Come fare Sticky Jump in Team Fortress 2: 6 passaggi (con immagini)

Sommario:

Come fare Sticky Jump in Team Fortress 2: 6 passaggi (con immagini)
Come fare Sticky Jump in Team Fortress 2: 6 passaggi (con immagini)
Anonim

Il Demolitore, noto anche come Tavish Finnegan DeGroot, ha solo un occhio e nessuna percezione della profondità, ma continua a dominare la tua squadra. Nelle mani di un buon giocatore, il Demolitore è spaventoso da affrontare poiché ha la capacità di eseguire salti appiccicosi. Sticky Jumping apre molte opportunità e strategie per il Demolitore, ti aiuta a raggiungere la prima linea più velocemente, tende imboscate ai nemici da luoghi inaspettati, fugge da brutte situazioni e altro ancora. Il salto appiccicoso è semplice e facile da capire, ma se fatto in modo errato molto probabilmente provocherà la morte. Questo articolo ti insegnerà come eseguire lo sticky jump in modo corretto ed efficace.

Passi

Parte 1 di 2: padroneggiare le basi

Secondario
Secondario

Passaggio 1. Scegli il tuo equipaggiamento

Devi decidere quale secondario vuoi usare prima di iniziare a saltare appiccicoso. Il Demolitore ha 4 lanciatori di bombe adesive tra cui scegliere:

  • Lanciatore di bombe adesive:

    Il secondario predefinito per Demolitore. È una buona scelta se non hai le altre alternative in quanto fa un buon danno se hai bisogno di difenderti. Dovrai gestire bene la tua salute, saltando appiccicoso con questo in quanto scheggerà una grossa fetta della tua salute quando esegui un salto appiccicoso.

  • Maglione appiccicoso:

    Consigliato per i principianti, è un buon set di rotelle per principianti assoluti. Non fa alcun danno, quindi stai sacrificando il danno per una maggiore mobilità. Se riesci a colpire in modo affidabile con la tua arma primaria, questo lanciatore è una grande utilità e ti rende un bersaglio mortale e mobile.

  • Lanciabombe veloce:

    Utile in alcune situazioni. Puoi ancora saltare appiccicoso con esso, ma con la sua bassa capacità del caricatore, ricaricherai molto. È molto meglio infliggere danni a distanza con la sua velocità di ricarica più rapida.

  • Resistenza scozzese:

    Non raccomandato per i principianti, il suo principale svantaggio è il tempo di attivazione più lungo che ti fa aspettare un momento prima di poter fare il salto appiccicoso. Questo è più utile quando si eseguono salti appiccicosi più avanzati. Dovrebbe essere usato principalmente in modalità difesa o Mann vs Machine.

Esempio di terra
Esempio di terra

Passaggio 2. Metti giù 1 o 2 bombe adesive

Tira fuori il tuo secondario premendo "2" sulla tastiera e inizia a posare le bombe adesive. A seconda di quanto velocemente o in alto vuoi andare, puoi regolare quante bombe adesive puoi mettere giù.

  • Si sconsiglia di utilizzare 3 bombe adesive poiché provocano troppi danni alla salute o addirittura muoiono per l'esplosione.
  • Puoi anche provare a posizionare le bombe adesive su un muro per facilitare il lancio in avanti.
Approccio casuale
Approccio casuale

Passaggio 3. Cammina verso le tue bombe adesive

Per semplificare, puoi spostarti nella direzione in cui sei rivolto: premi semplicemente "W" per farlo. Devi guadagnare slancio verso la direzione desiderata in modo da saltare in quella direzione, a meno che tu non abbia intenzione di saltare verticalmente.

Salta accovacciato
Salta accovacciato

Passaggio 4. Salta + Accovacciati + Detona

Quando sei vicino o direttamente sopra le tue bombe adesive, salta immediatamente, accucciati e fai esplodere o barra spaziatrice + ctrl + tasto destro del mouse, quindi verrai lanciato a grande distanza.

  • Se non salti affatto, infliggerai solo più danni a te stesso e coprirai solo una piccola distanza.
  • Se salti ma non ti accucci, coprirai una discreta distanza. Saltare e poi accovacciarsi dà la maggior quantità di distanza.

Parte 2 di 2: calcolo del danno da volo e caduta

Calcolo
Calcolo

Passaggio 1. Regola i tempi e l'angolazione

Il salto appiccicoso funziona come la fisica di base. Se desideri salire verticalmente, fai esplodere quando sei esattamente sopra le tue bombe adesive o fai esplodere più presto. Se desideri andare avanti, fai esplodere più tardi per essere lanciato in un angolo. Devi essere molto preciso e decidere rapidamente, poiché un piccolo errore di regolazione potrebbe rovinare completamente il tuo salto.

Rampa C verso l'alto
Rampa C verso l'alto
Tetto del raccolto
Tetto del raccolto

Passaggio 2. Atterrare su acqua o rampe

A causa del funzionamento del motore di gioco, l'atterraggio sull'acqua annulla completamente tutti i danni da caduta, indipendentemente dalla profondità e dalla velocità di atterraggio. Funziona anche per le rampe. Cerca eventuali scale o superfici inclinate, con una velocità sufficiente inizierai a scivolare su di essa annullando così il danno da caduta.

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Suggerimenti

  • Studia la mappa, memorizza ogni kit di salute e posizione del kit di munizioni in modo da rimanere al massimo della salute e delle munizioni. Ma non rubare sempre i kit di munizioni, i tuoi colleghi ingegneri potrebbero averne bisogno.
  • Chiedi a un amico medico di guarirti in modo che il danno che subisci sarà completamente annullato.
  • Puoi usare il B. A. S. E. Ponticello per evitare completamente i danni da caduta. Sacrificherai la tua primaria, quindi non è consigliabile usarla tutto il tempo.

Avvertenze

  • Non volare dappertutto, in una partita casuale ci sono buone probabilità che il nemico abbia una garitta costruita e saltarci dentro appiccicoso si tradurrà in una morte imbarazzante.
  • I pesanti sono quelli in cui vuoi evitare di saltare appiccicoso, specialmente se stanno usando il Natascha che rovina completamente il tuo salto appiccicoso, e ci sono buone probabilità che tu sia già morto prima di atterrare.

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