Pari e dispari, noto anche come Morra, è un semplice gioco per 2 giocatori che risale all'Impero Romano. È un'ottima attività per passare il tempo durante un lungo viaggio in macchina o una giornata di pioggia. Poiché Pari e dispari si basa interamente sulla fortuna, chiunque abbia abilità matematiche di base può partecipare al divertimento. Invita un amico o un familiare e vedi se le "probabilità" sono a tuo favore!
Passi
Metodo 1 di 2: Rivedere le Regole
Passaggio 1. Annuncia al tuo avversario che vuoi rappresentare "dispari" o "pari"
Parla con l'altro giocatore e scegli un "lato" da rappresentare. Questo processo è molto simile a "testa" o "croce". Non c'è alcun vantaggio per nessuno dei due, quindi puoi semplicemente scegliere quello che vuoi.
- Non esiste una regola "prima le scelte più giovani" in questo gioco. Prova solo a metterti d'accordo su chi rappresenterà ciascuna parte!
- Ad esempio, se decidi di essere "pari", il tuo avversario deve essere "dispari".
Passaggio 2. Scegli un numero di round da giocare
Pari e dispari è un gioco a punti, quindi devi decidere un formato di gioco in anticipo. Assicurati di concordare un numero totale di round in modo da poter tenere traccia con precisione di quanti punti ha ciascun giocatore.
- Ad esempio, se desideri giocare un gioco più lungo, fai in modo che il gioco sia di 20 round. Un gioco più breve potrebbe essere di 3-5 round.
- Può essere utile utilizzare un pezzo di carta per tenere traccia di ogni round.
Passaggio 3. Conta fino a 3 con l'altro giocatore tenendo le mani nascoste
Non c'è un timer di gioco in Pari e Dispari, quindi tu e l'altro giocatore dovete continuare a giocare. Mentre conti, scegli un numero di dita compreso tra 1 e 5 da tenere in mano, che puoi visualizzare dopo aver contato fino a 3. Assicurati che le tue mani siano nascoste in modo che il tuo avversario non possa vedere quale numero stai mostrando.
Non devi urlare un'ipotesi mentre giochi a Pari e dispari, ma questo può aggiungere una dimensione divertente al gioco
Alternativa per giocatori avanzati
Indovina ad alta voce quale sarà il numero totale di dita. Proponi un'ipotesi dopo aver contato fino a 3. Urla il numero prima che tu e il tuo avversario riveliate le vostre mani, in modo che il gioco possa essere il più equo possibile. Tieni presente che la tua ipotesi deve essere compresa tra 2 e 10, poiché entrambi i giocatori possono tenere fino a 5 dita.
Passaggio 4. Alza un numero casuale di dita su una mano
Rivela la tua mano per mostrare quante dita stai sollevando. Non puoi cambiare il tuo numero dopo aver contato fino a 3 e aver urlato un'ipotesi, quindi assicurati di essere davvero sicuro prima di allungare la mano.
Passaggio 5. Contare il numero totale di dita per ogni giocatore per determinare il vincitore
Conta il numero di dita che tu e il tuo avversario state tendendo. Se il numero totale è dispari, il giocatore che rappresenta "quota" vince un punto per il round. Se il numero è "pari", vince il giocatore "pari".
- Ad esempio, se tendi 4 dita e l'altro giocatore tende 3 dita, il totale sarebbe 7. In questo caso, il vincitore del round sarebbe il giocatore "quota".
- Non scoraggiarti se non vinci il round: c'è tutto il tempo per recuperare!
Metodo 2 di 2: Segnare il Gioco
Passaggio 1. Assegna 1 punto al vincitore di ogni round
Usa un foglio di punteggio per tenere traccia del vincitore assoluto per ogni round. Annota 2 colonne per entrambi i giocatori, quindi annota il punteggio per il round.
Opzione di punteggio alternativa
Puoi anche assegnare punti in base alla somma totale del round. Ad esempio, se rappresentavi "Pari" e la somma totale del round era 8, otterresti 8 punti aggiunti al tuo punteggio.
Passaggio 2. Assegna 1 punto a chi indovina il numero corretto
Se stai giocando urlando l'ipotesi, aggiungi 1 punto al punteggio del giocatore che indovina accuratamente la somma. Se entrambi i giocatori indovinano il numero corretto, entrambi ottengono un punto bonus.
- I giocatori devono urlare la somma esatta per ottenere il punto bonus. Ad esempio, se la somma totale fosse 9 e un giocatore ne indovinasse 8, non otterrebbe il punto.
- Non preoccuparti se stai giocando a una versione semplice del gioco che non implica supposizioni verbali.
Passaggio 3. Dichiara un vincitore dopo aver completato i round
Calcola il numero totale di punti in ogni colonna, a seconda del metodo di punteggio che hai utilizzato. Ricontrolla i risultati, quindi annuncia se il giocatore "dispari" o "pari" ha vinto la partita!
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Suggerimenti
- Se stai urlando un'ipotesi per il round, probabilmente avrai più fortuna se gridi un numero più alto.
- Il giocatore "probabile" di solito ha maggiori possibilità di vincita, poiché è improbabile che "2" e "10" si presentino in un round.