Dopo che sei riuscito a uscire da Helgen, l'intero mondo di Skyrim si è aperto. Questo può essere un po' scoraggiante per i nuovi giocatori, in quanto è un mondo abbastanza aperto con percorsi quasi infiniti da percorrere. Puoi raggiungere Whiterun all'inizio del gioco, poiché è la prima grande città che il giocatore deve visitare. Tuttavia, arrivarci sarà leggermente diverso a seconda di chi hai deciso di seguire durante la tua fuga da Helgen.
Passi
Metodo 1 di 3: trovare Whiterun seguendo Hadvar
Passaggio 1. Assicurati di continuare a seguire Hadvar
Potresti essere tentato di correre via dalla tua guida nel momento in cui sei libero, sii solo un po' più paziente.
Passaggio 2. Stai attento
Ci sono un sacco di creature pericolose e banditi in agguato lungo le foreste e le strade di Skyrim. A un livello così basso, hai poche possibilità di riuscire a sconfiggere questi nemici
Passaggio 3. Apri il menu Missioni
Se in qualche modo perdi le tracce di Hadvar, puoi usare la bussola del gioco per trovare Riverwood. Apri il diario premendo Start (su PS3 o Xbox 360) o il tasto ESC se stai giocando su un PC/Mac. Questo dovrebbe far apparire un elenco delle tue missioni attuali.
Passaggio 4. Attiva "Prima della tempesta
” Seleziona la missione "Prima della tempesta" premendo il pulsante X/A o semplicemente facendo clic su di esso. Questo la renderà una missione attiva, generando un indicatore di mappa bianco nella posizione in cui devi andare.
È possibile avere più missioni attive contemporaneamente
Passaggio 5. Individua la freccia bianca
Esci dal diario e guardati intorno usando la levetta/mouse di destra, tenendo d'occhio la barra della bussola nera nella parte superiore dello schermo mentre lo fai. Trova la freccia bianca indicata sulla bussola.
Passaggio 6. Dirigiti a Riverwood
Una volta individuata la freccia bianca, dirigiti in quella direzione e alla fine arriverai a Riverwood.
Passaggio 7. Parla con Alvor
Una volta arrivato con successo a Riverwood, ti verrà chiesto di parlare con il fabbro locale, Alvor.
- Hadvar ti condurrà da lui, quindi non preoccuparti di cercare di trovarlo.
- All'inizio Alvor sarà sospettoso, poiché Riverwood non riceve molti visitatori.
Passaggio 8. Sapere dove si trova Whiterun
Dì ad Alvor che hai aiutato Hadvar. Dovrebbe ordinarti di informare lo Jarl di Whiterun dell'attacco del drago. Questa conversazione aggiornerà il tuo diario delle missioni e, se l'hai attivato, sposterà l'indicatore della missione su Whiterun.
Passaggio 9. Segui l'indicatore della missione sulla bussola
Fortunatamente, il trekking da Riverwood a Whiterun non è molto lontano. Basta dirigersi a nord fuori città e attraversare alcuni ponti. C'è anche un sentiero di pietra per aiutare a guidare la strada. Se ti perdi, segui l'indicatore di mappa/indicatore di missione sulla bussola.
- Il viaggio sarà più veloce se corri, cosa che puoi fare tenendo premuto il pulsante L2/LB o il tasto alt=""Image".</li" />
- Va notato che lo sprint consuma la resistenza (la barra verde nell'angolo in basso a sinistra). Se hai ancora una torcia di Helgen, puoi tenerla mentre corri, il che ti permetterà di continuare a scattare anche se la tua resistenza si esaurisce.
- Potresti incontrare alcuni lupi, ma non ci sono nemici potenti di cui preoccuparsi.
Passaggio 10. Individua la porta della città
Dopo alcuni minuti di sprint, dovresti vedere un grande muro con diversi edifici all'interno all'orizzonte; questo è Whiterun. Attraversa le scuderie di Whiterun, avvicinandoti al grande cancello di pietra a guardia della città e segui la strada tortuosa fino al ponte levatoio aperto.
Passaggio 11. Immettere Whiterun
Una volta raggiunti i cancelli di legno, una guardia ti fermerà sul tuo cammino e ti informerà che la città è chiusa. Digli semplicemente che hai notizie del drago e ti farà entrare.
Ora, ogni volta che desideri viaggiare a Whiterun, apri semplicemente la mappa, seleziona la città e viaggia velocemente lì. Non dovrai più rispondere alle guardie
Metodo 2 di 3: Trovare Whiterun seguendo Ralof
Passaggio 1. Assicurati di continuare a seguire Ralof
Potresti essere tentato di scappare dalla tua guida nel momento in cui sei libero, sii solo un po' più paziente.
