Come Disegnare un Tesseract: 7 Passaggi (con Immagini)

Sommario:

Come Disegnare un Tesseract: 7 Passaggi (con Immagini)
Come Disegnare un Tesseract: 7 Passaggi (con Immagini)
Anonim

Un tesseract è una forma quadridimensionale. È l'analogo quadridimensionale di un cubo. È possibile disegnare un cubo su una superficie piana distorcendo gli angoli e le lunghezze in modo che le nostre menti percepiscano la profondità. È anche possibile disegnare forme extra-dimensionali (come tesseracts) in questo modo.

Passi

Disegna un tesseract passo uno redone
Disegna un tesseract passo uno redone

Passaggio 1. Raccogli i rifornimenti

Avrai bisogno di carta e qualcosa con cui scrivere. Una matita è preferita se vuoi cancellare le cose, ma qualsiasi utensile per scrivere andrà bene.

Tesseract 1
Tesseract 1

Passaggio 2. Disegna un quadrato approssimativamente al centro della pagina

Metterlo in basso ea sinistra oa destra potrebbe rendere più facile il resto del disegno. Non deve essere perfetto. Nemmeno i quadrati generati dal computer lo sono.

Tesseract 2
Tesseract 2

Passaggio 3. Aggiungi un quadrato che si collega al primo

Dovrebbe iniziare a metà della parte superiore del primo e intersecarsi di nuovo a metà. Idealmente, questi sarebbero congruenti, ma non dovrebbero esserlo.

Tesseract 3
Tesseract 3

Passaggio 4. Notare che un terzo quadrato viene creato collegando questi due

Disegna un altro quadrato che interseca questo a metà in alto e a metà in basso. Dovresti finire con cinque quadrati, quattro dei quali presterai attenzione.

Tesseract 4
Tesseract 4

Passaggio 5. Crea un cubo dai due quadratini che hai appena collegato

Puoi farlo disegnando linee che collegano i punti corrispondenti. L'angolo in alto a destra del primo quadrato si collega all'angolo in alto a destra del secondo e così via.

Tesseract 5
Tesseract 5

Passaggio 6. Collega anche i punti corrispondenti sui primi due quadrati

Dovresti ottenere una forma che assomigli a un cubo all'interno di un cubo.

Tesseract 6
Tesseract 6

Passaggio 7. Lega le estremità libere

Disegna linee che collegano i vertici corrispondenti da un cubo all'altro. Ogni vertice dovrebbe avere quattro linee che si estendono da esso, anche se alcune non verranno disegnate a causa della prospettiva della forma.

Suggerimenti

  • Sebbene nessuna delle linee sarà perfetta (anche se usi un righello), un tesseract disegnato con cura sembra molto meglio di uno sciatto.
  • Se aiuta, disegna la forma da una prospettiva diversa da quella dell'articolo. Pensa alla forma in questo modo. Per passare da un punto (0D) ad una linea (1D) si raddoppiano i punti e li si collega. Per passare da una linea e un quadrato (2D) si raddoppiano i punti e li si ricongiunge. Per ottenere un cubo (3D) da un quadrato, raddoppi i punti e li colleghi di nuovo. Perché un tesseract (4D) dovrebbe essere diverso?

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