Come pianificare ed eseguire assalti in una Warzone (con immagini)

Sommario:

Come pianificare ed eseguire assalti in una Warzone (con immagini)
Come pianificare ed eseguire assalti in una Warzone (con immagini)
Anonim

Hai mai voluto sapere come i professionisti pianificano ed eseguono un attacco in profondità nel territorio nemico? Questo è l'articolo che fa per te! Copre la maggior parte dei requisiti necessari, ma verranno forniti articoli più dettagliati.

Passi

Pianifica ed esegui assalti in una zona di guerra Passaggio 1
Pianifica ed esegui assalti in una zona di guerra Passaggio 1

Fase 1. OPERAZIONI DI ASSALTO-Le operazioni di assalto sono spesso collegate a un'operazione di osservazione

Ricorda, avrai alcune informazioni limitate, fotografie satellitari ecc. Alcuni aspetti potrebbero essere cambiati da quando è stata scattata la fotografia

Pianifica ed esegui assalti in Warzone Passaggio 2
Pianifica ed esegui assalti in Warzone Passaggio 2

Passaggio 2. Il team OP (Posto di osservazione): il team OP deve essere inserito come da un'operazione di osservazione

Devono osservare la struttura/obiettivo per diversi giorni raccogliendo informazioni vitali come:

  • Guardie: quante, quanto allerte, orari di pattuglia, cambi di turno ecc…
  • Che difese ci sono? Ci sono mine, sensori di movimento, faretti o altro?
  • Hanno un sistema di allarme, si può disattivare?
  • Quali sono gli ingressi e le uscite della struttura, sono sorvegliati?
  • Quanto è vicino il nemico QRF (Forza di reazione rapida)? Quanto tempo impiegherebbero ad arrivarci?
Pianifica ed esegui assalti in Warzone Passaggio 3
Pianifica ed esegui assalti in Warzone Passaggio 3

Passaggio 3. Prima che arrivi la forza d'assalto principale, il team OP deve eseguire una serie di CTR (Close Target Recces) per stabilirli

Il team OP dovrebbe anche costruire un modello della struttura in un'area nascosta per aiutare il comandante a creare un piano di attacco.

Pianifica ed esegui assalti in una zona di guerra Passaggio 4
Pianifica ed esegui assalti in una zona di guerra Passaggio 4

Passaggio 4. La forza principale -La maggior parte della forza si riempirà in un posto diverso dal team OP

Mentre un veicolo standard DOP (Drop Off Point) è valido, la forza più grande attirerà l'attenzione su se stessa se si sgancia tutto nello stesso punto in questo modo. Pertanto si raccomanda che la forza si riempia in modo diverso. Ecco alcune opzioni a tua disposizione:

Pianifica ed esegui assalti in una zona di guerra Passaggio 5
Pianifica ed esegui assalti in una zona di guerra Passaggio 5

Passaggio 5. Via mare- Se il tuo obiettivo è particolarmente vicino al mare, considera un atterraggio anfibio

L'unico metodo sicuro per questo è noleggiare una barca a motore dal porto più vicino e portarla a circa 5 miglia (8,0 km) in mare per ridurre il rumore: fallo circa 2-3 ore prima del tramonto. Assicurati di essere più o meno parallelo alla spiaggia di atterraggio. Inizia la tua avanzata verso la riva circa 30 minuti prima del tramonto e ormeggia la barca un po' fuori dalla riva. Due membri dell'equipaggio di ogni barca dovrebbero usare le mute per nuotare a terra e controllare che la spiaggia di sbarco sia libera. Dovrebbero usare una torcia per segnalare al resto delle barche che la costa è libera. Le barche dovrebbero dirigersi verso la riva tranquillamente a bassa manetta. Ricorda: quando l'acqua inizia a diventare bassa, tirare la vite del motore nella barca. Quando la barca è in acque poco profonde, tutti i membri dell'equipaggio dovrebbero saltare fuori e trascinarla a riva. Con due persone che coprono ogni squadra, il resto dell'equipaggio dovrebbe sollevare la barca nella copertura più vicina più in alto della linea di alta marea. Se possibile, nascondi le barche sotto una sporgenza in cima alla spiaggia o tra le dune. Al termine, capovolgere le barche e coprire con un telo mimetico adatto.