Passaggio 2. Stai attento
Ci sono un sacco di creature pericolose e banditi in agguato lungo le foreste e le strade di Skyrim. A un livello così basso, hai poche possibilità di riuscire a sconfiggere questi nemici.
Passaggio 3. Apri il menu Missioni
Se in qualche modo perdi le tracce di Ralof, puoi usare la bussola del gioco per trovare Riverwood. Apri il diario premendo Start (su PS3 o Xbox 360) o il tasto ESC se stai giocando su un PC/Mac. Questo dovrebbe far apparire un elenco delle tue missioni attuali.
Passaggio 4. Attiva "Prima della tempesta
” Seleziona la missione "Prima della tempesta" premendo il pulsante X/A o semplicemente facendo clic su di esso. Questo la renderà una missione attiva, generando un indicatore di mappa bianco nella posizione in cui devi andare.
È possibile avere più missioni attive contemporaneamente
Passaggio 5. Individua la freccia bianca
Esci dal diario e guardati intorno usando la levetta/mouse di destra, tenendo d'occhio la barra della bussola nera nella parte superiore dello schermo mentre lo fai. Trova la freccia bianca indicata sulla bussola.
Passaggio 6. Dirigiti a Riverwood
Una volta individuata la freccia bianca, dirigiti in quella direzione e alla fine arriverai a Riverwood.
Passaggio 7. Parla con Gerdur
Una volta arrivato a Riverwood, ti verrà chiesto di parlare con il boscaiolo, Gerdur. Ralof ti condurrà da lei.
All'inizio sarà sospettosa di te; assicurati di informarla dell'attacco del drago a Helgen. Si riscalderà con te quando rivelerai che tu e Ralof siete fuggiti insieme e insisterà affinché tu vada ad informare lo Jarl di Whiterun
Passaggio 8. Sapere dove si trova Whiterun
Dopo la tua conversazione, Gerdur ti offrirà oggetti dal suo inventario. Questa conversazione aggiornerà il tuo diario delle missioni e sposterà il tuo indicatore di missione su Whiterun.
Passaggio 9. Segui l'indicatore della missione sulla bussola
Fortunatamente, il trekking da Riverwood a Whiterun non è molto lontano. Basta dirigersi a nord fuori città e attraversare alcuni ponti. C'è anche un sentiero di pietra per aiutare a guidare la strada. Se ti perdi, segui l'indicatore di mappa/indicatore di missione sulla bussola.
- Il viaggio sarà più veloce se corri, cosa che puoi fare tenendo premuto il pulsante L2/LB o il tasto alt=""Image".</li" />
- Va notato che lo sprint consuma la resistenza (la barra verde nell'angolo in basso a sinistra) Se hai ancora una torcia di Helgen, puoi tenerla mentre corri, il che ti permetterà di continuare a scattare anche se la tua resistenza si esaurisce.
- Potresti incontrare alcuni lupi, ma non ci sono nemici potenti di cui preoccuparsi.
Passaggio 10. Individua la porta della città
Dopo alcuni minuti di sprint, dovresti vedere un grande muro con diversi edifici all'interno all'orizzonte; questo è Whiterun. Attraversa le scuderie di Whiterun, avvicinandoti al grande cancello di pietra a guardia della città e segui la strada tortuosa fino al ponte levatoio aperto.
Passaggio 11. Immettere Whiterun
Una volta raggiunti i cancelli di legno, una guardia ti fermerà sul tuo cammino e ti informerà che la città è chiusa. Digli semplicemente che hai notizie del drago e ti farà entrare.
Ora, ogni volta che desideri viaggiare a Whiterun, apri semplicemente la mappa, seleziona la città e viaggia velocemente lì. Non dovrai più rispondere alle guardie
Metodo 3 di 3: Posizionamento di un indicatore di mappa su Whiterun
Gli indicatori di mappa sono incredibilmente utili per trovare nuove aree o per trovare luoghi specifici e più piccoli. Se non hai attivato la missione, puoi invece contrassegnare Whiterun sulla tua mappa.
Passaggio 1. Aprire il menu
È possibile aprire il menu con il pulsante O/pulsante B/tasto Tab.
Passaggio 2. Vai su Mappa
Dalle opzioni nel menu, seleziona "Mappa".
Passaggio 3. Individua Whiterun
Se scorri verso l'alto (usando il mouse della levetta destra), dovresti vedere un'icona grande che assomiglia in qualche modo a un leone. Questo è Whiterun.
Passaggio 4. Contrassegna Whiterun
Premi il pulsante appropriato per spostare qui l'indicatore della mappa (pulsante X/A o semplicemente fai clic su di esso).
Passaggio 5. Procedere a Whiterun
Dopo aver contrassegnato la posizione sulla mappa, dirigiti nella direzione dell'indicatore.