Un gioco di equilibrio e agilità. Questo gioco richiede un ampio spazio, come una grande stanza libera da ostacoli o un prato.
Passi
Parte 1 di 2: Impostazione del gioco
Passaggio 1. Preparare i pezzi di cartone
Taglia due pezzi di cartone di circa 20 centimetri (7,9 pollici) quadrati per giocatore. Ogni pezzo deve essere abbastanza grande da poterci stare sopra.
Passaggio 2. Stabilisci un corso da seguire
Usando una comoda forma di segnalini, stabilisci un percorso che i giocatori devono seguire attraverso la stanza o il prato.
Palle, bandiere, mattoni ecc. Possono servire come segnalini
Passaggio 3. Posiziona un oggetto ogni secondo marker
Almeno 3 oggetti dovrebbero far parte del gioco, richiedendo il loro recupero quando ogni giocatore attraversa l'area di gioco. Questi dovranno essere sostituiti dopo che ogni giocatore è passato.
Parte 2 di 2: Come giocare
Passaggio 1. Comprendi il gioco
Lo scopo del gioco è che ogni giocatore attraversi il percorso segnato in un certo tempo, usando sempre e solo i trampolini (i pezzi di cartone) che gli sono stati dati. Mentre procedono, devono anche catturare gli oggetti lungo il percorso.
Passaggio 2. Scegli un'assegnazione di tempo adeguata prima della partita
Fai in modo che qualcuno sia il timer.
Passaggio 3. Gioca
- Dai a ogni giocatore i suoi pezzi di cartone (due ciascuno).
-
Per attraversare il percorso, ogni giocatore deve continuamente posare e raccogliere i propri pezzi di cartone senza mai lasciare il cartone.
Un giocatore che sta sul pavimento o sull'erba deve tornare all'inizio e ricominciare
- Call Ready, Set, Go e guarda i giocatori procedere.
- Cronometra la gara. Può essere utile fare una corsa di prova senza forzarla a terminare entro un tempo prestabilito; una volta che i giocatori hanno acquisito maggiore familiarità con la gara, fissa una scadenza entro la quale terminare il percorso. In alternativa, è possibile selezionare un vincitore assoluto tra la più veloce tra più gare, o se non c'è abbastanza spazio per far correre la gara contemporaneamente, il più veloce può essere cronometrato da ogni gara e giocato l'uno contro l'altro per un gara finale.
Passaggio 4. Seleziona il vincitore
Il vincitore è la persona che attraversa più velocemente (o entro un tempo prestabilito) e recupera con successo il maggior numero di oggetti.
A seconda del numero di giocatori, potresti fare il meglio di 3 partite o avere solo una partita per decidere
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Suggerimenti
- Nella scelta dell'allocazione del tempo, lasciati guidare dalla lunghezza del percorso e ripercorrilo tu stesso prima della partita.
- Il negozio del dollaro potrebbe avere oggetti che i giocatori potrebbero conservare dopo il recupero se vuoi fornire ancora più incentivi. Assicurati di averne in abbondanza per tutti i partecipanti.