  • Una volta che tutti i membri del team sono cambiati nei loro DPM, raccogli i bagagli e recati al punto RV, dove qualcuno del team OP ti incontrerà.
  • Una tecnica simile può essere utilizzata per incursioni fluviali o assalti attraverso laghi. Con canali d'acqua più stretti, attraversalo poco prima del buio.
Pianifica ed esegui assalti in una zona di guerra Passaggio 6
Pianifica ed esegui assalti in una zona di guerra Passaggio 6

Passaggio 6. Inserimento di fiumi e laghi-

Fiumi e laghi sono più facili da inserire rispetto al mare per diversi motivi:

    • Di solito ti avvicina, se non dentro, all'area di destinazione
    • È meno rischioso nella maggior parte dei casi
    • Sistemi meteorologici meno violenti
    • Più copertura per la riva
  • Come prima, avvicinati al tuo obiettivo al crepuscolo e nascondi le tue barche in un'area adatta.
  • Arrampicata
  • Questo è utile in un paese montuoso dove le colline sono spoglie con poca copertura. Invece di camminare su una collina, l'inserimento direttamente in una struttura può essere realizzato con questo metodo.
  • Spesso, dove ripide scogliere incontrano il confine di una struttura, l'area viene lasciata incustodita e offre un modo sicuro per entrare.
  • L'arrampicata può essere utilizzata anche durante il riempimento di una spiaggia, le scogliere circostanti offrono copertura mentre gli scalatori si assicurano un modo per arrivare in cima. Il resto della forza può seguire. Una compagnia di supporto extra dovrebbe accamparsi in cima alla scogliera (o in un'altra LZ (zona di atterraggio)) per supportare il resto dell'unità mentre si ritirano.
Pianifica ed esegui assalti in una zona di guerra Passaggio 7
Pianifica ed esegui assalti in una zona di guerra Passaggio 7

