitano le aree di civiltà, costruisci capanne di caccia lontano dalle città.
  • È consigliabile anche il pascolo, ma animali come polli, pecore e mucche possono essere ottenuti solo dal commercio a meno che non si stia giocando in modalità normale o facile.
Sopravvivi nella fase Bandita 5
Sopravvivi nella fase Bandita 5

Passaggio 2. Raccogli tronchi e legna da ardere

Un Forester Lodge definisce un'area in cui i forestali piantano e successivamente abbattono alberi maturi per i tronchi. Un Forester Lodge dovrebbe essere costruito proprio accanto a una Gatherer's Hut poiché i Forester mantengono la crescita della foresta. Ciò significa che saranno raccolte più radici e cibo forestale.

  • Per le aree con pochi alberi e non mantenute dalle guardie forestali, gli alberi cresceranno naturalmente. Questo processo, tuttavia, richiede più tempo rispetto a quando le foreste sono mantenute dai forestali.
  • Per costruire un Forester Lodge, hai bisogno di 32 tronchi e 12 pietre. Il numero massimo di Forester per Forester Lodge è 4. Se fai clic sull'edificio, verranno visualizzati i dettagli.
  • Facendo clic sul pulsante "Taglia" verrà disabilitato o abilitato il taglio degli alberi maturi. Quando gli alberi vengono tagliati, i forestali posizioneranno i tronchi in cima alla scorta più vicina.
  • Cliccando sul pulsante "Pianta" disabiliterai o abiliterai la messa a dimora di alberelli. I dettagli mostreranno anche il limite di registro e, una volta raggiunto il limite, non verranno più prodotti i registri.
  • Per sopravvivere all'inverno, i tuoi cittadini hanno bisogno di legna da ardere per evitare che muoiano congelati. Per fare legna da ardere, hai bisogno di tronchi e la legna da ardere è prodotta da un taglialegna.
  • Trovato sotto la produzione di risorse, un taglialegna richiede 24 tronchi e 8 pietre e con un massimo di 1 lavoratore. Una volta che producono legna da ardere, i taglialegna immagazzinano la legna da ardere in cima alla scorta più vicina.
Sopravvivi nel passaggio Bandito 6
Sopravvivi nel passaggio Bandito 6

Passaggio 3. Costruisci un mercato e una stazione di scambio

Se disponi di risorse, produzione di cibo e popolazione stabili, assicurati di costruire un mercato e una stazione commerciale.

  • Un mercato viene utilizzato come posizione centralizzata per tutti i beni prodotti da una città. I tuoi fornitori assegnati visiteranno le scorte e i granai di stoccaggio per raccogliere una varietà di risorse per il mercato.
  • Costruisci il mercato al centro della tua città o in quella parte della città dove costruisci la maggior parte delle tue case.
  • I cittadini che vivono nelle vicinanze possono quindi semplicemente raccogliere merci al mercato piuttosto che andare alle scorte o ai fienili di stoccaggio.
  • Poiché tutte le risorse sono all'interno del mercato, i cittadini possono godere di una grande varietà di cibo e forniture per mantenerli felici e in salute.
  • Un Emporio viene utilizzato per acquistare gli oggetti di cui la città ha bisogno. È qui che puoi scambiare risorse per bestiame, semi di colture, semi di frutteto, carne, lana e altro ancora.
  • Poiché i mercanti arrivano in barca, le stazioni commerciali sono costruite vicino a un lago. Nota che i laghi senza accesso al fiume principale che scorre attraverso la città non riceveranno mai mercanti.
  • I commercianti normalmente portano merci casuali all'Emporio, ma se vuoi che portino un oggetto specifico, puoi ordinarlo utilizzando la scheda "Ordini".
  • Assicurati di avere abbastanza risorse immagazzinate nel tuo Emporio per soddisfare l'importo commerciale equivalente dell'oggetto che desideri acquistare.
Sopravvivi nella fase Bandita 7
Sopravvivi nella fase Bandita 7

Passaggio 4. Costruisci strade e ponti

Le strade facilitano gli spostamenti e aumentano la produttività. I ponti che attraversano fiumi, torrenti e laghi danno ai tuoi cittadini l'accesso alle vicine pianure. Maggiore è l'accesso dall'altra parte dell'acqua, più risorse possono essere raccolte.

Parte 3 di 3: accettare nuovi cittadini

Sopravvivi nel passaggio Bandito 8
Sopravvivi nel passaggio Bandito 8

Passaggio 1. Costruisci un municipio

Costruisci il municipio il prima possibile in quanto ciò può significare più panoramiche dei dati di registrazione della popolazione, dell'istruzione, della salute, dei lavoratori, della felicità, dell'abbigliamento, dei limiti delle risorse, dei luoghi di lavoro, dei semi acquisiti, del bestiame e molti altri.

  • Se hai bisogno di più persone nella tua città, il Municipio ti consente di invitare o negare la cittadinanza ai Nomadi che desiderano unirsi alla tua città.
  • Tieni presente che accettare i Nomadi aumenterà il rischio di malattie. Per evitare ciò, costruisci un ospedale.
Sopravvivi nel passaggio Bandito 9
Sopravvivi nel passaggio Bandito 9

Passaggio 2. Costruisci una pensione

Se hai intenzione di invitare i Nomadi, assicurati di costruire alloggi temporanei per questi cittadini senzatetto finché non sarai in grado di costruire case per loro. Particolarmente utile dopo un disastro, una pensione può impedire alle persone di morire di freddo in attesa che la loro nuova casa venga costruita o riparata.

Le Boarding House richiedono 100 tronchi e 45 pietre ciascuna per essere costruite e, facendo clic sul pulsante "Boarding House", vedrai tutti gli occupanti e l'inventario

Suggerimenti

  • Evidentemente, i Gatherers sono la migliore fonte di cibo poiché possono generare fino a 3.000 cibo a stagione. Dal clima mite al rigido, continueranno a raccogliere cibo per aiutarti a promuovere la dieta sana e la felicità dei tuoi cittadini.
  • Le piante e le erbe crescono solo sotto alberi maturi, motivo per cui è consigliabile avere un erborista, raccoglitori e cacciatori vicino ai guardaboschi.
  • L'agricoltura produce solo 1.000 cibo a persona con 4 lavoratori, non paragonabile alla produzione dei Gatherers.
  • Non costruire strutture se non hai abbastanza materiali.
  • Finché hai una buona fonte di cibo, forestali, taglialegna e fabbri ti aiuteranno a sopravvivere indipendentemente dal livello di difficoltà.

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