Come eseguire un'antenna in Rocket League: 12 passaggi

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Come eseguire un'antenna in Rocket League: 12 passaggi
Come eseguire un'antenna in Rocket League: 12 passaggi
Anonim

In Rocket League, un'antenna è l'atto di lanciarsi in aria per colpire la palla. Questo può essere fatto per tirare un tiro oltre la difesa avversaria, preparare un compagno di squadra per un tiro o semplicemente per mantenere la palla fuori dal controllo della squadra avversaria. Le antenne sono una manovra essenziale per il gioco di alto livello.

Passi

Esegui un'antenna nel passaggio 1 di Rocket League
Esegui un'antenna nel passaggio 1 di Rocket League

Passaggio 1. Ottieni boost. Inizi ogni partita con un boost del 34%, anche se è ottimale ottenere un boost del 100% prima di eseguire un'antenna

  • Per ottenere il boost, guida semplicemente su un boost pad attivo.
  • Esistono due tipi di boost pad: 100% refill pad, che si rigenerano dopo dieci secondi, e boost pad al 12% che si rigenerano dopo cinque secondi.
Esegui un'antenna nella fase 2 di Rocket League
Esegui un'antenna nella fase 2 di Rocket League

Passaggio 2. Posizionati

Idealmente dovresti avvicinarti alla palla dalla direzione del lato del campo della tua squadra per colpirla verso il palo del tuo avversario.

Esegui un'antenna nel passaggio 3 di Rocket League
Esegui un'antenna nel passaggio 3 di Rocket League

Passaggio 3. Affronta la palla

Poiché il boost spinge la tua auto in avanti, avrai più controllo e potrai raggiungere una velocità maggiore quando guidi in avanti.

Esegui un'antenna nella fase 4 di Rocket League
Esegui un'antenna nella fase 4 di Rocket League

Passaggio 4. Visualizza lo scatto

È ottimale colpire la palla mentre è all'apice del suo arco per garantire che un altro giocatore non colpisca la palla prima di te.

Esegui un'antenna nel passaggio 5 di Rocket League
Esegui un'antenna nel passaggio 5 di Rocket League

Passaggio 5. Accelerare fino alla posizione di decollo desiderata

Più veloce guidi quando lasci il terreno per un'antenna, più lontano puoi colpire la palla.

Per conservare la spinta per l'antenna stessa, dovresti accelerare accelerando l'auto e lanciandoti in avanti per aumentare la velocità

Esegui un'antenna nel passaggio 6 di Rocket League
Esegui un'antenna nel passaggio 6 di Rocket League

Passaggio 6. Salta

Quando hai acquisito una velocità sufficiente e ti sei avvicinato alla palla, salta in aria nella direzione della palla.

Esegui un'antenna nel passaggio 7 di Rocket League
Esegui un'antenna nel passaggio 7 di Rocket League

Passaggio 7. Tira la coda del tuo veicolo verso il basso in modo che il muso della tua auto sia rivolto verso l'aria e verso la palla

Esegui un'antenna nel passaggio 8 di Rocket League
Esegui un'antenna nel passaggio 8 di Rocket League

Passaggio 8. Potenziamento

La spinta in aria ti consentirà di volare nella direzione in cui punta il naso fino a quando non smetti di aumentare o non esaurisci la spinta. Aumentando la palla puoi colpirla più in alto e a una velocità maggiore di quanto saresti altrimenti in grado di fare.

Esegui un'antenna nel passaggio 9 di Rocket League
Esegui un'antenna nel passaggio 9 di Rocket League

Passaggio 9. Capovolgi

Subito prima di colpire la palla, esegui un salto mortale in avanti per massimizzare l'impatto che hai sulla palla.

  • È importante notare che puoi capovolgerti solo per i primi 1,5 secondi in cui sei stato in aria. Dopo 1,5 secondi dovrai atterrare completamente per capovolgerti di nuovo.
  • Per rinfrescare la tua capacità di capovolgere, puoi atterrare su qualsiasi superficie incluso il pavimento, le pareti, il soffitto o persino sulla palla stessa, purché tutte e quattro le ruote entrino in contatto con la superficie.
Esegui un'antenna nel passaggio 10 di Rocket League
Esegui un'antenna nel passaggio 10 di Rocket League

Passaggio 10. Orientati con la superficie su cui atterrerai

Dopo aver toccato la palla, è il momento di atterrare. Orienta il tuo veicolo in modo da essere a livello della superficie su cui ti aspetti di atterrare, che sia il terreno o un muro.

Esegui un'antenna nel passaggio 11 di Rocket League
Esegui un'antenna nel passaggio 11 di Rocket League

Passaggio 11. Atterra e rallenta

All'atterraggio, in genere dovrai rallentare per assicurarti di non trovarti tra il palo della squadra avversaria e la palla e incapace di colpire la palla nella direzione che sarà la più vantaggiosa.

  • Puoi rallentare rilasciando l'acceleratore, tenendo la retromarcia o facendo scorrere la potenza.
  • Lo scorrimento potente è vantaggioso in quanto consente di ruotare rapidamente per affrontare un'altra direzione.
Esegui un'antenna nel passaggio 12 di Rocket League
Esegui un'antenna nel passaggio 12 di Rocket League

Passaggio 12. Follow-up

Potrebbe essere possibile effettuare un altro tiro sulla palla per segnare un goal o impostare i tuoi compagni di squadra per segnare. Se non esiste tale opportunità, dovresti tornare al tuo obiettivo per acquisire più spinta e fornire difesa se l'altra squadra prende il controllo della palla.

Suggerimenti

  • Usa la videocamera a sfera per alternare tra tenere la videocamera dietro l'auto o agganciata alla palla.
  • La rimozione di oggetti cosmetici che ostruiscono visivamente come topper o antenne fornirà un campo visivo più ampio.

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