Passaggio 7. Esecuzione-

  • Per questo esempio, presumeremo che la forza attaccante sia un Distaccamento di quattro compagnie; 3 compagnie di fanteria e 1 compagnia di supporto. Per assalti di questo tipo, le compagnie saranno state messe insieme per la missione, a meno che tu non faccia parte di un Reggimento delle Forze Speciali (Greens and Royals o Victor Force). Altri assalti clandestini vengono effettuati dagli agenti SDSSOE (Street Defense Service-Special Operations Executive), sollevando segretamente e silenziosamente un obiettivo invece di una guerra totale. La forza di massa si sposterà sul terreno morto dietro l'OP (la foresta è più che ideale) dove il comandante della squadra OP darà un briefing sui punti di forza delle truppe ecc. E dimostrerà punti deboli e forti sul modello che ha costruito della base (un comandante dell'OP porterà una scatola di alcuni materiali come nastro, gesso, ecc. per aiutarlo nella creazione del modello). Quindi consegnerà al comandante del distaccamento che darà il piano di battaglia. L'attacco dovrebbe terminare all'alba, verso le 0430-0500, quando il nemico sarà alla guardia più bassa. L'assalto di solito coinvolge la compagnia di supporto che si nasconde ai margini della foresta e fa piovere proiettili su obiettivi strategici o fornisce fuoco di copertura. I gruppi d'assalto dovrebbero attaccare nei punti deboli, ma se stai tentando di sollevare un bersaglio umano, ad esempio un criminale di guerra, devi attaccare nel punto del perimetro più vicino alla loro posizione.
  • Dovresti dividere la tua forza in diversi gruppi: uno per colpire il bersaglio principale, un altro per eliminare bersagli secondari e le strutture che il nemico potrebbe avere per seguirti, cioè; veicoli, artiglieria, ecc. Inoltre, causare un grande incendio con i depositi di carburante o munizioni molto probabilmente terrà il nemico lontano dalla tua coda durante la ritirata, ma appiccherà i fuochi solo quando stai per ritirarti.
  • La terza unità dovrebbe tenere occupata il più possibile la guarnigione mentre le altre due si occupano dei bersagli. La squadra OP dovrebbe tenersi in contatto con tutte le altre unità durante l'assalto in modo da dirigere il supporto e avvisare dell'avvicinarsi delle unità nemiche. Se il nemico ha un QRF locale, parte della compagnia di supporto dovrebbe essere pronta a fermarlo sulla strada di avvicinamento.
  • Finché ogni gruppo sa dove stanno operando gli altri, ci sono poche possibilità di una situazione blu su blu. Se un gruppo si sta spostando in un'area diversa da quella pianificata, il comandante di quel gruppo deve assicurarsi che gli altri comandanti lo sappiano in modo che possano assicurarsi che i loro uomini guardino il fuoco.
  • Se il bersaglio è un ostaggio, vedere le istruzioni su come trattare un ostaggio in una situazione di combattimento a pagina (n/a). Quando il comandante del distaccamento riterrà che tutti gli obiettivi sono stati completati con soddisfazione, ordinerà la ritirata. Quando si ritirano, la compagnia di supporto dovrebbe colpire edifici, depositi di carburante e munizioni.
  • Una volta che tutte le compagnie d'assalto saranno tornate all'OP, tutte le unità ritorneranno nella LZ (dove la forza principale si è riempita), la compagnia di supporto dovrebbe guidare, con il resto delle compagnie di fanteria che si alternano per proteggere la retroguardia. Mentre le squadre d'assalto e di supporto stanno ritirando, la squadra di supporto alla LZ dà fuoco di copertura per loro. Gli osservatori avanzati individuano i bersagli, la fanteria nemica, ecc.
  • Le prime aziende che tornano dovrebbero preparare le barche/veicoli o il trasporto exfil. Quando tutte le compagnie sono alla LZ, incluso il team OP, ogni gruppo dovrebbe salire sulle proprie barche o trasporti e partire. L'ultima compagnia a lasciare dovrebbe essere una compagnia di fanteria, che può fornire il proprio fuoco di copertura. Quindi ritirati al porto/porto/punto di estrazione dove smaltisci le tue barche o le porti con te.
Pianifica ed esegui assalti in una zona di guerra Passaggio 8
Pianifica ed esegui assalti in una zona di guerra Passaggio 8

Passaggio 8. Imboscata: questa è una tecnica utile da padroneggiare, poiché alcune delle tue istruzioni di missione serviranno a interrompere le comunicazioni e i trasporti nemici

Altre volte, ti consente di sollevare un ostaggio senza dover combattere attraverso una residenza ben difesa.

  • I requisiti di base per l'imboscata sono questi: LUP nascosto, ricognizione dettagliata e azione fulminea.
  • Spiegazione: Covert LUP (Lay Up Point), devi allestire il campo a una distanza ragionevole dal luogo dell'imboscata in modo da poter osservare gli schemi (se presenti) dei movimenti nemici. È richiesta una ricognizione dettagliata dell'area circostante il punto dell'imboscata; assicurati che sia fatto due notti prima dell'imboscata. Gli scout devono riconoscere i campi di fuoco di comando, la copertura fisica, la copertura uditiva, le vie di fuga e le vie di ingresso. Ecco 6 punti per una posizione ideale:
    • Prepara l'imboscata in un sito in cui puoi entrare e uscire inosservato
    • Usa un'imboscata notturna solo se riesci a completare l'obiettivo con una breve e intensa raffica di fuoco
    • Scegli un sito in cui il nemico sarà costretto a raggrupparsi
    • Se i rinforzi nemici possono raggiungere rapidamente la scena (e hai abbastanza unità) potrebbe essere una buona idea organizzare un'imboscata secondaria per affrontare coloro che arrivano sulla scena
    • Dovrebbero esserci ampi campi di fuoco ma molta copertura
  • Le vie di fuga devono consentire a tutte le unità di unirsi per la fuga
  • È necessaria un'azione fulminea in modo che tutti i sopravvissuti siano troppo storditi per reagire quando scappi, assicurati che quando le riprese si sono fermate, disimpegni rapidamente il bersaglio e lasci rapidamente l'area circostante poiché le "pattuglie di vendetta" ti inseguiranno fuori uso.

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